
Luxvs Rakan
Lux vs Rakan ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 56.9% Winrate (+13.9%) gegen Rakan basierend auf 72 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Rakan Matchup.
Lux Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lux vs Rakan?
Lux gewinnt 49.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.6 % und 56.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −1.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 167 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- −6.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Lux vs Rakan ist ein ausgeglichenes Matchup: Lux gewinnt 49.1 % von 167 Spielen, und der 95%-Bereich (41.6–56.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.3 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 488 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (166 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Lux-Spieler wählen Ultimativer Jäger gegen Rakan deutlich seltener: 76.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 69.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Rakan in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lux vs Rakan Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lux vs Rakan Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lux gegen Rakan nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Rakan in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lux vs Rakan Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LuxGold von Lux nach 15: +488
- Erstes ItemAusgeglichenLux: 13.5 Min. · Rakan: 13.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 49.1 % von 55 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 46.4 % von 97 Spielen
Was Lux gegen Rakan ändert
Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Üblich76.7%vs Rakan69.5%−7.3 Pkt.44.0 % Siegesrate hier
Adaptive Kraft (Offensive)WertefragmentÜblich92.7%vs Rakan88.0%−4.7 Pkt.49.7 % Siegesrate hier
GeistesgegenwartRuneÜblich2.3%vs Rakan5.4%+3.0 Pkt.
Bester Lux Build vs Rakan
Üblicher Lux Build (Unterstützer)
88.1 % Siegesrate · 42 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 21 von 73 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 121 Spielen).
- Rakan stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 84 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lux Runen vs Rakan
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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lux Matchups
Am schwersten für Lux
Am leichtesten für Lux
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lux vs Rakan FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Lux vs Rakan?
Lux vs Rakan ist ein ausgeglichenes Matchup: Lux gewinnt 49.1 % von 167 Spielen, und der 95%-Bereich (41.6–56.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Rakan?
Lux gewinnt auf Patch 26.19 49.1 % von 167 Spielen gegen Rakan in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 41.6–56.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.3 % zu erwarten.
Kontert Lux Rakan?
Nicht eindeutig. Lux gewinnt 49.1 % von 167 Spielen gegen Rakan, und der 95%-Bereich (41.6–56.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lux oder Rakan?
Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 488 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (166 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Lux besser als Rakan?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Rakan gegen Lux am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rakan über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.
Was sollte Lux gegen Rakan bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Lux gegen Rakan ist Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme (52.4 % aus 21 Spielen).
Welche Runen sollte Lux gegen Rakan nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Inspiration – 65.2 % aus 23 Spielen gegen Rakan. Die größte Änderung gegen Rakan: Ultimativer Jäger (üblich 76.7%, hier 69.5%).
