Rakan, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.6%
Pickrate
2.1%
Bannrate
0.4%

Rakan vs Lux

Rakan Tier BUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
4.025
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Rakan vs Lux (Unterstützer): Rakan gewinnt 49.0% von 429 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -459). Build & Runen für Patch 26.22.

Rakan – Champion-Symbol aus League of LegendsRakan49.0%
Ausgeglichenes MatchupHohe Zuverlässigkeit · 429 Spiele · Patch 26.21–26.22
51.0%LuxLux – Champion-Symbol aus League of Legends

Rakan vs Lux ist ein ausgeglichenes Matchup: Rakan gewinnt 49.0 % von 429 Spielen, und der 95%-Bereich (44.3–53.7 %) schließt 50 % deutlich ein.

Rakan Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rakan gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rakan – Champion-Symbol aus League of Legends
Rakan
49.0%
VS
Lux
51.0%
Lux – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Rakan vs Lux?

Ausgeglichenes MatchupHohe Zuverlässigkeit

Rakan gewinnt 49.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.3 % und 53.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−3.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
429 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−1.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 13. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (429 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (170 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Rakan vs Lux ist ein ausgeglichenes Matchup: Rakan gewinnt 49.0 % von 429 Spielen, und der 95%-Bereich (44.3–53.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 52.1 % für Rakan voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 459 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (165 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Rakan-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Lux deutlich häufiger: 12.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 22.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rakan und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rakan in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rakan vs Lux Lane-Statistiken

RakanLux

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−459
Lux vorn
95%-Bereich −590 bis −328
XP-Differenz
−405
Lux vorn
95%-Bereich −519 bis −291
CS-Differenz
−3.9
Lux vorn
95%-Bereich −5.4 bis −2.5
0.81
Kills vor 15 Min.
1.58
2.59
Tode vor 15 Min.
2.29
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.08
5.3%
First Blood
8.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
2.0
236
DMG / Min
665
9.151
Gold / Spiel
10.345
253
Heilung / Min
69
996
Abgemilderter DMG / Min
331
1.1
CC / Min
1.7

Rakan vs Lux Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rakan gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
21 Spiele
55.8%
25–30 min
43 Spiele
46.7%
30–35 min
45 Spiele
55.3%
35+ min
47 Spiele
Rakan vs Lux95%-BereichRakan üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rakan gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rakan vs Lux Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)LuxGold von Rakan nach 15: −459
  2. Erstes ItemAusgeglichenRakan: 13.6 Min. · Lux: 13.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenRakan gewinnt 50.0 % von 64 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenRakan gewinnt 51.1 % von 92 Spielen

Was Rakan gegen Lux ändert

Entscheidungen, die Rakan-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    12.8%
    vs Lux
    22.4%
    +9.5 Pkt.42.1 % Siegesrate hier
  • Ritterschwur – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    36.2%
    vs Lux
    27.6%
    −8.6 Pkt.70.2 % Siegesrate hier
  • Shurelyas Kampfhymne – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    22.2%
    vs Lux
    30.0%
    +7.8 Pkt.60.8 % Siegesrate hier
  • Bandlesack – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    11.2%
    vs Lux
    17.1%
    +5.8 Pkt.51.7 % Siegesrate hier
  • Magisches Schuhwerk – Rune aus League of Legends
    Üblich
    11.6%
    vs Lux
    6.5%
    −5.2 Pkt.
  • E > W > Q
    die Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Lux
    4.1%
    +4.1 Pkt.

Bester Rakan Build vs Lux

Üblicher Rakan Build (Unterstützer)

82.6 % Siegesrate · 23 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 22 von 81 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Rakan stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 87 Spielen).
  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 116 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rakan Runen vs Lux

Übliche Rakan Runen (Unterstützer)

Bewahrer – Rune aus League of LegendsBewahrer
Entschlossenheit
Lebensquelle – Rune aus League of LegendsKnochenpanzerung – Rune aus League of LegendsUnerschrocken – Rune aus League of Legends
Dominanz
Sechster Sinn – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

51.3 % Siegesrate · 1.114 Spiele

Gegen Lux

Bewahrer – Rune aus League of LegendsBewahrer
Entschlossenheit
Lebensquelle – Rune aus League of LegendsKnochenpanzerung – Rune aus League of LegendsUnerschrocken – Rune aus League of Legends
Dominanz
Sechster Sinn – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

60.0 % Siegesrate · 50 Spiele

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Rakan Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Rakans Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rakan Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rakan Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rakan vs Lux FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Rakan vs Lux?

Rakan vs Lux ist ein ausgeglichenes Matchup: Rakan gewinnt 49.0 % von 429 Spielen, und der 95%-Bereich (44.3–53.7 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Rakan gegen Lux?

Rakan gewinnt auf Patch 26.21–26.22 49.0 % von 429 Spielen gegen Lux in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 44.3–53.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 52.1 % zu erwarten.

Kontert Rakan Lux?

Nicht eindeutig. Rakan gewinnt 49.0 % von 429 Spielen gegen Lux, und der 95%-Bereich (44.3–53.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rakan oder Lux?

Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 459 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (165 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Rakan besser als Lux?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lux gegen Rakan am stärksten?

Lux liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Rakan gegen Lux bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Rakan gegen Lux ist Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Zekes Konvergenz (59.1 % aus 22 Spielen). Die größte Änderung gegen Lux: Merkurs Schuhe (üblich 12.8%, hier 22.4%).

Welche Runen sollte Rakan gegen Lux nutzen?

Bewahrer mit Entschlossenheit und Dominanz – 60.0 % aus 50 Spielen gegen Lux. Die größte Änderung gegen Lux: Magisches Schuhwerk (üblich 11.6%, hier 6.5%).