Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.5%
Pickrate
9.6%
Bannrate
16.5%

Lux vs Senna

Lux Tier AMagierUnterstützer
Patch
26.21
Spiele
19.286
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
3. Nov. 2026 UTC

Lux vs Senna ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.21. Lux gewinnt mit einer 51.9% Winrate (+3.8%) gegen Senna basierend auf 341 Spielen. Lux wins the early laning phase while Senna scales better into the late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Senna Matchup.

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux
Lux
52.0%
VS
Senna
48.0%
Senna

Wer gewinnt Lux vs Senna?

Leichter Vorteil für LuxMittlere Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 52.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.6 % und 57.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+3.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
327 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.20
−0.6 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 52.0 % von 327 Spielen (95%-Bereich 46.6–57.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 48.1 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 11 und liegt innerhalb der Fehlermarge (324 Spiele).
  • Senna wird im Spielverlauf stärker: Lux gewinnt 64.9 % der Spiele bis 25 Minuten, aber nur 49.3 % der längeren.
  • Lux-Spieler wählen Hitzewelle gegen Senna deutlich seltener: 70.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 64.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Senna in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Senna Lane-Statistiken

LuxSenna

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+11
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −98 bis +119
XP-Differenz
+52
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −43 bis +148
CS-Differenz
+2.8
Lux vorn
95%-Bereich +1.4 bis +4.2
1.90
Kills vor 15 Min.
1.17
2.49
Tode vor 15 Min.
2.96
0.13
Solo-Kills vor 15 Min.
0.08
8.9%
First Blood
4.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.3
CS / Min
1.8
721
DMG / Min
566
10.966
Gold / Spiel
11.168
69
Heilung / Min
417
362
Abgemilderter DMG / Min
315
1.6
CC / Min
1.2

Lux vs Senna Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Senna nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

68.0%
Unter 20 min
25 Spiele
62.5%
20–25 min
32 Spiele
49.3%
25–30 min
75 Spiele
49.0%
30–35 min
102 Spiele
49.5%
35+ min
93 Spiele
Lux vs Senna95%-BereichLux üblich (Unterstützer)

Senna wird im Spielverlauf stärker: Lux gewinnt 64.9 % der Spiele bis 25 Minuten, aber nur 49.3 % der längeren.

Lux vs Senna Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lux nach 15: +11
  2. Erstes ItemLuxLux: 13.4 Min. · Senna: 14.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 53.3 % von 107 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 49.2 % von 195 Spielen

Was Lux gegen Senna ändert

Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Hitzewelle
    Üblich
    70.8%
    vs Senna
    64.2%
    −6.6 Pkt.51.0 % Siegesrate hier
  • Grässliche Mementos
    Üblich
    23.8%
    vs Senna
    29.4%
    +5.6 Pkt.57.3 % Siegesrate hier
  • Dunkle Seelenernte
    Dunkle SeelenernteSchlüsselrune
    Üblich
    24.2%
    vs Senna
    29.4%
    +5.2 Pkt.57.3 % Siegesrate hier
  • Arkaner Komet
    Arkaner KometSchlüsselrune
    Üblich
    72.4%
    vs Senna
    67.3%
    −5.2 Pkt.49.5 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    91.8%
    vs Senna
    88.7%
    −3.1 Pkt.52.4 % Siegesrate hier

Bester Lux Build vs Senna

Üblicher Lux Build (Unterstützer)

76.2 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Senna

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 133 Lux-Spielen gegen Senna hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.

  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 224 Spielen).
  • Senna stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 157 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Senna

Übliche Lux Runen (Unterstützer)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Perfider TrickUltimativer Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.7 % Siegesrate · 5.748 Spiele

Gegen Senna

Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
Dominanz
Perfider TrickGrässliche MementosUltimativer Jäger
Zauberei
ManaflussÜberlegenheit
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

57.0 % Siegesrate · 79 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Lux-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

Lux vs Senna FAQ – Patch 26.21

Wer gewinnt Lux vs Senna?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 52.0 % von 327 Spielen (95%-Bereich 46.6–57.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Senna?

Lux gewinnt auf Patch 26.21 52.0 % von 327 Spielen gegen Senna in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 46.6–57.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.1 % zu erwarten.

Kontert Lux Senna?

Nicht eindeutig. Lux gewinnt 52.0 % von 327 Spielen gegen Senna, und der 95%-Bereich (46.6–57.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Senna?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 11 und liegt innerhalb der Fehlermarge (324 Spiele).

Skaliert Lux besser als Senna?

Senna wird im Spielverlauf stärker: Lux gewinnt 64.9 % der Spiele bis 25 Minuten, aber nur 49.3 % der längeren.

Wann ist Senna gegen Lux am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Senna über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.

Was sollte Lux gegen Senna bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Unterstützer): Ludens Echo, Bösartigkeit, Rabadons Todeshaube.

Welche Runen sollte Lux gegen Senna nutzen?

Dunkle Seelenernte mit Dominanz und Zauberei – 57.0 % aus 79 Spielen gegen Senna. Die größte Änderung gegen Senna: Hitzewelle (üblich 70.8%, hier 64.2%).