Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.7%
Pickrate
6.2%
Bannrate
7.9%

Lux vs Yuumi

Lux Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
12.146
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Lux vs Yuumi (Unterstützer): Lux gewinnt 45.9% von 344 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +447). Build & Runen für Patch 26.22.

Lux – Champion-Symbol aus League of LegendsLux45.9%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 344 Spiele · Patch 26.21–26.22
54.1%YuumiYuumi – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yuumi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 45.9 % von 344 Spielen (95%-Bereich 40.7–51.2 %).

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux – Champion-Symbol aus League of Legends
Lux
45.9%
VS
Yuumi
54.1%
Yuumi – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Lux vs Yuumi?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 45.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.7 % und 51.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−4.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
344 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−8.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (344 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (194 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yuumi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 45.9 % von 344 Spielen (95%-Bereich 40.7–51.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.6 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 447 Gold Vorsprung auf Yuumi nach 15 Minuten (192 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Yuumi wird im Spielverlauf stärker: Lux gewinnt 55.3 % der Spiele bis 25 Minuten, aber nur 38.1 % der längeren.
  • Lux-Spieler wählen Heiltrank + Heiltrank gegen Yuumi deutlich seltener: 26.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 19.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Yuumi in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Yuumi Lane-Statistiken

LuxYuumi

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+447
Lux vorn
95%-Bereich +328 bis +567
XP-Differenz
−147
Yuumi vorn
95%-Bereich −263 bis −31
CS-Differenz
+14.4
Lux vorn
95%-Bereich +12.9 bis +16.0
1.55
Kills vor 15 Min.
0.82
2.85
Tode vor 15 Min.
1.79
0.02
Solo-Kills vor 15 Min.
0.02
3.6%
First Blood
2.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.9
CS / Min
0.5
563
DMG / Min
298
9.766
Gold / Spiel
8.834
75
Heilung / Min
340
350
Abgemilderter DMG / Min
162
1.4
CC / Min
0.7

Lux vs Yuumi Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Yuumi nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
20 Spiele
59.3%
20–25 min
27 Spiele
45.7%
25–30 min
46 Spiele
40.0%
30–35 min
60 Spiele
26.8%
35+ min
41 Spiele
Lux vs Yuumi95%-BereichLux üblich (Unterstützer)

Yuumi wird im Spielverlauf stärker: Lux gewinnt 55.3 % der Spiele bis 25 Minuten, aber nur 38.1 % der längeren.

Lux vs Yuumi Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)LuxGold von Lux nach 15: +447
  2. Erstes ItemYuumiLux: 13.5 Min. · Yuumi: 12.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 50.7 % von 73 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.YuumiLux gewinnt 34.7 % von 101 Spielen

Was Lux gegen Yuumi ändert

Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Heiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of Legends
    Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    26.4%
    vs Yuumi
    19.5%
    −6.9 Pkt.29.7 % Siegesrate hier
  • Manafluss – Rune aus League of Legends
    Üblich
    91.5%
    vs Yuumi
    87.1%
    −4.4 Pkt.41.4 % Siegesrate hier

Bester Lux Build vs Yuumi

Üblicher Lux Build (Unterstützer)

76.9 % Siegesrate · 39 Spiele

Gegen Yuumi

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 53 Lux-Spielen gegen Yuumi hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.

  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 124 Spielen).
  • Yuumi stellt meist zuerst Mikaels Segen fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 85 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Yuumi

Übliche Lux Runen (Unterstützer)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

64.9 % Siegesrate · 37 Spiele

Gegen Yuumi

Dunkle Seelenernte – Rune aus League of LegendsDunkle Seelenernte
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsGrässliche Mementos – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

60.0 % Siegesrate · 20 Spiele

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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lux vs Yuumi FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Lux vs Yuumi?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yuumi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 45.9 % von 344 Spielen (95%-Bereich 40.7–51.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Yuumi?

Lux gewinnt auf Patch 26.21–26.22 45.9 % von 344 Spielen gegen Yuumi in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.7–51.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.6 % zu erwarten.

Kontert Lux Yuumi?

Nicht eindeutig. Lux gewinnt 45.9 % von 344 Spielen gegen Yuumi, und der 95%-Bereich (40.7–51.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Yuumi?

Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 447 Gold Vorsprung auf Yuumi nach 15 Minuten (192 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Lux besser als Yuumi?

Yuumi wird im Spielverlauf stärker: Lux gewinnt 55.3 % der Spiele bis 25 Minuten, aber nur 38.1 % der längeren.

Wann ist Yuumi gegen Lux am stärksten?

Yuumi liegt messbar vorn in: Erstes Item, Spiele ab 30 Min..

Was sollte Lux gegen Yuumi bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Unterstützer): Ludens Echo, Sturmblitz, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Yuumi: Heiltrank + Heiltrank (üblich 26.4%, hier 19.5%).

Welche Runen sollte Lux gegen Yuumi nutzen?

Dunkle Seelenernte mit Dominanz und Zauberei – 60.0 % aus 20 Spielen gegen Yuumi. Die größte Änderung gegen Yuumi: Manafluss (üblich 91.5%, hier 87.1%).