
Melvs Ryze
Mel vs Ryze ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Ryze gewinnt mit einer 63.3% Winrate (+26.7%) gegen Mel basierend auf 30 Spielen. Mel wins the early laning phase while Ryze scales better into the late game. Unten findest du den besten Mel Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Mel vs Ryze Matchup.
Mel Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mel gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Mel vs Ryze?
Mel gewinnt 33.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 18.6 % und 52.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −14.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 27 Spiele Lane: Mitte
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ryze, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 33.3 % von 27 Spielen (95%-Bereich 18.6–52.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.4 % für Mel voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Mel-Spieler wählen Blitz + Barriere gegen Ryze deutlich häufiger: 5.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 14.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Mel und Ryze in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mel in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Mel vs Ryze Lane-Statistiken
Bisher haben nur 27 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Mel vs Ryze Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Mel gegen Ryze nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mel gegen Ryze in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Mel vs Ryze Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Mel gegen Ryze ändert
Entscheidungen, die Mel-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Blitz + BarriereBeschwörerzauberÜblich5.7%vs Ryze14.8%+9.1 Pkt.
Lauftempo (Flex)WertefragmentÜblich1.5%vs Ryze7.4%+6.0 Pkt.
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich98.1%vs Ryze92.6%−5.5 Pkt.32.0 % Siegesrate hier



Heiltrank + Heiltrank + Nachfüllbarer Trank + Kontroll-Auge + Träne der GöttinStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Ryze3.7%+3.7 Pkt.
Bester Mel Build vs Ryze
Üblicher Mel Build (Mitte)
63.6 % Siegesrate · 143 Spiele
Gegen Ryze
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 23 Mel-Spielen gegen Ryze hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Mel.
- Mel stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 21 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Mel Runen vs Ryze
Mel Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Mels Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mel Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Mel Matchups
Am schwersten für Mel
Am leichtesten für Mel
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Mel vs Ryze FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Mel vs Ryze?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ryze, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 33.3 % von 27 Spielen (95%-Bereich 18.6–52.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Mel gegen Ryze?
Mel gewinnt auf Patch 26.18 33.3 % von 27 Spielen gegen Ryze in der Rolle Mitte (95%-Bereich 18.6–52.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.4 % zu erwarten.
Kontert Mel Ryze?
Nicht eindeutig. Mel gewinnt 33.3 % von 27 Spielen gegen Ryze, und der 95%-Bereich (18.6–52.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Mel oder Ryze?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (27), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Mel besser als Ryze?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ryze gegen Mel am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ryze über die Fehlermarge hinaus vor Mel liegt.
Was sollte Mel gegen Ryze bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Mel (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Ryze: Heiltrank + Heiltrank + Nachfüllbarer Trank + Kontroll-Auge + Träne der Göttin (üblich unter 0,5 %, hier 3.7%).
Welche Runen sollte Mel gegen Ryze nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Mel (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ryze: Blitz + Barriere (üblich 5.7%, hier 14.8%).
