Mel - League of Legends Champion
Siegesrate
46.1%
Pickrate
3.9%
Bannrate
20.7%

Melvs Zeri

Mel Tier FMageSupport
Patch26.19
Spiele3.520
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Mel vs Zeri ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Zeri gewinnt mit einer 66.7% Winrate (+33.3%) gegen Mel basierend auf 6 Spielen. Zeri wins the early laning phase while Mel scales better into the late game. Unten findest du den besten Mel Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Mel vs Zeri Matchup.

Mel Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mel gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Mel
Mel
42.9%
VS
Zeri
57.1%
Zeri

Wer gewinnt Mel vs Zeri?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Mel gewinnt 42.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 21.4 % und 67.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
−3.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
14 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Unten wurden auf Patch 26.19 nur 14 Spiele Mel vs Zeri erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Mel und Zeri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mel in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Mel vs Zeri Lane-Statistiken

MelZeri

Bisher haben nur 14 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.4
CS / Min
7.3
899
DMG / Min
954
15.503
Gold / Spiel
16.186
86
Heilung / Min
240
422
Abgemilderter DMG / Min
505
1.1
CC / Min
0.2

Mel vs Zeri Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Mel gegen Zeri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
4 Spiele
Mel vs Zeri95%-BereichMel üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mel gegen Zeri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Mel vs Zeri Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Mel gegen Zeri ändert

Bisher nur 14 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Mel-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Mel Build vs Zeri

Üblicher Mel Build (Unten)

90.0 % Siegesrate · 10 Spiele

Gegen Zeri

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 14 Mel-Spielen gegen Zeri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Mel.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Mel Runen vs Zeri

Übliche Mel Runen (Unten)

ErstschlagErstschlag
Inspiration
Magisches SchuhwerkKekslieferungKosmische Einsicht
Zauberei
Aufziehender SturmManafluss
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.1 % Siegesrate · 122 Spiele

Gegen Zeri

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Mel-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Mel Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Mels Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mel Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Mel Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mel vs Zeri FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Mel vs Zeri?

In der Rolle Unten wurden auf Patch 26.19 nur 14 Spiele Mel vs Zeri erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Mel gegen Zeri?

Mel gewinnt auf Patch 26.19 42.9 % von 14 Spielen gegen Zeri in der Rolle Unten (95%-Bereich 21.4–67.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 46.7 % zu erwarten.

Kontert Mel Zeri?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 14 Spiele Mel vs Zeri – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Mel oder Zeri?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (14), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Mel besser als Zeri?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Zeri gegen Mel am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zeri über die Fehlermarge hinaus vor Mel liegt.

Was sollte Mel gegen Zeri bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Mel (Unten): Ludens Echo, Sturmblitz, Zhonyas Stundenglas.

Welche Runen sollte Mel gegen Zeri nutzen?

Nutze die übliche Erstschlag-Seite von Mel (Inspiration + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.