Wukong, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.6%
Pickrate
3.6%
Bannrate
4.0%

Wukongvs Nasus

Wukong Tier SKämpferTank
Patch26.19
Spiele3.269
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Wukong vs Nasus ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Nasus gewinnt mit einer 55.6% Winrate (+11.1%) gegen Wukong basierend auf 18 Spielen. Nasus wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Unten findest du den besten Wukong Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Wukong vs Nasus Matchup.

Wukong Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Wukong gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Wukong
Wukong
57.1%
VS
Nasus
42.9%
Nasus

Wer gewinnt Wukong vs Nasus?

Leichter Vorteil für WukongGeringe Zuverlässigkeit

Wukong gewinnt 57.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.5 % und 75.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+7.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
21 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 14 Spiele, Wukong gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Wukong gewinnt 57.1 % von 21 Spielen (95%-Bereich 36.5–75.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.9 % für Wukong voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Wukong-Spieler wählen Chempunk-Kettenschwert gegen Nasus deutlich häufiger: 2.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 14.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Wukong und Nasus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Wukong in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Wukong vs Nasus Lane-Statistiken

WukongNasus

Bisher haben nur 21 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.9
CS / Min
6.5
879
DMG / Min
630
12.562
Gold / Spiel
12.161
203
Heilung / Min
453
1.024
Abgemilderter DMG / Min
1.519
0.4
CC / Min
0.6

Wukong vs Nasus Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Wukong gegen Nasus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Wukong vs Nasus95%-BereichWukong üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Wukong gegen Nasus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wukong vs Nasus Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Wukong gegen Nasus ändert

Entscheidungen, die Wukong-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Chempunk-Kettenschwert
    Üblich
    2.5%
    vs Nasus
    14.3%
    +11.8 Pkt.
  • Kosmische Einsicht
    Üblich
    3.1%
    vs Nasus
    14.3%
    +11.2 Pkt.
  • Inspiration
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    4.0%
    vs Nasus
    14.3%
    +10.3 Pkt.
  • Hitzewelle
    Üblich
    1.3%
    vs Nasus
    9.5%
    +8.2 Pkt.
  • Magisches Schuhwerk
    Üblich
    1.8%
    vs Nasus
    9.5%
    +7.7 Pkt.
  • Jak'Sho, der Proteaner
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Nasus
    4.8%
    +4.8 Pkt.
  • LangschwertHeiltrankHeiltrankHeiltrank
    Langschwert + Heiltrank + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Nasus
    4.8%
    +4.8 Pkt.
  • LangschwertNachfüllbarer Trank
    Langschwert + Nachfüllbarer TrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Nasus
    4.8%
    +4.8 Pkt.

Bester Wukong Build vs Nasus

Üblicher Wukong Build (Oben)

66.7 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Nasus

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 12 Wukong-Spielen gegen Nasus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Wukong.

  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Wukong Runen vs Nasus

Übliche Wukong Runen (Oben)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungUnerschrocken
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

72.4 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Nasus

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Wukong Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Wukongs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Wukong Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Wukong Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Wukong vs Nasus FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Wukong vs Nasus?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Wukong gewinnt 57.1 % von 21 Spielen (95%-Bereich 36.5–75.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Wukong gegen Nasus?

Wukong gewinnt auf Patch 26.19 57.1 % von 21 Spielen gegen Nasus in der Rolle Oben (95%-Bereich 36.5–75.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.9 % zu erwarten.

Kontert Wukong Nasus?

Nicht eindeutig. Wukong gewinnt 57.1 % von 21 Spielen gegen Nasus, und der 95%-Bereich (36.5–75.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Wukong oder Nasus?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (21), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Wukong besser als Nasus?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Nasus gegen Wukong am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nasus über die Fehlermarge hinaus vor Wukong liegt.

Was sollte Wukong gegen Nasus bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Wukong (Oben): Tanz des Todes, Schlund von Malmortius, Stärke der Dreieinigkeit. Die größte Änderung gegen Nasus: Chempunk-Kettenschwert (üblich 2.5%, hier 14.3%).

Welche Runen sollte Wukong gegen Nasus nutzen?

Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Wukong (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Nasus: Kosmische Einsicht (üblich 3.1%, hier 14.3%).