Nautilus, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.2%
Pickrate
6.5%
Bannrate
15.5%

Nautilus vs Brand

Nautilus Tier DTankUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
12.685
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Nautilus vs Brand (Unterstützer): Nautilus gewinnt 49.7% von 324 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -294). Build & Runen für Patch 26.22.

Nautilus – Champion-Symbol aus League of LegendsNautilus49.7%
Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit · 324 Spiele · Patch 26.21–26.22
50.3%BrandBrand – Champion-Symbol aus League of Legends

Nautilus vs Brand ist ein ausgeglichenes Matchup: Nautilus gewinnt 49.7 % von 324 Spielen, und der 95%-Bereich (44.3–55.1 %) schließt 50 % deutlich ein.

Nautilus Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Nautilus gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Nautilus – Champion-Symbol aus League of Legends
Nautilus
49.7%
VS
Brand
50.3%
Brand – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Nautilus vs Brand?

Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit

Nautilus gewinnt 49.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.3 % und 55.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+0.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
324 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−5.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (324 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (110 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Nautilus vs Brand ist ein ausgeglichenes Matchup: Nautilus gewinnt 49.7 % von 324 Spielen, und der 95%-Bereich (44.3–55.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.5 % für Nautilus voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Brand gewinnt meist die Lane: im Schnitt 294 Gold Vorsprung auf Nautilus nach 15 Minuten (109 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Nautilus-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Brand deutlich häufiger: 27.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 41.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Nautilus und Brand in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Nautilus in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Nautilus vs Brand Lane-Statistiken

NautilusBrand

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−294
Brand vorn
95%-Bereich −454 bis −134
XP-Differenz
−174
Brand vorn
95%-Bereich −311 bis −36
CS-Differenz
−3.0
Brand vorn
95%-Bereich −5.0 bis −1.0
1.40
Kills vor 15 Min.
1.84
3.24
Tode vor 15 Min.
3.65
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.08
8.2%
First Blood
5.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.7
320
DMG / Min
798
8.727
Gold / Spiel
10.031
108
Heilung / Min
84
1.445
Abgemilderter DMG / Min
297
2.0
CC / Min
1.5

Nautilus vs Brand Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Nautilus gegen Brand nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
17 Spiele
37.8%
25–30 min
37 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
23 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
21 Spiele
Nautilus vs Brand95%-BereichNautilus üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Nautilus gegen Brand in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Nautilus vs Brand Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)BrandGold von Nautilus nach 15: −294
  2. Erstes ItemAusgeglichenNautilus: 12.2 Min. · Brand: 12.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenNautilus gewinnt 37.0 % von 54 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenNautilus gewinnt 56.8 % von 44 Spielen

Was Nautilus gegen Brand ändert

Entscheidungen, die Nautilus-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    27.7%
    vs Brand
    41.8%
    +14.1 Pkt.34.8 % Siegesrate hier
  • Inspiration – Runenpfad aus League of Legends
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    69.3%
    vs Brand
    55.5%
    −13.9 Pkt.37.7 % Siegesrate hier
  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsHeilen – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + HeilenBeschwörerzauber
    Üblich
    30.7%
    vs Brand
    17.3%
    −13.4 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    70.0%
    vs Brand
    82.7%
    +12.7 Pkt.47.3 % Siegesrate hier
  • Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    27.2%
    vs Brand
    14.5%
    −12.6 Pkt.
  • Ritterschwur – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    48.2%
    vs Brand
    36.4%
    −11.8 Pkt.65.0 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    53.0%
    vs Brand
    42.7%
    −10.2 Pkt.59.6 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Flex) – Rune aus League of Legends
    Skalierendes Leben (Flex)Wertefragment
    Üblich
    73.7%
    vs Brand
    83.6%
    +10.0 Pkt.47.8 % Siegesrate hier

Bester Nautilus Build vs Brand

Üblicher Nautilus Build (Unterstützer)

59.7 % Siegesrate · 544 Spiele

Gegen Brand

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 34 Nautilus-Spielen gegen Brand hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Nautilus.

  • Nautilus stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 88 Spielen).
  • Brand stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 54 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Nautilus Runen vs Brand

Übliche Nautilus Runen (Unterstützer)

Nachbeben – Rune aus League of LegendsNachbeben
Entschlossenheit
Schildschlag – Rune aus League of LegendsKnochenpanzerung – Rune aus League of LegendsUnerschrocken – Rune aus League of Legends
Dominanz
Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of LegendsErbarmungsloser Jäger – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsLauftempo (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

72.2 % Siegesrate · 18 Spiele

Gegen Brand

Nachbeben – Rune aus League of LegendsNachbeben
Entschlossenheit
Schildschlag – Rune aus League of LegendsKonditionierung – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Präzision
Legende: Hast – Rune aus League of LegendsTriumph – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

58.3 % Siegesrate · 24 Spiele

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Nautilus Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Nautiluss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Nautilus Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Nautilus Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Nautilus vs Brand FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Nautilus vs Brand?

Nautilus vs Brand ist ein ausgeglichenes Matchup: Nautilus gewinnt 49.7 % von 324 Spielen, und der 95%-Bereich (44.3–55.1 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Nautilus gegen Brand?

Nautilus gewinnt auf Patch 26.21–26.22 49.7 % von 324 Spielen gegen Brand in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 44.3–55.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.5 % zu erwarten.

Kontert Nautilus Brand?

Nicht eindeutig. Nautilus gewinnt 49.7 % von 324 Spielen gegen Brand, und der 95%-Bereich (44.3–55.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Nautilus oder Brand?

Brand gewinnt meist die Lane: im Schnitt 294 Gold Vorsprung auf Nautilus nach 15 Minuten (109 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Nautilus besser als Brand?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Brand gegen Nautilus am stärksten?

Brand liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Nautilus gegen Brand bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Nautilus (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Brand: Merkurs Schuhe (üblich 27.7%, hier 41.8%).

Welche Runen sollte Nautilus gegen Brand nutzen?

Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 58.3 % aus 24 Spielen gegen Brand. Die größte Änderung gegen Brand: Inspiration (üblich 69.3%, hier 55.5%).