
- Siegesrate
- 49.2%
- Pickrate
- 6.5%
- Bannrate
- 15.5%
Nautilus vs Brand
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 12.685
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Nautilus vs Brand (Unterstützer): Nautilus gewinnt 49.7% von 324 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -294). Build & Runen für Patch 26.22.
Nautilus vs Brand ist ein ausgeglichenes Matchup: Nautilus gewinnt 49.7 % von 324 Spielen, und der 95%-Bereich (44.3–55.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
Nautilus Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Nautilus gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Nautilus vs Brand?
Nautilus gewinnt 49.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.3 % und 55.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +0.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 324 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −5.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (324 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (110 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Nautilus vs Brand ist ein ausgeglichenes Matchup: Nautilus gewinnt 49.7 % von 324 Spielen, und der 95%-Bereich (44.3–55.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.5 % für Nautilus voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Brand gewinnt meist die Lane: im Schnitt 294 Gold Vorsprung auf Nautilus nach 15 Minuten (109 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Nautilus-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Brand deutlich häufiger: 27.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 41.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Nautilus und Brand in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Nautilus in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Nautilus vs Brand Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Nautilus vs Brand Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Nautilus gegen Brand nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Nautilus gegen Brand in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Nautilus vs Brand Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)BrandGold von Nautilus nach 15: −294
- Erstes ItemAusgeglichenNautilus: 12.2 Min. · Brand: 12.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenNautilus gewinnt 37.0 % von 54 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenNautilus gewinnt 56.8 % von 44 Spielen
Was Nautilus gegen Brand ändert
Entscheidungen, die Nautilus-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Merkurs SchuheStiefelÜblich27.7%vs Brand41.8%+14.1 Pkt.34.8 % Siegesrate hier
InspirationSekundärer PfadÜblich69.3%vs Brand55.5%−13.9 Pkt.37.7 % Siegesrate hier
Blitz + HeilenBeschwörerzauberÜblich30.7%vs Brand17.3%−13.4 Pkt.
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich70.0%vs Brand82.7%+12.7 Pkt.47.3 % Siegesrate hier
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich27.2%vs Brand14.5%−12.6 Pkt.
RitterschwurItemÜblich48.2%vs Brand36.4%−11.8 Pkt.65.0 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich53.0%vs Brand42.7%−10.2 Pkt.59.6 % Siegesrate hier
Skalierendes Leben (Flex)WertefragmentÜblich73.7%vs Brand83.6%+10.0 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
Bester Nautilus Build vs Brand
Üblicher Nautilus Build (Unterstützer)
59.7 % Siegesrate · 544 Spiele
Gegen Brand
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 34 Nautilus-Spielen gegen Brand hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Nautilus.
- Nautilus stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 88 Spielen).
- Brand stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 54 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Nautilus Runen vs Brand
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Nautilus Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Nautiluss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Nautilus Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Nautilus Matchups
Am schwersten für Nautilus
Am leichtesten für Nautilus
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Nautilus vs Brand FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Nautilus vs Brand?
Nautilus vs Brand ist ein ausgeglichenes Matchup: Nautilus gewinnt 49.7 % von 324 Spielen, und der 95%-Bereich (44.3–55.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Nautilus gegen Brand?
Nautilus gewinnt auf Patch 26.21–26.22 49.7 % von 324 Spielen gegen Brand in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 44.3–55.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.5 % zu erwarten.
Kontert Nautilus Brand?
Nicht eindeutig. Nautilus gewinnt 49.7 % von 324 Spielen gegen Brand, und der 95%-Bereich (44.3–55.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Nautilus oder Brand?
Brand gewinnt meist die Lane: im Schnitt 294 Gold Vorsprung auf Nautilus nach 15 Minuten (109 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Nautilus besser als Brand?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Brand gegen Nautilus am stärksten?
Brand liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Nautilus gegen Brand bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Nautilus (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Brand: Merkurs Schuhe (üblich 27.7%, hier 41.8%).
Welche Runen sollte Nautilus gegen Brand nutzen?
Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 58.3 % aus 24 Spielen gegen Brand. Die größte Änderung gegen Brand: Inspiration (üblich 69.3%, hier 55.5%).
