
- Siegesrate
- 46.7%
- Pickrate
- 1.4%
- Bannrate
- 0.3%
Orianna vs Yone
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.725
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Orianna vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 64.7% Winrate (+29.4%) gegen Orianna basierend auf 51 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Orianna Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Orianna vs Yone Matchup.
Orianna Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Orianna gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Orianna vs Yone?
Orianna gewinnt 36.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 27.4 % und 47.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 44.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −8.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 90 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- −3.7 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Yone ist in diesem Matchup favorisiert: Orianna gewinnt 36.7 % von 90 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (27.4–47.0 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 44.7 % für Orianna voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 244 und liegt innerhalb der Fehlermarge (90 Spiele).
- Orianna-Spieler wählen Zhonyas Stundenglas gegen Yone deutlich häufiger: 32.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 45.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Orianna und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Orianna in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Orianna vs Yone Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Orianna vs Yone Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Orianna gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Orianna gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Orianna vs Yone Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Orianna nach 15: −244
- Erstes ItemOriannaOrianna: 10.9 Min. · Yone: 13.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenOrianna gewinnt 35.7 % von 42 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenOrianna gewinnt 41.5 % von 41 Spielen
Was Orianna gegen Yone ändert
Entscheidungen, die Orianna-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Üblich32.3%vs Yone45.6%+13.2 Pkt.43.9 % Siegesrate hier
Woge des SturmräubersSchlüsselruneÜblich33.6%vs Yone23.3%−10.2 Pkt.23.8 % Siegesrate hier
Blitz + BarriereBeschwörerzauberÜblich4.6%vs Yone10.0%+5.4 Pkt.
Perfider TrickRuneÜblich1.9%vs Yone6.7%+4.8 Pkt.
Gepanzerter VormarschStiefelÜblich2.0%vs Yone5.6%+3.5 Pkt.
DominanzSekundärer PfadÜblich0.9%vs Yone4.4%+3.5 Pkt.
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)WertefragmentÜblich2.1%vs Yone5.6%+3.4 Pkt.
Bester Orianna Build vs Yone
Üblicher Orianna Build (Mitte)
87.5 % Siegesrate · 24 Spiele
Gegen Yone
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 17 von 47 Orianna-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Orianna.
- Orianna stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 59 Spielen).
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 40 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Orianna Runen vs Yone
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Orianna Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Oriannas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Orianna Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Orianna Matchups
Am schwersten für Orianna
Am leichtesten für Orianna
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Orianna vs Yone FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Orianna vs Yone?
Yone ist in diesem Matchup favorisiert: Orianna gewinnt 36.7 % von 90 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (27.4–47.0 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Orianna gegen Yone?
Orianna gewinnt auf Patch 26.19 36.7 % von 90 Spielen gegen Yone in der Rolle Mitte (95%-Bereich 27.4–47.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 44.7 % zu erwarten.
Kontert Orianna Yone?
Nein – eher umgekehrt: Orianna gewinnt nur 36.7 % von 90 Spielen gegen Yone, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Orianna oder Yone?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 244 und liegt innerhalb der Fehlermarge (90 Spiele).
Skaliert Orianna besser als Yone?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yone gegen Orianna am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Orianna liegt.
Was sollte Orianna gegen Yone bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Orianna (Mitte): Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Yone: Zhonyas Stundenglas (üblich 32.3%, hier 45.6%).
Welche Runen sollte Orianna gegen Yone nutzen?
Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Präzision – 26.1 % aus 23 Spielen gegen Yone. Die größte Änderung gegen Yone: Woge des Sturmräubers (üblich 33.6%, hier 23.3%).
