
- Siegesrate
- 46.7%
- Pickrate
- 1.4%
- Bannrate
- 0.3%
Orianna vs Zoe
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.725
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 10. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Orianna vs Zoe ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Orianna gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Zoe basierend auf 12 Spielen. Orianna wins the early laning phase while Zoe scales better into the late game. Unten findest du den besten Orianna Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Orianna vs Zoe Matchup.
Orianna Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Orianna gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Orianna vs Zoe?
Orianna gewinnt 46.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 29.5 % und 64.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −1.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 28 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zoe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Orianna gewinnt 46.4 % von 28 Spielen (95%-Bereich 29.5–64.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.1 % für Orianna voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Orianna-Spieler wählen Mejais Seelenstehler gegen Zoe deutlich häufiger: 2.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 10.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Orianna und Zoe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Orianna in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Orianna vs Zoe Lane-Statistiken
Bisher haben nur 28 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Orianna vs Zoe Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Orianna gegen Zoe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Orianna gegen Zoe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Orianna vs Zoe Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Orianna gegen Zoe ändert
Entscheidungen, die Orianna-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Üblich2.9%vs Zoe10.7%+7.8 Pkt.
ManaflussRuneÜblich96.4%vs Zoe89.3%−7.2 Pkt.44.0 % Siegesrate hier
Axiom-ArkanistRuneÜblich1.8%vs Zoe7.1%+5.3 Pkt.
Läuterung + BlitzBeschwörerzauberÜblichunter 0,5 %vs Zoe3.6%+3.6 Pkt.
Dunkle SeelenernteSchlüsselruneÜblichunter 0,5 %vs Zoe3.6%+3.6 Pkt.- E > Q > Wdie Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Zoe3.6%+3.6 Pkt.
Bester Orianna Build vs Zoe
Üblicher Orianna Build (Mitte)
87.5 % Siegesrate · 24 Spiele
Gegen Zoe
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 13 Orianna-Spielen gegen Zoe hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Orianna.
- Zoe stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 25 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Orianna Runen vs Zoe
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Orianna Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Oriannas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Orianna Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Orianna Matchups
Am schwersten für Orianna
Am leichtesten für Orianna
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Orianna vs Zoe FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Orianna vs Zoe?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Zoe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Orianna gewinnt 46.4 % von 28 Spielen (95%-Bereich 29.5–64.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Orianna gegen Zoe?
Orianna gewinnt auf Patch 26.19 46.4 % von 28 Spielen gegen Zoe in der Rolle Mitte (95%-Bereich 29.5–64.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.1 % zu erwarten.
Kontert Orianna Zoe?
Nicht eindeutig. Orianna gewinnt 46.4 % von 28 Spielen gegen Zoe, und der 95%-Bereich (29.5–64.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Orianna oder Zoe?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (28), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Orianna besser als Zoe?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Zoe gegen Orianna am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zoe über die Fehlermarge hinaus vor Orianna liegt.
Was sollte Orianna gegen Zoe bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Orianna (Mitte): Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Zoe: Mejais Seelenstehler (üblich 2.9%, hier 10.7%).
Welche Runen sollte Orianna gegen Zoe nutzen?
Nutze die übliche Benefee-Beschwörung-Seite von Orianna (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Zoe: Manafluss (üblich 96.4%, hier 89.3%).
