
Pantheonvs Yasuo
Pantheon vs Yasuo ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 50.7% Winrate (+1.4%) gegen Yasuo basierend auf 71 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Yasuo Matchup.
Pantheon Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pantheon vs Yasuo?
Pantheon gewinnt 49.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.2 % und 59.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −2.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 87 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- −3.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 44 Spiele, Pantheon gewann 47.7 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 4 Spiele, Pantheon gewann 75.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Pantheon vs Yasuo ist ein ausgeglichenes Matchup: Pantheon gewinnt 49.4 % von 87 Spielen, und der 95%-Bereich (39.2–59.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.9 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 470 Gold Vorsprung auf Yasuo nach 15 Minuten (84 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Pantheon-Spieler wählen Gepanzerter Vormarsch gegen Yasuo deutlich häufiger: 25.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 77.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Yasuo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pantheon vs Yasuo Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pantheon vs Yasuo Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pantheon gegen Yasuo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Yasuo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pantheon vs Yasuo Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +470
- Erstes ItemPantheonPantheon: 10.8 Min. · Yasuo: 14.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.YasuoPantheon gewinnt 34.1 % von 41 Spielen
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Pantheon gegen Yasuo ändert
Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Gepanzerter VormarschStiefelÜblich25.8%vs Yasuo77.0%+51.3 Pkt.46.3 % Siegesrate hier
KettenbrecherStiefelÜblich44.4%vs Yasuo5.7%−38.6 Pkt.
Üblich12.3%vs Yasuounter 2 %−12.3 Pkt.
Üblich8.2%vs Yasuo18.4%+10.2 Pkt.
KnochenpanzerungRuneÜblich4.3%vs Yasuo13.8%+9.5 Pkt.
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich8.1%vs Yasuo16.1%+8.0 Pkt.
Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich1.4%vs Yasuo5.7%+4.3 Pkt.
UnerschrockenRuneÜblich2.2%vs Yasuo5.7%+3.6 Pkt.
Bester Pantheon Build vs Yasuo
Üblicher Pantheon Build (Mitte)
64.7 % Siegesrate · 34 Spiele
Gegen Yasuo
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 56 Pantheon-Spielen gegen Yasuo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.
- Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 10.8 Min. (Median aus 40 Spielen).
- Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.1 Min. (Median aus 33 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pantheon Runen vs Yasuo
Plane deinen Pantheon-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pantheon Matchups
Am schwersten für Pantheon
Am leichtesten für Pantheon
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Yasuo FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Pantheon vs Yasuo?
Pantheon vs Yasuo ist ein ausgeglichenes Matchup: Pantheon gewinnt 49.4 % von 87 Spielen, und der 95%-Bereich (39.2–59.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Yasuo?
Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 49.4 % von 87 Spielen gegen Yasuo in der Rolle Mitte (95%-Bereich 39.2–59.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.9 % zu erwarten.
Kontert Pantheon Yasuo?
Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 49.4 % von 87 Spielen gegen Yasuo, und der 95%-Bereich (39.2–59.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Yasuo?
Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 470 Gold Vorsprung auf Yasuo nach 15 Minuten (84 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Pantheon besser als Yasuo?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yasuo gegen Pantheon am stärksten?
Yasuo liegt messbar vorn in: Spiele mit 20–30 Min..
Was sollte Pantheon gegen Yasuo bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Mitte): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Gespaltener Himmel. Die größte Änderung gegen Yasuo: Gepanzerter Vormarsch (üblich 25.8%, hier 77.0%).
Welche Runen sollte Pantheon gegen Yasuo nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Inspiration – 61.9 % aus 21 Spielen gegen Yasuo. Die größte Änderung gegen Yasuo: Knochenpanzerung (üblich 4.3%, hier 13.8%).

