Pantheon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
4.2%
Bannrate
2.8%

Pantheonvs Yasuo

Pantheon Tier CKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele3.808
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Pantheon vs Yasuo ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 50.7% Winrate (+1.4%) gegen Yasuo basierend auf 71 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Yasuo Matchup.

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon
Pantheon
49.4%
VS
Yasuo
50.6%
Yasuo

Wer gewinnt Pantheon vs Yasuo?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 49.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.2 % und 59.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−2.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
87 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
−3.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 44 Spiele, Pantheon gewann 47.7 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 4 Spiele, Pantheon gewann 75.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Pantheon vs Yasuo ist ein ausgeglichenes Matchup: Pantheon gewinnt 49.4 % von 87 Spielen, und der 95%-Bereich (39.2–59.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.9 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 470 Gold Vorsprung auf Yasuo nach 15 Minuten (84 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Pantheon-Spieler wählen Gepanzerter Vormarsch gegen Yasuo deutlich häufiger: 25.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 77.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Yasuo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Yasuo Lane-Statistiken

PantheonYasuo

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+470
Pantheon vorn
95%-Bereich +182 bis +758
XP-Differenz
+281
Pantheon vorn
95%-Bereich +17 bis +545
CS-Differenz
−5.8
Yasuo vorn
95%-Bereich −10.4 bis −1.3
4.24
Kills vor 15 Min.
2.62
2.64
Tode vor 15 Min.
3.55
1.48
Solo-Kills vor 15 Min.
0.70
24.1%
First Blood
14.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.6
CS / Min
6.6
971
DMG / Min
783
12.464
Gold / Spiel
12.038
185
Heilung / Min
249
950
Abgemilderter DMG / Min
1.050
1.0
CC / Min
0.9

Pantheon vs Yasuo Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Yasuo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
13 Spiele
35.7%
25–30 min
28 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
21 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
16 Spiele
Pantheon vs Yasuo95%-BereichPantheon üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Yasuo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Yasuo Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +470
  2. Erstes ItemPantheonPantheon: 10.8 Min. · Yasuo: 14.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.YasuoPantheon gewinnt 34.1 % von 41 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Pantheon gegen Yasuo ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Bester Pantheon Build vs Yasuo

Üblicher Pantheon Build (Mitte)

64.7 % Siegesrate · 34 Spiele

Gegen Yasuo

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 56 Pantheon-Spielen gegen Yasuo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 10.8 Min. (Median aus 40 Spielen).
  • Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.1 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Yasuo

Übliche Pantheon Runen (Mitte)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: HastGnadenstoß
Dominanz
Perfider TrickErbarmungsloser Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

61.4 % Siegesrate · 114 Spiele

Gegen Yasuo

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagSechster SinnSchatzjäger
Inspiration
KekslieferungKosmische Einsicht
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

61.9 % Siegesrate · 21 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Pantheon vs Yasuo FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Pantheon vs Yasuo?

Pantheon vs Yasuo ist ein ausgeglichenes Matchup: Pantheon gewinnt 49.4 % von 87 Spielen, und der 95%-Bereich (39.2–59.7 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Yasuo?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 49.4 % von 87 Spielen gegen Yasuo in der Rolle Mitte (95%-Bereich 39.2–59.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.9 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Yasuo?

Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 49.4 % von 87 Spielen gegen Yasuo, und der 95%-Bereich (39.2–59.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Yasuo?

Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 470 Gold Vorsprung auf Yasuo nach 15 Minuten (84 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Pantheon besser als Yasuo?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yasuo gegen Pantheon am stärksten?

Yasuo liegt messbar vorn in: Spiele mit 20–30 Min..

Was sollte Pantheon gegen Yasuo bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Mitte): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Gespaltener Himmel. Die größte Änderung gegen Yasuo: Gepanzerter Vormarsch (üblich 25.8%, hier 77.0%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Yasuo nutzen?

Elektrisieren mit Dominanz und Inspiration – 61.9 % aus 21 Spielen gegen Yasuo. Die größte Änderung gegen Yasuo: Knochenpanzerung (üblich 4.3%, hier 13.8%).