Pantheon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.8%
Pickrate
4.4%
Bannrate
2.9%

Pantheon vs Sion

Pantheon Tier BKämpferAssassine
Patch
26.19
Spiele
8.853
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
7. Okt. 2026 UTC

Pantheon vs Sion ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 57.7% Winrate (+15.4%) gegen Sion basierend auf 26 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Sion Matchup.

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon
Pantheon
59.4%
VS
Sion
40.6%
Sion

Wer gewinnt Pantheon vs Sion?

Leichter Vorteil für PantheonGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 59.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.3 % und 74.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+8.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
32 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 11 Spiele, Pantheon gewann 63.6 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 59.4 % von 32 Spielen (95%-Bereich 42.3–74.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.6 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 147 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).
  • Pantheon-Spieler wählen Schwarzes Beil gegen Sion deutlich häufiger: 58.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 84.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Sion in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Sion Lane-Statistiken

PantheonSion

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−147
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −676 bis +383
XP-Differenz
−247
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −828 bis +334
CS-Differenz
−15.7
Sion vorn
95%-Bereich −25.6 bis −5.7
3.94
Kills vor 15 Min.
1.97
2.41
Tode vor 15 Min.
3.78
2.41
Solo-Kills vor 15 Min.
0.91
34.4%
First Blood
6.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.3
CS / Min
6.5
1.110
DMG / Min
775
12.203
Gold / Spiel
12.607
225
Heilung / Min
354
975
Abgemilderter DMG / Min
2.656
1.2
CC / Min
1.6

Pantheon vs Sion Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Sion nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Pantheon vs Sion95%-BereichPantheon üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Sion in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Sion Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Pantheon nach 15: −147
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Pantheon gegen Sion ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Schwarzes Beil
    Üblich
    58.9%
    vs Sion
    84.4%
    +25.5 Pkt.59.3 % Siegesrate hier
  • Überlegenheit
    Üblich
    56.3%
    vs Sion
    34.4%
    −22.0 Pkt.
  • Niedermäher
    Üblich
    13.1%
    vs Sion
    31.3%
    +18.2 Pkt.
  • Erbarmungsloser Jäger
    Üblich
    3.3%
    vs Sion
    12.5%
    +9.2 Pkt.
  • BlitzGeist
    Blitz + GeistBeschwörerzauber
    Üblich
    0.4%
    vs Sion
    6.3%
    +5.8 Pkt.
  • Lauftempo (Flex)
    Lauftempo (Flex)Wertefragment
    Üblich
    1.6%
    vs Sion
    6.3%
    +4.6 Pkt.
  • Axiombogen
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Sion
    3.1%
    +3.1 Pkt.
  • SichelHeiltrank
    Sichel + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Sion
    3.1%
    +3.1 Pkt.

Bester Pantheon Build vs Sion

Üblicher Pantheon Build (Oben)

78.9 % Siegesrate · 19 Spiele

Gegen Sion

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 20 Pantheon-Spielen gegen Sion hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Skill-Priorität: üblicherweise Q > E > W; gegen Sion Q > W > E.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Sion

Übliche Pantheon Runen (Oben)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
GeistesgegenwartLegende: HastLetztes Gefecht
Zauberei
HitzewelleÜberlegenheit
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

51.6 % Siegesrate · 419 Spiele

Gegen Sion

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Pantheon-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Pantheon vs Sion FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Pantheon vs Sion?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 59.4 % von 32 Spielen (95%-Bereich 42.3–74.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Sion?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 59.4 % von 32 Spielen gegen Sion in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.3–74.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.6 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Sion?

Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 59.4 % von 32 Spielen gegen Sion, und der 95%-Bereich (42.3–74.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Sion?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 147 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).

Skaliert Pantheon besser als Sion?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sion gegen Pantheon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sion über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.

Was sollte Pantheon gegen Sion bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Oben): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Youmus Geistklinge. Die größte Änderung gegen Sion: Schwarzes Beil (üblich 58.9%, hier 84.4%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Sion nutzen?

Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Pantheon (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Sion: Überlegenheit (üblich 56.3%, hier 34.4%).