
Pantheonvs Singed
Pantheon vs Singed ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 61.1% Winrate (+22.2%) gegen Singed basierend auf 18 Spielen. Pantheon wins the early laning phase while Singed scales better into the late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Singed Matchup.
Pantheon Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pantheon vs Singed?
Pantheon gewinnt 63.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.5 % und 78.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +15.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 30 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 5 Spiele, Pantheon gewann 40.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 63.3 % von 30 Spielen (95%-Bereich 45.5–78.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.4 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 27 und liegt innerhalb der Fehlermarge (30 Spiele).
- Pantheon-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Singed deutlich seltener: 55.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 10.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Singed in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pantheon vs Singed Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 29 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pantheon vs Singed Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pantheon gegen Singed nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Singed in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pantheon vs Singed Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Pantheon nach 15: −27
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Pantheon gegen Singed ändert
Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich55.9%vs Singed10.0%−45.9 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich27.9%vs Singed70.0%+42.1 Pkt.61.9 % Siegesrate hier
NiedermäherRuneÜblich13.1%vs Singed30.0%+16.9 Pkt.
ManaflussRuneÜblich13.5%vs Singed26.7%+13.1 Pkt.
PräzisionSekundärer PfadÜblich3.5%vs Singed13.3%+9.9 Pkt.
Woge des SturmräubersSchlüsselruneÜblich1.2%vs Singed10.0%+8.8 Pkt.
SchikaneItemÜblichunter 0,5 %vs Singed3.3%+3.3 Pkt.

Dorans Klinge + Heiltrank + Nachfüllbarer TrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Singed3.3%+3.3 Pkt.
Bester Pantheon Build vs Singed
Üblicher Pantheon Build (Oben)
78.9 % Siegesrate · 19 Spiele
Gegen Singed
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 16 Pantheon-Spielen gegen Singed hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.
- Skill-Priorität: üblicherweise Q > E > W; gegen Singed Q > W > E.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pantheon Runen vs Singed
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pantheon Matchups
Am schwersten für Pantheon
Am leichtesten für Pantheon
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Pantheon vs Singed FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Pantheon vs Singed?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 63.3 % von 30 Spielen (95%-Bereich 45.5–78.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Singed?
Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 63.3 % von 30 Spielen gegen Singed in der Rolle Oben (95%-Bereich 45.5–78.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.4 % zu erwarten.
Kontert Pantheon Singed?
Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 63.3 % von 30 Spielen gegen Singed, und der 95%-Bereich (45.5–78.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Singed?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 27 und liegt innerhalb der Fehlermarge (30 Spiele).
Skaliert Pantheon besser als Singed?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Singed gegen Pantheon am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Singed über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.
Was sollte Pantheon gegen Singed bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Oben): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Youmus Geistklinge. Die größte Änderung gegen Singed: Beschichtete Stahlkappen (üblich 55.9%, hier 10.0%).
Welche Runen sollte Pantheon gegen Singed nutzen?
Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Pantheon (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Singed: Niedermäher (üblich 13.1%, hier 30.0%).
