Pantheon - League of Legends Champion
Siegesrate
49.5%
Pickrate
4.2%
Bannrate
2.8%

Pantheonvs Rakan

Pantheon Tier CFighterAssassin
Patch26.19
Spiele3.808
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Pantheon vs Rakan ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 63.2% Winrate (+26.3%) gegen Rakan basierend auf 19 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Rakan Matchup.

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon
Pantheon
55.0%
VS
Rakan
45.0%
Rakan

Wer gewinnt Pantheon vs Rakan?

Leichter Vorteil für PantheonGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 55.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.5 % und 66.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+5.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
60 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
+7.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 55.0 % von 60 Spielen (95%-Bereich 42.5–66.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.3 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 682 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (60 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Pantheon-Spieler wählen Perfider Trick gegen Rakan deutlich seltener: 69.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 56.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Rakan in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Rakan Lane-Statistiken

PantheonRakan

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+682
Pantheon vorn
95%-Bereich +470 bis +895
XP-Differenz
+149
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −27 bis +325
CS-Differenz
+2.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −0.3 bis +5.0
2.95
Kills vor 15 Min.
1.03
3.38
Tode vor 15 Min.
2.82
0.08
Solo-Kills vor 15 Min.
0.08
13.3%
First Blood
3.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.7
CS / Min
1.1
679
DMG / Min
293
10.930
Gold / Spiel
9.194
127
Heilung / Min
256
566
Abgemilderter DMG / Min
1.019
0.9
CC / Min
1.3

Pantheon vs Rakan Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Rakan nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
14 Spiele
Pantheon vs Rakan95%-BereichPantheon üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Rakan in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Rakan Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +682
  2. Erstes ItemAusgeglichenPantheon: 13.0 Min. · Rakan: 13.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Pantheon gegen Rakan ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Perfider Trick
    Üblich
    69.2%
    vs Rakan
    56.7%
    −12.5 Pkt.52.9 % Siegesrate hier
  • Gnadenstoß
    Üblich
    86.7%
    vs Rakan
    76.7%
    −10.1 Pkt.54.3 % Siegesrate hier
  • Youmus Geistklinge
    Üblich
    5.6%
    vs Rakan
    15.0%
    +9.4 Pkt.
  • Letztes Gefecht
    Üblich
    2.1%
    vs Rakan
    8.3%
    +6.3 Pkt.
  • Fähigkeitstempo (Offensive)
    Fähigkeitstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    2.6%
    vs Rakan
    8.3%
    +5.7 Pkt.
  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    3.5%
    vs Rakan
    8.3%
    +4.9 Pkt.
  • HeiltrankGetarntes Auge
    Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    1.6%
    vs Rakan
    5.2%
    +3.5 Pkt.

Bester Pantheon Build vs Rakan

Üblicher Pantheon Build (Unterstützer)

63.3 % Siegesrate · 60 Spiele

Gegen Rakan

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 24 Pantheon-Spielen gegen Rakan hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Rakan stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 27 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Rakan

Übliche Pantheon Runen (Unterstützer)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: HastGnadenstoß
Dominanz
Perfider TrickErbarmungsloser Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

49.2 % Siegesrate · 1.789 Spiele

Gegen Rakan

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: HastGnadenstoß
Dominanz
Perfider TrickErbarmungsloser Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.8 % Siegesrate · 26 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Pantheon-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Pantheon vs Rakan FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Pantheon vs Rakan?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 55.0 % von 60 Spielen (95%-Bereich 42.5–66.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Rakan?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 55.0 % von 60 Spielen gegen Rakan in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.5–66.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.3 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Rakan?

Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 55.0 % von 60 Spielen gegen Rakan, und der 95%-Bereich (42.5–66.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Rakan?

Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 682 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (60 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Pantheon besser als Rakan?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rakan gegen Pantheon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rakan über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.

Was sollte Pantheon gegen Rakan bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Unterstützer): Eklipse, Gespaltener Himmel, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Rakan: Youmus Geistklinge (üblich 5.6%, hier 15.0%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Rakan nutzen?

Fokussierter Angriff mit Präzision und Dominanz – 53.8 % aus 26 Spielen gegen Rakan. Die größte Änderung gegen Rakan: Perfider Trick (üblich 69.2%, hier 56.7%).