
Pantheonvs Heimerdinger
Pantheon vs Heimerdinger ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Heimerdinger gewinnt mit einer 58.3% Winrate (+16.7%) gegen Pantheon basierend auf 12 Spielen. Heimerdinger holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Heimerdinger Matchup.
Pantheon Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pantheon vs Heimerdinger?
Pantheon gewinnt 52.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.7 % und 68.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +1.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 34 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 6 Spiele, Pantheon gewann 33.3 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 5 Spiele, Pantheon gewann 60.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 52.9 % von 34 Spielen (95%-Bereich 36.7–68.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.8 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Heimerdinger gewinnt meist die Lane: im Schnitt 542 Gold Vorsprung auf Pantheon nach 15 Minuten (34 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Pantheon-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Heimerdinger deutlich häufiger: 27.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 82.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Heimerdinger in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pantheon vs Heimerdinger Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pantheon vs Heimerdinger Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pantheon gegen Heimerdinger nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Heimerdinger in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pantheon vs Heimerdinger Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)HeimerdingerGold von Pantheon nach 15: −542
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Pantheon gegen Heimerdinger ändert
Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Merkurs SchuheStiefelÜblich27.6%vs Heimerdinger82.4%+54.7 Pkt.53.6 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich56.0%vs Heimerdinger8.8%−47.2 Pkt.
Üblich9.0%vs Heimerdinger32.4%+23.4 Pkt.
Fluch des AderlassersSchlüsselruneÜblich64.4%vs Heimerdinger44.1%−20.3 Pkt.
Dorans Klinge + HeiltrankStart-ItemsÜblich45.0%vs Heimerdinger26.5%−18.5 Pkt.
ElektrisierenSchlüsselruneÜblich3.7%vs Heimerdinger17.6%+13.9 Pkt.
Dorans Schild + HeiltrankStart-ItemsÜblich4.5%vs Heimerdinger17.6%+13.2 Pkt.
Üblich6.0%vs Heimerdinger17.6%+11.7 Pkt.
Bester Pantheon Build vs Heimerdinger
Üblicher Pantheon Build (Oben)
78.9 % Siegesrate · 19 Spiele
Gegen Heimerdinger
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 16 Pantheon-Spielen gegen Heimerdinger hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.
- Heimerdinger stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 10.0 Min. (Median aus 22 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pantheon Runen vs Heimerdinger
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pantheon Matchups
Am schwersten für Pantheon
Am leichtesten für Pantheon
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Pantheon vs Heimerdinger FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Pantheon vs Heimerdinger?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 52.9 % von 34 Spielen (95%-Bereich 36.7–68.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Heimerdinger?
Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 52.9 % von 34 Spielen gegen Heimerdinger in der Rolle Oben (95%-Bereich 36.7–68.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.8 % zu erwarten.
Kontert Pantheon Heimerdinger?
Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 52.9 % von 34 Spielen gegen Heimerdinger, und der 95%-Bereich (36.7–68.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Heimerdinger?
Heimerdinger gewinnt meist die Lane: im Schnitt 542 Gold Vorsprung auf Pantheon nach 15 Minuten (34 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Pantheon besser als Heimerdinger?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Heimerdinger gegen Pantheon am stärksten?
Heimerdinger liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Pantheon gegen Heimerdinger bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Oben): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Youmus Geistklinge. Die größte Änderung gegen Heimerdinger: Merkurs Schuhe (üblich 27.6%, hier 82.4%).
Welche Runen sollte Pantheon gegen Heimerdinger nutzen?
Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Pantheon (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Heimerdinger: Fluch des Aderlassers (üblich 64.4%, hier 44.1%).
