
Pantheonvs Zed
Pantheon vs Zed ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Pantheon gewinnt mit einer 61.5% Winrate (+23.1%) gegen Zed basierend auf 26 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Zed Matchup.
Pantheon Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pantheon vs Zed?
Pantheon gewinnt 57.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.2 % und 69.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 54.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +3.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 54 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +7.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 6 Spiele, Pantheon gewann 66.7 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 3 Spiele, Pantheon gewann 0.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 57.4 % von 54 Spielen (95%-Bereich 44.2–69.7 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 54.1 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 317 und liegt innerhalb der Fehlermarge (54 Spiele).
- Pantheon-Spieler wählen Gepanzerter Vormarsch gegen Zed deutlich häufiger: 27.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 74.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Zed in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pantheon vs Zed Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pantheon vs Zed Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pantheon gegen Zed nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Zed in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pantheon vs Zed Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Pantheon nach 15: −317
- Erstes ItemAusgeglichenPantheon: 11.3 Min. · Zed: 11.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Pantheon gegen Zed ändert
Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Gepanzerter VormarschStiefelÜblich27.7%vs Zed74.1%+46.4 Pkt.57.5 % Siegesrate hier
KettenbrecherStiefelÜblich43.1%vs Zed5.6%−37.5 Pkt.
EklipseItemÜblich57.8%vs Zed74.1%+16.3 Pkt.62.5 % Siegesrate hier
GeistesgegenwartRuneÜblich10.3%vs Zedunter 2 %−10.3 Pkt.
Üblich7.9%vs Zed16.7%+8.7 Pkt.
Steraks PegelItemÜblich1.5%vs Zed9.3%+7.8 Pkt.
Bester Pantheon Build vs Zed
Üblicher Pantheon Build (Mitte)
64.7 % Siegesrate · 34 Spiele
Gegen Zed
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 36 Pantheon-Spielen gegen Zed hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.
- Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Zed stellt meist zuerst Voltaisches Zykloschwert fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 33 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pantheon Runen vs Zed
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pantheon Matchups
Am schwersten für Pantheon
Am leichtesten für Pantheon
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Pantheon vs Zed FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Pantheon vs Zed?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 57.4 % von 54 Spielen (95%-Bereich 44.2–69.7 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Zed?
Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 57.4 % von 54 Spielen gegen Zed in der Rolle Mitte (95%-Bereich 44.2–69.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 54.1 % zu erwarten.
Kontert Pantheon Zed?
Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 57.4 % von 54 Spielen gegen Zed, und der 95%-Bereich (44.2–69.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Zed?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 317 und liegt innerhalb der Fehlermarge (54 Spiele).
Skaliert Pantheon besser als Zed?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Zed gegen Pantheon am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zed über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.
Was sollte Pantheon gegen Zed bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Mitte): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Gespaltener Himmel. Die größte Änderung gegen Zed: Gepanzerter Vormarsch (üblich 27.7%, hier 74.1%).
Welche Runen sollte Pantheon gegen Zed nutzen?
Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Pantheon (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Zed: Geistesgegenwart (üblich 10.3%, hier unter 2 %).
