
- Siegesrate
- 51.8%
- Pickrate
- 2.6%
- Bannrate
- 0.5%
Rakan vs Pantheon
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 5.043
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Rakan vs Pantheon (Unterstützer): Rakan gewinnt 56.1% von 173 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -774). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rakan, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rakan gewinnt 56.1 % von 173 Spielen (95%-Bereich 48.6–63.3 %).
Rakan Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rakan gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Rakan vs Pantheon?
Rakan gewinnt 56.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 48.6 % und 63.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +3.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 173 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −11.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (173 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (80 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rakan, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rakan gewinnt 56.1 % von 173 Spielen (95%-Bereich 48.6–63.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 53.0 % für Rakan voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 774 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (78 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Rakan-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge W > E > Q gegen Pantheon deutlich seltener: 82.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 72.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Rakan und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rakan in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Rakan vs Pantheon Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Rakan vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Rakan gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rakan gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Rakan vs Pantheon Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)PantheonGold von Rakan nach 15: −774
- Erstes ItemAusgeglichenRakan: 12.9 Min. · Pantheon: 12.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenRakan gewinnt 55.0 % von 40 Spielen
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Rakan gegen Pantheon ändert
Entscheidungen, die Rakan-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
- W > E > Qdie Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-PrioritätÜblich82.8%vs Pantheon72.5%−10.3 Pkt.56.9 % Siegesrate hier
Üblich3.1%vs Pantheon12.5%+9.4 Pkt.
Üblich15.9%vs Pantheon25.0%+9.1 Pkt.60.0 % Siegesrate hier- W > Q > Edie Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-PrioritätÜblich11.8%vs Pantheon20.0%+8.2 Pkt.
- E > W > Qdie Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Pantheon3.8%+3.8 Pkt.
Bester Rakan Build vs Pantheon
Üblicher Rakan Build (Unterstützer)
64.5 % Siegesrate · 628 Spiele
Gegen Pantheon
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 29 Rakan-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rakan.
- Rakan stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 42 Spielen).
- Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 31 Spielen).
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Rakan Runen vs Pantheon
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Rakan Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Rakans Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rakan Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Rakan Matchups
Am schwersten für Rakan
Am leichtesten für Rakan
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Rakan vs Pantheon FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Rakan vs Pantheon?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rakan, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rakan gewinnt 56.1 % von 173 Spielen (95%-Bereich 48.6–63.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Rakan gegen Pantheon?
Rakan gewinnt auf Patch 26.21–26.22 56.1 % von 173 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 48.6–63.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 53.0 % zu erwarten.
Kontert Rakan Pantheon?
Nicht eindeutig. Rakan gewinnt 56.1 % von 173 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (48.6–63.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Rakan oder Pantheon?
Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 774 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (78 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Rakan besser als Pantheon?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Pantheon gegen Rakan am stärksten?
Pantheon liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Rakan gegen Pantheon bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rakan (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Zekes Konvergenz. Die größte Änderung gegen Pantheon: Imperiale Verfügung (üblich 3.1%, hier 12.5%).
Welche Runen sollte Rakan gegen Pantheon nutzen?
Bewahrer mit Entschlossenheit und Dominanz – 66.7 % aus 21 Spielen gegen Pantheon.

