Rakan, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.8%
Pickrate
2.6%
Bannrate
0.5%

Rakan vs Pantheon

Rakan Tier SUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
5.043
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Rakan vs Pantheon (Unterstützer): Rakan gewinnt 56.1% von 173 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -774). Build & Runen für Patch 26.22.

Rakan – Champion-Symbol aus League of LegendsRakan56.1%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 173 Spiele · Patch 26.21–26.22
43.9%PantheonPantheon – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rakan, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rakan gewinnt 56.1 % von 173 Spielen (95%-Bereich 48.6–63.3 %).

Rakan Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rakan gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rakan – Champion-Symbol aus League of Legends
Rakan
56.1%
VS
Pantheon
43.9%
Pantheon – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Rakan vs Pantheon?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Rakan gewinnt 56.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 48.6 % und 63.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+3.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
173 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−11.3 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (173 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (80 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rakan, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rakan gewinnt 56.1 % von 173 Spielen (95%-Bereich 48.6–63.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 53.0 % für Rakan voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 774 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (78 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Rakan-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge W > E > Q gegen Pantheon deutlich seltener: 82.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 72.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rakan und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rakan in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rakan vs Pantheon Lane-Statistiken

RakanPantheon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−774
Pantheon vorn
95%-Bereich −998 bis −549
XP-Differenz
−107
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −287 bis +73
CS-Differenz
−0.8
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −2.7 bis +1.2
0.77
Kills vor 15 Min.
2.97
2.77
Tode vor 15 Min.
3.50
0.04
Solo-Kills vor 15 Min.
0.06
7.5%
First Blood
11.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.3
260
DMG / Min
664
8.126
Gold / Spiel
9.529
275
Heilung / Min
124
908
Abgemilderter DMG / Min
530
1.3
CC / Min
0.9

Rakan vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rakan gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
58.6%
25–30 min
29 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Rakan vs Pantheon95%-BereichRakan üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rakan gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rakan vs Pantheon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PantheonGold von Rakan nach 15: −774
  2. Erstes ItemAusgeglichenRakan: 12.9 Min. · Pantheon: 12.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenRakan gewinnt 55.0 % von 40 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rakan gegen Pantheon ändert

Entscheidungen, die Rakan-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • W > E > Q
    die Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-Priorität
    Üblich
    82.8%
    vs Pantheon
    72.5%
    −10.3 Pkt.56.9 % Siegesrate hier
  • Imperiale Verfügung – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    3.1%
    vs Pantheon
    12.5%
    +9.4 Pkt.
  • Shurelyas Kampfhymne – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    15.9%
    vs Pantheon
    25.0%
    +9.1 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    11.8%
    vs Pantheon
    20.0%
    +8.2 Pkt.
  • E > W > Q
    die Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Pantheon
    3.8%
    +3.8 Pkt.

Bester Rakan Build vs Pantheon

Üblicher Rakan Build (Unterstützer)

64.5 % Siegesrate · 628 Spiele

Gegen Pantheon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 29 Rakan-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rakan.

  • Rakan stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 31 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rakan Runen vs Pantheon

Übliche Rakan Runen (Unterstützer)

Entsiegeltes Zauberbuch – Rune aus League of LegendsEntsiegeltes Zauberbuch
Inspiration
Magisches Schuhwerk – Rune aus League of LegendsKekslieferung – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Dominanz
Tiefes Auge – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

83.3 % Siegesrate · 18 Spiele

Gegen Pantheon

Bewahrer – Rune aus League of LegendsBewahrer
Entschlossenheit
Lebensquelle – Rune aus League of LegendsKnochenpanzerung – Rune aus League of LegendsUnerschrocken – Rune aus League of Legends
Dominanz
Sechster Sinn – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

66.7 % Siegesrate · 21 Spiele

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Rakan Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Rakans Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rakan Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rakan Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rakan vs Pantheon FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Rakan vs Pantheon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rakan, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rakan gewinnt 56.1 % von 173 Spielen (95%-Bereich 48.6–63.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Rakan gegen Pantheon?

Rakan gewinnt auf Patch 26.21–26.22 56.1 % von 173 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 48.6–63.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 53.0 % zu erwarten.

Kontert Rakan Pantheon?

Nicht eindeutig. Rakan gewinnt 56.1 % von 173 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (48.6–63.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rakan oder Pantheon?

Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 774 Gold Vorsprung auf Rakan nach 15 Minuten (78 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Rakan besser als Pantheon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pantheon gegen Rakan am stärksten?

Pantheon liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Rakan gegen Pantheon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rakan (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Zekes Konvergenz. Die größte Änderung gegen Pantheon: Imperiale Verfügung (üblich 3.1%, hier 12.5%).

Welche Runen sollte Rakan gegen Pantheon nutzen?

Bewahrer mit Entschlossenheit und Dominanz – 66.7 % aus 21 Spielen gegen Pantheon.