
Pantheonvs Sett
Pantheon vs Sett ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sett gewinnt mit einer 53.2% Winrate (+6.5%) gegen Pantheon basierend auf 62 Spielen. Sett wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Sett Matchup.
Pantheon Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pantheon vs Sett?
Pantheon gewinnt 49.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.7 % und 57.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +1.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 147 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −6.5 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 9 Spiele, Pantheon gewann 66.7 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Pantheon vs Sett ist ein ausgeglichenes Matchup: Pantheon gewinnt 49.7 % von 147 Spielen, und der 95%-Bereich (41.7–57.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.3 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 82 und liegt innerhalb der Fehlermarge (143 Spiele).
- Pantheon-Spieler wählen Fluch des Aderlassers gegen Sett deutlich häufiger: 63.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 77.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Sett in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pantheon vs Sett Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pantheon vs Sett Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pantheon gegen Sett nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Sett in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pantheon vs Sett Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Pantheon nach 15: +82
- Erstes ItemPantheonPantheon: 11.5 Min. · Sett: 13.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenPantheon gewinnt 41.0 % von 61 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenPantheon gewinnt 55.1 % von 69 Spielen
Was Pantheon gegen Sett ändert
Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Fluch des AderlassersSchlüsselruneÜblich63.3%vs Sett77.6%+14.2 Pkt.50.9 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich29.1%vs Sett15.0%−14.2 Pkt.40.9 % Siegesrate hier
Fokussierter AngriffSchlüsselruneÜblich29.6%vs Sett17.0%−12.6 Pkt.48.0 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich54.7%vs Sett66.0%+11.3 Pkt.53.6 % Siegesrate hier
Angriffstempo (Offensive)WertefragmentÜblich21.7%vs Sett32.0%+10.3 Pkt.53.2 % Siegesrate hier
Adaptive Kraft (Offensive)WertefragmentÜblich76.6%vs Sett67.3%−9.2 Pkt.48.5 % Siegesrate hier
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich22.8%vs Sett31.3%+8.5 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
KonditionierungRuneÜblich15.6%vs Sett23.1%+7.5 Pkt.47.1 % Siegesrate hier
Bester Pantheon Build vs Sett
Üblicher Pantheon Build (Oben)
78.9 % Siegesrate · 19 Spiele
Gegen Sett
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 70 Pantheon-Spielen gegen Sett hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.
- Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 88 Spielen).
- Sett stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 104 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pantheon Runen vs Sett
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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pantheon Matchups
Am schwersten für Pantheon
Am leichtesten für Pantheon
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Pantheon vs Sett FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Pantheon vs Sett?
Pantheon vs Sett ist ein ausgeglichenes Matchup: Pantheon gewinnt 49.7 % von 147 Spielen, und der 95%-Bereich (41.7–57.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Sett?
Pantheon gewinnt auf Patch 26.19 49.7 % von 147 Spielen gegen Sett in der Rolle Oben (95%-Bereich 41.7–57.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.3 % zu erwarten.
Kontert Pantheon Sett?
Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 49.7 % von 147 Spielen gegen Sett, und der 95%-Bereich (41.7–57.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Sett?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 82 und liegt innerhalb der Fehlermarge (143 Spiele).
Skaliert Pantheon besser als Sett?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Sett gegen Pantheon am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sett über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.
Was sollte Pantheon gegen Sett bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Oben): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Youmus Geistklinge. Die größte Änderung gegen Sett: Merkurs Schuhe (üblich 29.1%, hier 15.0%).
Welche Runen sollte Pantheon gegen Sett nutzen?
Fluch des Aderlassers mit Präzision und Zauberei – 51.2 % aus 41 Spielen gegen Sett. Die größte Änderung gegen Sett: Fluch des Aderlassers (üblich 63.3%, hier 77.6%).