Rakan - League of Legends Champion
Siegesrate
49.8%
Pickrate
1.5%
Bannrate
0.3%

Rakanvs Yuumi

Rakan Tier CSupport
Patch26.19
Spiele1.351
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Rakan vs Yuumi ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rakan gewinnt mit einer 56.5% Winrate (+13.0%) gegen Yuumi basierend auf 23 Spielen. Rakan holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rakan Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rakan vs Yuumi Matchup.

Rakan Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rakan gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rakan
Rakan
50.0%
VS
Yuumi
50.0%
Yuumi

Wer gewinnt Rakan vs Yuumi?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Rakan gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.5 % und 64.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−1.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
42 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Rakan vs Yuumi ist ein ausgeglichenes Matchup: Rakan gewinnt 50.0 % von 42 Spielen, und der 95%-Bereich (35.5–64.5 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.4 % für Rakan voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 221 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).
  • Rakan-Spieler wählen Rubinkristall + Heiltrank + Heiltrank gegen Yuumi deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 4.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rakan und Yuumi in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rakan in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rakan vs Yuumi Lane-Statistiken

RakanYuumi

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+221
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −8 bis +450
XP-Differenz
−197
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −435 bis +42
CS-Differenz
+10.0
Rakan vorn
95%-Bereich +7.7 bis +12.4
0.76
Kills vor 15 Min.
0.79
2.12
Tode vor 15 Min.
1.60
0.00
Solo-Kills vor 15 Min.
0.00
2.4%
First Blood
2.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
0.5
251
DMG / Min
245
8.403
Gold / Spiel
7.960
287
Heilung / Min
292
960
Abgemilderter DMG / Min
174
1.2
CC / Min
0.7

Rakan vs Yuumi Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rakan gegen Yuumi nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Rakan vs Yuumi95%-BereichRakan üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rakan gegen Yuumi in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rakan vs Yuumi Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Rakan nach 15: +221
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rakan gegen Yuumi ändert

Entscheidungen, die Rakan-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • RubinkristallHeiltrankHeiltrank
    Rubinkristall + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Yuumi
    4.8%
    +4.8 Pkt.
  • Naturgewalt
    Üblich
    0.7%
    vs Yuumi
    4.8%
    +4.1 Pkt.
  • HeiltrankHeiltrankKontroll-AugeGetarntes Auge
    Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    0.8%
    vs Yuumi
    4.8%
    +4.0 Pkt.

Bester Rakan Build vs Yuumi

Üblicher Rakan Build (Unterstützer)

64.6 % Siegesrate · 96 Spiele

Gegen Yuumi

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 12 Rakan-Spielen gegen Yuumi hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rakan.

  • Rakan stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rakan Runen vs Yuumi

Übliche Rakan Runen (Unterstützer)

BewahrerBewahrer
Entschlossenheit
AbrissKnochenpanzerungFrische
Zauberei
FlinkheitNimbus-Umhang
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.1 % Siegesrate · 545 Spiele

Gegen Yuumi

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Rakan Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rakans Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rakan Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rakan Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rakan vs Yuumi FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Rakan vs Yuumi?

Rakan vs Yuumi ist ein ausgeglichenes Matchup: Rakan gewinnt 50.0 % von 42 Spielen, und der 95%-Bereich (35.5–64.5 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Rakan gegen Yuumi?

Rakan gewinnt auf Patch 26.19 50.0 % von 42 Spielen gegen Yuumi in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 35.5–64.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.4 % zu erwarten.

Kontert Rakan Yuumi?

Nicht eindeutig. Rakan gewinnt 50.0 % von 42 Spielen gegen Yuumi, und der 95%-Bereich (35.5–64.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rakan oder Yuumi?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 221 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).

Skaliert Rakan besser als Yuumi?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yuumi gegen Rakan am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yuumi über die Fehlermarge hinaus vor Rakan liegt.

Was sollte Rakan gegen Yuumi bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rakan (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Zekes Konvergenz, Bandlesack. Die größte Änderung gegen Yuumi: Rubinkristall + Heiltrank + Heiltrank (üblich unter 0,5 %, hier 4.8%).

Welche Runen sollte Rakan gegen Yuumi nutzen?

Nutze die übliche Bewahrer-Seite von Rakan (Entschlossenheit + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.