
Yonevs Rumble
Yone vs Rumble ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.7. Yone gewinnt mit einer 55.6% Winrate (+11.1%) gegen Rumble basierend auf 18 Spielen. Rumble wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Rumble Matchup.
Yone Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Yone performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Yone vs Rumble Matchup?

Yone vs Rumble Matchup-Zusammenfassung
Das Yone vs Rumble Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 18 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Yone mit einer 55.6% Gewinnrate im Vergleich zu Rumbles 44.4%, was Yone einen 11.1 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Rumble kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Yone skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Rumble muss Vorteile ausnutzen, bevor Yone ihre Powerspikes erreicht, während Yone sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Yone mit 0.4s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Yone-Spieler können selbstbewusst gegen Rumble picken und ab Level 1 aggressiv spielen. Versuchen Sie, früh durch günstige Trades Lane-Dominanz zu etablieren und Rumble von CS fernzuhalten. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Yone vs Rumble Lane-Phasen-Analyse
Yone ist während der Lane-Phase gegen Rumble bevorzugt und gewinnt 5 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Yone hat Vorteile bei Farmen, Schaden, Gold-Einkommen, Crowd Control und Ausdauer, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Yone Build Against Rumble
Waffenmetall-Beinschienen ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Rumble und bietet die Mobilität und Stats, die Yone in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Yone gegen Rumble sind Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs und Klinge der Unendlichkeit. Diese Kombination gibt Yone eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Dieser Build performt außergewöhnlich gut mit einer 75.0% Gewinnrate über 4 Spiele — weit über dem Durchschnitt und macht ihn zum Top-Item-Pfad gegen Rumble. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Yone vs Rumble Matchup.
Early Game vs Late Game
Rumble dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 75.0% Gewinnrate — ein 50.0 Prozentpunkt-Vorsprung vor Yone. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Rumble das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Yone ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 64.3% Gewinnrate — 28.6 Punkte über Rumble. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Yone, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Dieses Matchup zeigt einen dramatischen Machtwechsel: Rumble muss aggressiv ihren frühen Vorteil ausnutzen und das Spiel beenden, bevor Yone ihre Skalierungs-Breakpoints erreicht. Wenn Yone die Lane-Phase überlebt, ohne zu weit zurückzufallen, kippt das Matchup zu ihren Gunsten. Drachen- und Rift-Herald-Kontrolle sind entscheidend — das Team, das frühe Objektive sichert, kann schneeballen oder Zeit zum Skalieren kaufen.
Best Yone Runes Against Rumble
Das Spielen von Präzision primär mit Entschlossenheit sekundär erlaubt Yone, ihren Vorteil gegen Rumble auszunutzen und die Stärken zu verstärken, die dieses Matchup günstig machen.
Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.7. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.97% | 249 | 6.9 | 911 | 12,148 | 44.0% | 41.7% | |
| 49.26% | 203 | 7.0 | 1,005 | 12,697 | 40.5% | 55.5% | |
| 48.88% | 178 | 7.1 | 832 | 12,259 | 47.6% | 50.0% | |
| 48.23% | 141 | 6.5 | 882 | 11,598 | 41.2% | 54.8% | |
| 47.01% | 134 | 7.1 | 829 | 12,565 | 52.7% | 43.0% | |
| 51.26% | 119 | 6.7 | 838 | 12,288 | 40.7% | 60.0% | |
| 50.86% | 116 | 7.0 | 893 | 12,229 | 52.6% | 49.1% | |
| 50.00% | 112 | 7.0 | 802 | 11,477 | 53.6% | 46.4% | |
| 43.93% | 107 | 6.8 | 919 | 12,447 | 40.9% | 46.0% | |
| 43.69% | 103 | 6.6 | 762 | 11,132 | 46.7% | 39.5% | |
| 54.74% | 95 | 7.0 | 929 | 12,779 | 50.0% | 58.8% | |
| 59.14% | 93 | 7.1 | 915 | 12,805 | 56.4% | 61.1% | |
| 48.31% | 89 | 6.7 | 1,007 | 12,406 | 44.2% | 52.2% | |
| 44.94% | 89 | 6.6 | 822 | 11,540 | 46.5% | 43.5% | |
| 51.72% | 87 | 6.5 | 897 | 11,671 | 48.8% | 54.4% | |
| 48.19% | 83 | 6.7 | 810 | 11,865 | 50.0% | 46.1% | |
| 43.21% | 81 | 7.1 | 919 | 12,874 | 47.1% | 40.4% | |
| 45.68% | 81 | 6.8 | 895 | 12,430 | 29.7% | 59.1% | |
| 36.71% | 79 | 6.9 | 897 | 11,145 | 36.4% | 37.1% | |
| 51.90% | 79 | 6.6 | 858 | 13,126 | 59.3% | 48.1% | |
| 54.43% | 79 | 7.2 | 1,012 | 12,838 | 66.7% | 42.5% | |
| 50.00% | 76 | 6.9 | 872 | 11,974 | 52.8% | 47.5% | |
| 40.00% | 75 | 7.0 | 932 | 12,053 | 41.0% | 38.9% | |
| 33.78% | 74 | 6.7 | 980 | 12,390 | 33.3% | 34.1% | |
| 53.42% | 73 | 7.2 | 1,246 | 12,813 | 55.6% | 51.4% | |
| 50.75% | 67 | 6.9 | 953 | 13,135 | 53.6% | 48.7% | |
| 57.14% | 63 | 6.7 | 850 | 12,011 | 46.7% | 66.7% | |
| 53.23% | 62 | 7.0 | 1,044 | 13,529 | 55.6% | 51.4% | |
| 53.23% | 62 | 6.7 | 834 | 11,481 | 54.5% | 51.7% | |
| 52.46% | 61 | 7.2 | 971 | 11,491 | 54.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 60 | 7.0 | 975 | 12,947 | 51.9% | 30.3% | |
| 43.86% | 57 | 6.8 | 876 | 11,836 | 51.7% | 35.7% | |
| 52.63% | 57 | 7.3 | 1,172 | 12,297 | 43.3% | 63.0% | |
| 54.55% | 55 | 7.0 | 1,102 | 12,647 | 65.0% | 48.6% | |
| 50.00% | 54 | 7.2 | 919 | 12,386 | 56.7% | 41.7% | |
| 66.67% | 54 | 6.7 | 983 | 12,255 | 67.9% | 65.4% | |
| 43.40% | 53 | 6.9 | 869 | 12,015 | 33.3% | 51.7% | |
| 52.83% | 53 | 6.5 | 860 | 12,122 | 45.5% | 58.1% | |
| 48.08% | 52 | 7.3 | 1,653 | 14,434 | 55.6% | 44.1% | |
| 58.82% | 51 | 6.4 | 993 | 12,452 | 50.0% | 64.5% | |
| 50.00% | 50 | 7.0 | 976 | 11,669 | 46.4% | 54.5% | |
| 40.00% | 50 | 6.6 | 793 | 11,808 | 47.8% | 33.3% | |
| 36.17% | 47 | 6.3 | 845 | 12,152 | 22.2% | 44.8% | |
| 53.19% | 47 | 7.1 | 931 | 11,920 | 50.0% | 56.5% | |
| 52.17% | 46 | 7.2 | 944 | 12,588 | 50.0% | 53.9% | |
| 52.17% | 46 | 6.8 | 840 | 11,354 | 47.8% | 56.5% | |
| 45.65% | 46 | 7.5 | 1,134 | 13,042 | 47.8% | 43.5% | |
| 56.52% | 46 | 7.4 | 1,034 | 13,197 | 70.0% | 46.1% | |
| 37.78% | 45 | 6.7 | 817 | 12,006 | 23.8% | 50.0% | |
| 52.27% | 44 | 6.9 | 854 | 12,286 | 45.0% | 58.3% | |
| 41.86% | 43 | 6.8 | 994 | 13,216 | 36.8% | 45.8% | |
| 40.00% | 40 | 6.7 | 839 | 12,539 | 28.6% | 46.1% | |
| 50.00% | 40 | 7.0 | 1,017 | 12,330 | 31.3% | 62.5% | |
| 60.00% | 40 | 7.1 | 940 | 12,896 | 60.0% | 60.0% | |
| 55.00% | 40 | 7.5 | 964 | 12,880 | 53.3% | 56.0% | |
| 50.00% | 38 | 7.3 | 1,035 | 12,537 | 42.1% | 57.9% | |
| 67.57% | 37 | 6.8 | 827 | 12,224 | 68.8% | 66.7% | |
| 42.86% | 35 | 7.0 | 819 | 11,086 | 55.6% | 29.4% | |
| 48.57% | 35 | 6.6 | 1,154 | 11,601 | 54.5% | 38.5% | |
| 38.24% | 34 | 6.6 | 944 | 11,970 | 15.4% | 52.4% | |
| 41.18% | 34 | 6.4 | 853 | 12,547 | 16.7% | 54.5% | |
| 52.94% | 34 | 7.7 | 1,042 | 12,541 | 66.7% | 42.1% | |
| 48.48% | 33 | 6.7 | 970 | 11,473 | 52.9% | 43.8% | |
| 59.38% | 32 | 6.5 | 863 | 12,812 | 57.1% | 61.1% | |
| 50.00% | 32 | 6.7 | 855 | 12,242 | 40.0% | 58.8% | |
| 50.00% | 32 | 6.4 | 938 | 13,489 | 33.3% | 56.5% | |
| 48.39% | 31 | 7.1 | 1,004 | 12,491 | 40.0% | 56.3% | |
| 51.61% | 31 | 6.8 | 855 | 11,437 | 47.4% | 58.3% | |
| 43.33% | 30 | 6.8 | 886 | 11,899 | 36.4% | 47.4% | |
| 44.83% | 29 | 6.9 | 868 | 12,020 | 41.2% | 50.0% | |
| 38.46% | 26 | 6.7 | 873 | 12,524 | 50.0% | 25.0% | |
| 44.00% | 25 | 6.8 | 883 | 12,020 | 33.3% | 53.9% | |
| 25.00% | 24 | 6.3 | 702 | 12,068 | 20.0% | 28.6% | |
| 43.48% | 23 | 7.0 | 933 | 12,375 | 44.4% | 42.9% | |
| 54.55% | 22 | 6.9 | 970 | 13,168 | 70.0% | 41.7% | |
| 40.91% | 22 | 7.0 | 1,042 | 12,223 | 25.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 22 | 6.3 | 895 | 10,878 | 61.5% | 33.3% | |
| 52.38% | 21 | 6.6 | 916 | 11,106 | 54.5% | 50.0% | |
| 65.00% | 20 | 7.2 | 1,001 | 11,847 | 66.7% | 63.6% | |
| 57.89% | 19 | 6.5 | 910 | 11,092 | 66.7% | 42.9% | |
| 52.63% | 19 | 6.9 | 1,147 | 13,764 | 50.0% | 54.5% | |
| 61.11% | 18 | 7.2 | 1,086 | 13,220 | 71.4% | 54.5% | |
| 61.11% | 18 | 6.7 | 839 | 14,480 | 60.0% | 61.5% | |
| 55.56% | 18 | 7.3 | 1,033 | 14,150 | 25.0% | 64.3% | |
| 27.78% | 18 | 6.3 | 861 | 11,666 | 27.3% | 28.6% | |
| 44.44% | 18 | 7.3 | 1,045 | 13,802 | 37.5% | 50.0% | |
| 29.41% | 17 | 6.5 | 883 | 10,883 | 28.6% | 30.0% | |
| 81.25% | 16 | 7.5 | 1,239 | 14,497 | 71.4% | 88.9% | |
| 40.00% | 15 | 6.2 | 1,078 | 12,573 | 33.3% | 50.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.6 | 1,112 | 12,098 | 28.6% | 57.1% | |
| 61.54% | 13 | 6.7 | 781 | 10,811 | 66.7% | 57.1% | |
| 75.00% | 12 | 5.9 | 713 | 12,216 | 75.0% | 75.0% | |
| 58.33% | 12 | 6.8 | 766 | 11,706 | 83.3% | 33.3% | |
| 45.45% | 11 | 6.5 | 752 | 10,654 | 50.0% | 40.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.2 | 791 | 11,344 | 33.3% | 60.0% | |
| 63.64% | 11 | 7.2 | 1,125 | 12,100 | 83.3% | 40.0% | |
| 27.27% | 11 | 6.2 | 751 | 8,635 | 30.0% | 0.0% | |
| 36.36% | 11 | 7.2 | 841 | 12,810 | 50.0% | 20.0% | |
| 36.36% | 11 | 6.1 | 945 | 12,406 | 50.0% | 28.6% | |
| 60.00% | 10 | 6.8 | 740 | 12,558 | 50.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.0 | 773 | 12,030 | 50.0% | 62.5% | |
| 50.00% | 10 | 6.3 | 882 | 13,466 | 75.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 10 | 7.1 | 1,001 | 12,054 | 80.0% | 80.0% | |
| 66.67% | 9 | 7.8 | 1,120 | 12,558 | 66.7% | 66.7% | |
| 11.11% | 9 | 6.1 | 699 | 10,305 | 0.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.1 | 1,051 | 12,891 | 75.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.0 | 1,006 | 12,542 | 50.0% | 71.4% | |
| 44.44% | 9 | 5.4 | 902 | 13,232 | 75.0% | 20.0% | |
| 22.22% | 9 | 6.4 | 952 | 14,098 | 20.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.7 | 1,034 | 12,299 | 66.7% | 60.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.3 | 1,035 | 13,394 | 0.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.0 | 980 | 13,917 | 50.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 6.4 | 680 | 9,531 | 25.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.3 | 867 | 14,231 | 50.0% | 60.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.0 | 1,008 | 13,873 | 100.0% | 75.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.4 | 925 | 9,230 | 80.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.8 | 1,189 | 15,371 | 75.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.2 | 796 | 13,387 | 0.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.2 | 873 | 13,477 | 50.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.3 | 1,140 | 13,887 | 33.3% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.3 | 961 | 12,152 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.1 | 545 | 9,363 | 33.3% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.0 | 696 | 10,281 | 0.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 5.5 | 1,228 | 15,646 | 50.0% | 33.3% | |
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Yone vs Rumble - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Yone gegen Rumble in League of Legends?
Yone gewinnt das Yone vs Rumble Matchup mit einer 55.6% Siegesrate gegenuber Rumbles 44.4%, ein Unterschied von 11.1 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 18 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.7.
Wie schlagt sich Yone gegen Rumble im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Rumble den Vorteil gegen Yone mit einer 75.0% Siegesrate gegenuber 25.0%. Rumble Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Yone gegen Rumble im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Yone das Yone vs Rumble Matchup mit einer 64.3% Siegesrate gegenuber 35.7%. Yone skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Yone vs Rumble Matchup?
Yone gewinnt das Matchup gegen Rumble mit einer 55.6% Siegesrate in League of Legends Patch 26.7. Der 11.1 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Yone in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 18 analysierten Spielen.
Was ist der beste Yone Build gegen Rumble?
Der beste Yone Build gegen Rumble beinhaltet Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit with Waffenmetall-Beinschienen. This build achieves a 75.0% win rate in the matchup. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Yone Runes gegen Rumble?
Die besten Yone Runes gegen Rumble verwenden den Präzision Primarbaum mit Entschlossenheit sekundar. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Yone vs Rumble matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Yone Rumble?
Ja, Yone hat ein gunstiges Matchup gegen Rumble mit einer 55.6% Siegesrate. Yone strongly counters Rumble in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.7 Daten.
Wie spiele ich Yone gegen Rumble?
Wenn du Yone gegen Rumble spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. Play safe early and scale into your power spikes where you outperform Rumble. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
