Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
8.6%
Bannrate
13.3%

Yonevs Rumble

Yone Tier BKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele7.820
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Yone vs Rumble ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 62.5% Winrate (+25.0%) gegen Rumble basierend auf 24 Spielen. Yone wins the early laning phase while Rumble scales better into the late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Rumble Matchup.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone
Yone
65.2%
VS
Rumble
34.8%
Rumble

Wer gewinnt Yone vs Rumble?

Yone favorisiertGeringe Zuverlässigkeit

Yone gewinnt 65.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 50.8 % und 77.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+13.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
46 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 7 Spiele, Yone gewann 57.1 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Yone ist in diesem Matchup favorisiert: Yone gewinnt 65.2 % von 46 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.8–77.3 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.9 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 524 Gold Vorsprung auf Rumble nach 15 Minuten (46 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Yone-Spieler wählen Blitz + Entzünden gegen Rumble deutlich seltener: 60.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 45.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Rumble in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Rumble Lane-Statistiken

YoneRumble

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+524
Yone vorn
95%-Bereich +8 bis +1.040
XP-Differenz
+645
Yone vorn
95%-Bereich +55 bis +1.235
CS-Differenz
+15.4
Yone vorn
95%-Bereich +6.5 bis +24.3
3.00
Kills vor 15 Min.
2.41
2.87
Tode vor 15 Min.
3.09
2.11
Solo-Kills vor 15 Min.
1.28
10.9%
First Blood
15.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.8
CS / Min
5.7
954
DMG / Min
796
13.404
Gold / Spiel
10.912
296
Heilung / Min
124
1.066
Abgemilderter DMG / Min
978
0.8
CC / Min
0.5

Yone vs Rumble Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Rumble nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Yone vs Rumble95%-BereichYone üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Rumble in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Rumble Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)YoneGold von Yone nach 15: +524
  2. Erstes ItemRumbleYone: 14.1 Min. · Rumble: 13.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Yone gegen Rumble ändert

Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    60.8%
    vs Rumble
    45.7%
    −15.1 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
  • Tödliches Tempo
    Tödliches TempoSchlüsselrune
    Üblich
    85.2%
    vs Rumble
    73.9%
    −11.3 Pkt.58.8 % Siegesrate hier
  • Yun Tal-Wildpfeile
    Üblich
    3.6%
    vs Rumble
    10.9%
    +7.3 Pkt.
  • Entschlossenheit
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    98.0%
    vs Rumble
    93.5%
    −4.5 Pkt.65.1 % Siegesrate hier
  • DolchDorans BogenHeiltrankHeiltrank
    Dolch + Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    0.6%
    vs Rumble
    4.3%
    +3.8 Pkt.
  • Adaptive Kraft (Offensive)
    Adaptive Kraft (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    1.1%
    vs Rumble
    4.3%
    +3.3 Pkt.
  • Angriffstempo (Offensive)
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    98.9%
    vs Rumble
    95.7%
    −3.2 Pkt.63.6 % Siegesrate hier

Bester Yone Build vs Rumble

Gegen Rumble

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 30 Yone-Spielen gegen Rumble hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.1 Min. (Median aus 27 Spielen).
  • Rumble stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 41 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Rumble

Übliche Yone Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

68.8 % Siegesrate · 32 Spiele

Gegen Rumble

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yone vs Rumble FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yone vs Rumble?

Yone ist in diesem Matchup favorisiert: Yone gewinnt 65.2 % von 46 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.8–77.3 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Rumble?

Yone gewinnt auf Patch 26.19 65.2 % von 46 Spielen gegen Rumble in der Rolle Oben (95%-Bereich 50.8–77.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.9 % zu erwarten.

Kontert Yone Rumble?

Ja. Yone gewinnt auf Patch 26.19 65.2 % von 46 Spielen gegen Rumble, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Rumble?

Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 524 Gold Vorsprung auf Rumble nach 15 Minuten (46 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Yone besser als Rumble?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rumble gegen Yone am stärksten?

Rumble liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Yone gegen Rumble bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Oben): Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Rumble: Yun Tal-Wildpfeile (üblich 3.6%, hier 10.9%).

Welche Runen sollte Yone gegen Rumble nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yone (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Rumble: Blitz + Entzünden (üblich 60.8%, hier 45.7%).