Sejuani, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.5%
Pickrate
1.6%
Bannrate
0.3%

Sejuani vs Wukong

Sejuani Tier ATank
Patch
26.19
Spiele
1.411
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Sejuani vs Wukong ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Sejuani gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Wukong basierend auf 46 Spielen. Sejuani wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Unten findest du den besten Sejuani Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sejuani vs Wukong Matchup.

Sejuani Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sejuani gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sejuani
Sejuani
53.3%
VS
Wukong
46.7%
Wukong

Wer gewinnt Sejuani vs Wukong?

Leichter Vorteil für SejuaniGeringe Zuverlässigkeit

Sejuani gewinnt 53.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.2 % und 64.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+4.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
75 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
+5.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Sejuani gewann 0.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sejuani, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 53.3 % von 75 Spielen (95%-Bereich 42.2–64.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.9 % für Sejuani voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Wukong gewinnt meist die Lane: im Schnitt 252 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (75 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Sejuani-Spieler wählen Legende: Eifer gegen Wukong deutlich seltener: 68.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 53.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sejuani und Wukong in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sejuani in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sejuani vs Wukong Lane-Statistiken

SejuaniWukong

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−252
Wukong vorn
95%-Bereich −471 bis −32
XP-Differenz
−28
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −256 bis +201
CS-Differenz
−1.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −5.4 bis +2.6
1.97
Kills vor 15 Min.
2.69
1.65
Tode vor 15 Min.
1.79
0.04
Solo-Kills vor 15 Min.
0.26
2.7%
First Blood
2.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.9
CS / Min
1.0
595
DMG / Min
652
11.900
Gold / Spiel
12.860
347
Heilung / Min
318
1.868
Abgemilderter DMG / Min
1.121
1.1
CC / Min
0.8

Sejuani vs Wukong Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sejuani gegen Wukong nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
23 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
21 Spiele
Sejuani vs Wukong95%-BereichSejuani üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sejuani gegen Wukong in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sejuani vs Wukong Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)WukongGold von Sejuani nach 15: −252
  2. Erstes ItemAusgeglichenSejuani: 0.2 Min. · Wukong: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSejuani gewinnt 45.5 % von 44 Spielen

Was Sejuani gegen Wukong ändert

Entscheidungen, die Sejuani-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Legende: Eifer
    Üblich
    68.7%
    vs Wukong
    53.3%
    −15.3 Pkt.57.5 % Siegesrate hier
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    69.8%
    vs Wukong
    56.0%
    −13.8 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
  • Triumph
    Üblich
    69.0%
    vs Wukong
    56.0%
    −13.0 Pkt.54.8 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Flex)
    Skalierendes Leben (Flex)Wertefragment
    Üblich
    64.7%
    vs Wukong
    53.3%
    −11.4 Pkt.57.5 % Siegesrate hier
  • Ultimativer Jäger
    Üblich
    25.2%
    vs Wukong
    36.0%
    +10.8 Pkt.48.1 % Siegesrate hier
  • Angriffstempo (Offensive)
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    96.7%
    vs Wukong
    90.7%
    −6.1 Pkt.54.4 % Siegesrate hier
  • Inspiration
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    2.6%
    vs Wukong
    6.7%
    +4.1 Pkt.
  • Fähigkeitstempo (Offensive)
    Fähigkeitstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    1.9%
    vs Wukong
    5.3%
    +3.4 Pkt.

Bester Sejuani Build vs Wukong

Üblicher Sejuani Build (Dschungel)

79.3 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Wukong

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 49 Sejuani-Spielen gegen Wukong hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sejuani.

  • Sejuani stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 56 Spielen).
  • Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 53 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sejuani Runen vs Wukong

Übliche Sejuani Runen (Dschungel)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
TriumphLegende: Eifer
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.1 % Siegesrate · 376 Spiele

Gegen Wukong

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

57.1 % Siegesrate · 28 Spiele

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Sejuani Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sejuanis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sejuani Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sejuani Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sejuani vs Wukong FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Sejuani vs Wukong?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sejuani, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 53.3 % von 75 Spielen (95%-Bereich 42.2–64.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Sejuani gegen Wukong?

Sejuani gewinnt auf Patch 26.19 53.3 % von 75 Spielen gegen Wukong in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 42.2–64.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.9 % zu erwarten.

Kontert Sejuani Wukong?

Nicht eindeutig. Sejuani gewinnt 53.3 % von 75 Spielen gegen Wukong, und der 95%-Bereich (42.2–64.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Sejuani oder Wukong?

Wukong gewinnt meist die Lane: im Schnitt 252 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (75 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Sejuani besser als Wukong?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Wukong gegen Sejuani am stärksten?

Wukong liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Sejuani gegen Wukong bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sejuani (Dschungel): Hohler Glanz, Herzstahl, Dornenpanzer.

Welche Runen sollte Sejuani gegen Wukong nutzen?

Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 57.1 % aus 28 Spielen gegen Wukong. Die größte Änderung gegen Wukong: Legende: Eifer (üblich 68.7%, hier 53.3%).