Sejuani, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.5%
Pickrate
1.6%
Bannrate
0.3%

Sejuanivs Talon

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Spiele1.411
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Sejuani vs Talon ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Sejuani gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Talon basierend auf 16 Spielen. Talon wins the early laning phase while Sejuani scales better into the late game. Unten findest du den besten Sejuani Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sejuani vs Talon Matchup.

Sejuani Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sejuani gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sejuani
Sejuani
40.0%
VS
Talon
60.0%
Talon

Wer gewinnt Sejuani vs Talon?

Leichter Vorteil für TalonGeringe Zuverlässigkeit

Sejuani gewinnt 40.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 26.3 % und 55.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−10.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
40 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 40.0 % von 40 Spielen (95%-Bereich 26.3–55.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 50.5 % für Sejuani voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 800 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Sejuani-Spieler wählen Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des Orakels gegen Talon deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 5.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sejuani und Talon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sejuani in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sejuani vs Talon Lane-Statistiken

SejuaniTalon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−800
Talon vorn
95%-Bereich −1.154 bis −447
XP-Differenz
−753
Talon vorn
95%-Bereich −1.110 bis −397
CS-Differenz
−17.7
Talon vorn
95%-Bereich −23.6 bis −11.8
2.23
Kills vor 15 Min.
3.38
2.42
Tode vor 15 Min.
2.17
0.07
Solo-Kills vor 15 Min.
0.30
0.0%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.1
651
DMG / Min
870
12.430
Gold / Spiel
14.881
376
Heilung / Min
429
1.875
Abgemilderter DMG / Min
741
1.2
CC / Min
0.3

Sejuani vs Talon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sejuani gegen Talon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Sejuani vs Talon95%-BereichSejuani üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sejuani gegen Talon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sejuani vs Talon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)TalonGold von Sejuani nach 15: −800
  2. Erstes ItemAusgeglichenSejuani: 0.2 Min. · Talon: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Sejuani gegen Talon ändert

Entscheidungen, die Sejuani-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • WindläuferschlüpflingHeiltrankGetarntes AugeLinse des Orakels
    Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Talon
    5.0%
    +5.0 Pkt.
  • Aufziehender Sturm
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Talon
    5.0%
    +5.0 Pkt.
  • ZerschmetternEntzünden
    Zerschmettern + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    0.9%
    vs Talon
    5.0%
    +4.1 Pkt.
  • Legende: Hast
    Üblich
    1.2%
    vs Talon
    5.0%
    +3.8 Pkt.
  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    1.3%
    vs Talon
    5.0%
    +3.7 Pkt.

Bester Sejuani Build vs Talon

Üblicher Sejuani Build (Dschungel)

79.3 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Talon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 30 Sejuani-Spielen gegen Talon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sejuani.

  • Sejuani stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 26 Spielen).
  • Talon stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sejuani Runen vs Talon

Übliche Sejuani Runen (Dschungel)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
TriumphLegende: Eifer
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.1 % Siegesrate · 376 Spiele

Gegen Talon

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Sejuani Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sejuanis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sejuani Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sejuani Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sejuani vs Talon FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Sejuani vs Talon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 40.0 % von 40 Spielen (95%-Bereich 26.3–55.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Sejuani gegen Talon?

Sejuani gewinnt auf Patch 26.19 40.0 % von 40 Spielen gegen Talon in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 26.3–55.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 50.5 % zu erwarten.

Kontert Sejuani Talon?

Nicht eindeutig. Sejuani gewinnt 40.0 % von 40 Spielen gegen Talon, und der 95%-Bereich (26.3–55.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Sejuani oder Talon?

Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 800 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Sejuani besser als Talon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Talon gegen Sejuani am stärksten?

Talon liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Sejuani gegen Talon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sejuani (Dschungel): Hohler Glanz, Herzstahl, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Talon: Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des Orakels (üblich unter 0,5 %, hier 5.0%).

Welche Runen sollte Sejuani gegen Talon nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Sejuani (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Talon: Aufziehender Sturm (üblich unter 0,5 %, hier 5.0%).