
- Siegesrate
- 51.3%
- Pickrate
- 5.7%
- Bannrate
- 12.9%
Seraphine vs Thresh
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 3.555
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Seraphine vs Thresh ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.22. Thresh gewinnt mit einer 52.7% Winrate (+5.4%) gegen Seraphine basierend auf 167 Spielen. Thresh holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Thresh Matchup.
Seraphine Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Seraphine vs Thresh?
Seraphine gewinnt 46.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.3 % und 54.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −3.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 160 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.21
- −4.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.22 · 4. Nov. – 6. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Thresh, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 46.9 % von 160 Spielen (95%-Bereich 39.3–54.6 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.3 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 163 Gold Vorsprung auf Thresh nach 15 Minuten (159 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Seraphine-Spieler wählen Schwarzfeuer-Fackel gegen Thresh deutlich häufiger: 9.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 14.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Thresh in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Seraphine vs Thresh Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Seraphine vs Thresh Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Seraphine gegen Thresh nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Thresh in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Seraphine vs Thresh Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SeraphineGold von Seraphine nach 15: +163
- Erstes ItemAusgeglichenSeraphine: 13.9 Min. · Thresh: 13.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 48.5 % von 68 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 45.8 % von 83 Spielen
Was Seraphine gegen Thresh ändert
Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Üblich9.5%vs Thresh14.4%+4.8 Pkt.56.5 % Siegesrate hier
Üblich0.6%vs Thresh3.8%+3.1 Pkt.
Bester Seraphine Build vs Thresh
Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)
64.7 % Siegesrate · 116 Spiele
Gegen Thresh
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 75 Seraphine-Spielen gegen Thresh hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.
- Seraphine stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 61 Spielen).
- Thresh stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 126 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Seraphine Runen vs Thresh
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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Seraphine Matchups
Am schwersten für Seraphine
Am leichtesten für Seraphine
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Seraphine vs Thresh FAQ – Patch 26.22
Wer gewinnt Seraphine vs Thresh?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Thresh, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 46.9 % von 160 Spielen (95%-Bereich 39.3–54.6 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Thresh?
Seraphine gewinnt auf Patch 26.22 46.9 % von 160 Spielen gegen Thresh in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 39.3–54.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.3 % zu erwarten.
Kontert Seraphine Thresh?
Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 46.9 % von 160 Spielen gegen Thresh, und der 95%-Bereich (39.3–54.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Thresh?
Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 163 Gold Vorsprung auf Thresh nach 15 Minuten (159 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Seraphine besser als Thresh?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Thresh gegen Seraphine am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Thresh über die Fehlermarge hinaus vor Seraphine liegt.
Was sollte Seraphine gegen Thresh bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Echos von Helia, Mondstein-Erneuerer, Rylais Kristallzepter. Die größte Änderung gegen Thresh: Schwarzfeuer-Fackel (üblich 9.5%, hier 14.4%).
Welche Runen sollte Seraphine gegen Thresh nutzen?
Nutze die übliche Benefee-Beschwörung-Seite von Seraphine (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Thresh: Geschmack von Blut (üblich 0.6%, hier 3.8%).
