
Seraphinevs Swain
Seraphine vs Swain ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Seraphine gewinnt mit einer 61.8% Winrate (+23.6%) gegen Swain basierend auf 110 Spielen. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Swain Matchup.
Seraphine Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Seraphine vs Swain?
Seraphine gewinnt 62.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 52.2 % und 70.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +8.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 100 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- +9.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 26. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 4 Spiele, Seraphine gewann 25.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Seraphine ist in diesem Matchup favorisiert: Seraphine gewinnt 62.0 % von 100 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (52.2–70.9 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 53.3 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Swain gewinnt meist die Lane: im Schnitt 202 Gold Vorsprung auf Seraphine nach 15 Minuten (96 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Seraphine-Spieler wählen Blitz + Heilen gegen Swain deutlich seltener: 72.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 59.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Swain in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Seraphine vs Swain Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Seraphine vs Swain Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Seraphine gegen Swain nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Swain in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Seraphine vs Swain Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SwainGold von Seraphine nach 15: −202
- Erstes ItemSwainSeraphine: 14.4 Min. · Swain: 12.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.SeraphineSeraphine gewinnt 73.2 % von 41 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 56.9 % von 51 Spielen
Was Seraphine gegen Swain ändert
Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Blitz + HeilenBeschwörerzauberÜblich72.7%vs Swain59.0%−13.7 Pkt.62.7 % Siegesrate hier
MorellonomikonItemÜblich6.5%vs Swain13.0%+6.5 Pkt.
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich94.8%vs Swain89.0%−5.8 Pkt.65.2 % Siegesrate hier
Lauftempo (Flex)WertefragmentÜblich4.0%vs Swain8.0%+4.0 Pkt.
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich1.1%vs Swain5.0%+3.9 Pkt.
Berührung des TodesfeuersSchlüsselruneÜblich1.6%vs Swain5.0%+3.4 Pkt.
Bester Seraphine Build vs Swain
Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)
77.8 % Siegesrate · 18 Spiele
Gegen Swain
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 43 Seraphine-Spielen gegen Swain hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.
- Seraphine stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 31 Spielen).
- Swain stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 56 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Seraphine Runen vs Swain
Plane deinen Seraphine-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Seraphine Matchups
Am schwersten für Seraphine
Am leichtesten für Seraphine
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Swain FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Seraphine vs Swain?
Seraphine ist in diesem Matchup favorisiert: Seraphine gewinnt 62.0 % von 100 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (52.2–70.9 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Swain?
Seraphine gewinnt auf Patch 26.19 62.0 % von 100 Spielen gegen Swain in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 52.2–70.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 53.3 % zu erwarten.
Kontert Seraphine Swain?
Ja. Seraphine gewinnt auf Patch 26.19 62.0 % von 100 Spielen gegen Swain, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Swain?
Swain gewinnt meist die Lane: im Schnitt 202 Gold Vorsprung auf Seraphine nach 15 Minuten (96 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Seraphine besser als Swain?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Swain gegen Seraphine am stärksten?
Swain liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Seraphine gegen Swain bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Echos von Helia, Mondstein-Erneuerer, Befreiungsschlag. Die größte Änderung gegen Swain: Morellonomikon (üblich 6.5%, hier 13.0%).
Welche Runen sollte Seraphine gegen Swain nutzen?
Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 70.6 % aus 34 Spielen gegen Swain. Die größte Änderung gegen Swain: Blitz + Heilen (üblich 72.7%, hier 59.0%).
