
Seraphinevs Blitzcrank
Seraphine vs Blitzcrank ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.14. Seraphine gewinnt mit einer 51.3% Winrate (+2.5%) gegen Blitzcrank basierend auf 240 Spielen. Seraphine wins the early laning phase while Blitzcrank scales better into the late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Blitzcrank Matchup.
Seraphine Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Seraphine vs Blitzcrank Matchup?

Seraphine vs Blitzcrank Matchup-Zusammenfassung
Das Seraphine vs Blitzcrank Matchup ist ein sehr knappes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 240 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Seraphine mit einer 51.3% Gewinnrate im Vergleich zu Blitzcranks 48.8%, was Seraphine einen 2.5 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Seraphine kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Blitzcrank skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Seraphine muss Vorteile ausnutzen, bevor Blitzcrank ihre Powerspikes erreicht, während Blitzcrank sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Ausdauer, wo Blitzcrank mit 561 HP/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Seraphine hat einen statistischen Vorteil, aber die Marge ist knapp genug, dass das Respektieren von Blitzcranks Stärken wichtig ist. Traden Sie, wenn Cooldowns günstig sind, verfolgen Sie den feindlichen Jungler und bauen Sie auf Ihre stärksten Item-Spikes, um den leichten Vorteil in einen entscheidenden Vorsprung umzuwandeln. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Seraphine vs Blitzcrank Lane-Phasen-Analyse
Seraphine ist während der Lane-Phase gegen Blitzcrank bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Seraphine hat Vorteile bei Farmen, Schaden und Gold-Einkommen, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Seraphine Build Against Blitzcrank
Ionische Stiefel der Deutlichkeit ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Blitzcrank und bietet die Mobilität und Stats, die Seraphine in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Seraphine gegen Blitzcrank sind Echos von Helia, Mondstein-Erneuerer und Diadem der Lieder. Diese Kombination gibt Seraphine eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Dieser Build performt außergewöhnlich gut mit einer 100.0% Gewinnrate über 4 Spiele — weit über dem Durchschnitt und macht ihn zum Top-Item-Pfad gegen Blitzcrank. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Seraphine vs Blitzcrank Matchup.
Early Game vs Late Game
Seraphine dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 59.8% Gewinnrate — ein 19.6 Prozentpunkt-Vorsprung vor Blitzcrank. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Seraphine das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Blitzcrank ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 55.1% Gewinnrate — 10.1 Punkte über Seraphine. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Blitzcrank, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Dieses Matchup zeigt einen dramatischen Machtwechsel: Seraphine muss aggressiv ihren frühen Vorteil ausnutzen und das Spiel beenden, bevor Blitzcrank ihre Skalierungs-Breakpoints erreicht. Wenn Blitzcrank die Lane-Phase überlebt, ohne zu weit zurückzufallen, kippt das Matchup zu ihren Gunsten. Drachen- und Rift-Herald-Kontrolle sind entscheidend — das Team, das frühe Objektive sichert, kann schneeballen oder Zeit zum Skalieren kaufen.
Best Seraphine Runes Against Blitzcrank
Die Zauberei primär mit Inspiration sekundär Kombination hilft Seraphine, ihr Potenzial in diesem knapp umkämpften Matchup zu maximieren und die richtige Mischung aus offensiven und defensiven Tools zu bieten, um Blitzcrank zu übertreffen.
Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.14. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.16% | 711 | 1.7 | 481 | 9,367 | 51.5% | 54.1% | |
| 51.75% | 429 | 1.5 | 510 | 8,833 | 57.1% | 48.3% | |
| 54.52% | 398 | 1.5 | 503 | 9,133 | 50.3% | 57.6% | |
| 48.02% | 379 | 1.4 | 483 | 8,495 | 49.1% | 47.1% | |
| 51.34% | 372 | 1.6 | 494 | 8,760 | 49.7% | 52.5% | |
| 45.48% | 354 | 1.5 | 520 | 9,365 | 53.0% | 40.9% | |
| 51.52% | 330 | 1.9 | 532 | 9,620 | 49.6% | 52.7% | |
| 50.55% | 273 | 1.5 | 491 | 9,352 | 46.5% | 52.9% | |
| 47.43% | 253 | 1.4 | 438 | 8,724 | 53.5% | 43.5% | |
| 51.25% | 240 | 1.5 | 514 | 8,992 | 59.8% | 44.9% | |
| 51.27% | 236 | 1.4 | 473 | 9,166 | 55.6% | 48.6% | |
| 52.99% | 234 | 1.8 | 583 | 9,269 | 44.9% | 58.8% | |
| 46.78% | 233 | 1.5 | 505 | 8,552 | 44.9% | 48.4% | |
| 56.71% | 231 | 2.3 | 516 | 9,486 | 57.0% | 56.6% | |
| 52.38% | 210 | 1.4 | 474 | 8,933 | 57.8% | 48.8% | |
| 51.91% | 183 | 1.4 | 485 | 8,324 | 54.5% | 50.0% | |
| 55.87% | 179 | 1.5 | 395 | 8,910 | 64.0% | 50.0% | |
| 53.07% | 179 | 5.3 | 741 | 11,324 | 50.0% | 54.8% | |
| 50.85% | 177 | 1.8 | 519 | 9,281 | 53.6% | 49.1% | |
| 56.02% | 166 | 1.5 | 509 | 9,267 | 54.0% | 57.6% | |
| 52.47% | 162 | 5.9 | 767 | 11,103 | 65.7% | 43.2% | |
| 51.59% | 157 | 1.6 | 475 | 9,652 | 61.7% | 47.3% | |
| 46.45% | 155 | 1.6 | 628 | 8,488 | 48.0% | 45.1% | |
| 48.37% | 153 | 1.6 | 474 | 9,703 | 51.2% | 47.3% | |
| 50.66% | 152 | 1.5 | 525 | 9,122 | 59.6% | 45.3% | |
| 54.86% | 144 | 1.4 | 490 | 9,332 | 53.6% | 55.7% | |
| 49.28% | 138 | 1.9 | 497 | 9,057 | 44.2% | 52.3% | |
| 55.38% | 130 | 1.4 | 494 | 8,785 | 50.0% | 58.8% | |
| 58.97% | 117 | 1.4 | 490 | 8,676 | 64.0% | 55.2% | |
| 55.65% | 115 | 1.4 | 537 | 9,048 | 52.2% | 58.0% | |
| 59.29% | 113 | 1.4 | 503 | 8,432 | 50.0% | 66.2% | |
| 52.43% | 103 | 1.4 | 509 | 9,357 | 60.0% | 47.6% | |
| 53.92% | 102 | 4.1 | 664 | 10,306 | 53.9% | 54.0% | |
| 54.55% | 99 | 5.9 | 776 | 10,626 | 46.1% | 63.8% | |
| 58.06% | 93 | 1.6 | 499 | 9,185 | 54.3% | 60.3% | |
| 57.30% | 89 | 1.4 | 491 | 8,643 | 61.4% | 53.3% | |
| 63.86% | 83 | 6.0 | 843 | 11,788 | 48.6% | 75.0% | |
| 53.25% | 77 | 5.7 | 739 | 10,901 | 55.9% | 51.2% | |
| 45.21% | 73 | 1.9 | 453 | 9,311 | 52.2% | 42.0% | |
| 36.11% | 72 | 1.5 | 498 | 8,981 | 33.3% | 38.1% | |
| 57.14% | 70 | 1.4 | 517 | 9,166 | 55.6% | 58.1% | |
| 61.54% | 65 | 6.0 | 780 | 11,063 | 69.0% | 55.6% | |
| 50.00% | 64 | 3.8 | 663 | 9,747 | 68.2% | 40.5% | |
| 61.90% | 63 | 4.8 | 689 | 10,474 | 63.0% | 61.1% | |
| 47.54% | 61 | 2.7 | 616 | 10,421 | 27.3% | 59.0% | |
| 48.21% | 56 | 6.0 | 785 | 11,471 | 45.8% | 50.0% | |
| 59.62% | 52 | 6.1 | 816 | 12,187 | 57.1% | 61.3% | |
| 54.00% | 50 | 1.4 | 560 | 8,846 | 60.9% | 48.1% | |
| 48.94% | 47 | 1.8 | 494 | 9,589 | 42.9% | 53.9% | |
| 43.48% | 46 | 1.5 | 433 | 9,572 | 46.1% | 42.4% | |
| 57.78% | 45 | 5.3 | 720 | 12,609 | 25.0% | 64.9% | |
| 54.55% | 44 | 6.3 | 677 | 11,997 | 35.3% | 66.7% | |
| 61.36% | 44 | 1.5 | 525 | 8,987 | 50.0% | 67.9% | |
| 57.14% | 42 | 2.5 | 487 | 8,581 | 55.6% | 58.3% | |
| 60.98% | 41 | 2.1 | 574 | 9,534 | 75.0% | 52.0% | |
| 53.66% | 41 | 6.4 | 833 | 12,184 | 66.7% | 43.5% | |
| 55.00% | 40 | 1.5 | 486 | 9,065 | 52.9% | 56.5% | |
| 50.00% | 36 | 5.9 | 764 | 11,051 | 56.3% | 45.0% | |
| 50.00% | 34 | 6.1 | 836 | 11,750 | 42.9% | 55.0% | |
| 36.36% | 33 | 1.5 | 396 | 8,959 | 46.1% | 30.0% | |
| 66.67% | 33 | 5.3 | 648 | 11,491 | 90.9% | 54.5% | |
| 54.84% | 31 | 6.1 | 838 | 10,191 | 70.6% | 35.7% | |
| 53.57% | 28 | 6.5 | 805 | 12,368 | 36.4% | 64.7% | |
| 42.86% | 28 | 6.2 | 801 | 12,689 | 40.0% | 44.4% | |
| 40.00% | 25 | 5.3 | 629 | 11,185 | 22.2% | 50.0% | |
| 64.00% | 25 | 2.3 | 678 | 9,318 | 44.4% | 75.0% | |
| 66.67% | 24 | 1.3 | 441 | 8,169 | 83.3% | 50.0% | |
| 30.43% | 23 | 4.1 | 622 | 9,771 | 36.4% | 25.0% | |
| 54.55% | 22 | 5.5 | 769 | 11,545 | 55.6% | 53.9% | |
| 65.00% | 20 | 5.4 | 624 | 10,764 | 55.6% | 72.7% | |
| 42.11% | 19 | 1.7 | 529 | 8,468 | 20.0% | 66.7% | |
| 73.68% | 19 | 3.9 | 598 | 9,822 | 85.7% | 66.7% | |
| 58.82% | 17 | 1.6 | 552 | 10,138 | 40.0% | 66.7% | |
| 35.29% | 17 | 3.2 | 589 | 10,240 | 28.6% | 40.0% | |
| 37.50% | 16 | 3.7 | 551 | 9,690 | 33.3% | 40.0% | |
| 68.75% | 16 | 5.8 | 731 | 11,383 | 50.0% | 80.0% | |
| 31.25% | 16 | 4.7 | 715 | 10,510 | 42.9% | 22.2% | |
| 43.75% | 16 | 6.4 | 772 | 10,436 | 45.5% | 40.0% | |
| 40.00% | 15 | 4.4 | 495 | 9,892 | 50.0% | 36.4% | |
| 66.67% | 15 | 5.8 | 781 | 13,250 | 100.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 15 | 2.7 | 488 | 9,771 | 66.7% | 66.7% | |
| 42.86% | 14 | 2.2 | 641 | 8,957 | 28.6% | 57.1% | |
| 69.23% | 13 | 4.3 | 566 | 10,349 | 66.7% | 71.4% | |
| 53.85% | 13 | 3.5 | 728 | 8,314 | 50.0% | 57.1% | |
| 46.15% | 13 | 3.1 | 529 | 9,020 | 50.0% | 44.4% | |
| 53.85% | 13 | 3.3 | 645 | 9,246 | 57.1% | 50.0% | |
| 66.67% | 12 | 2.0 | 578 | 10,201 | 100.0% | 55.6% | |
| 58.33% | 12 | 7.0 | 832 | 13,374 | 80.0% | 42.9% | |
| 66.67% | 12 | 2.1 | 532 | 10,545 | 66.7% | 66.7% | |
| 58.33% | 12 | 1.1 | 341 | 7,539 | 71.4% | 40.0% | |
| 45.45% | 11 | 4.9 | 685 | 9,294 | 62.5% | 0.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.6 | 459 | 7,067 | 66.7% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 3.4 | 604 | 10,174 | 60.0% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 4.9 | 632 | 9,442 | 28.6% | 75.0% | |
| 72.73% | 11 | 6.3 | 784 | 13,529 | 75.0% | 71.4% | |
| 50.00% | 10 | 5.1 | 829 | 12,078 | 33.3% | 57.1% | |
| 70.00% | 10 | 4.2 | 612 | 8,413 | 57.1% | 100.0% | |
| 80.00% | 10 | 5.3 | 951 | 11,600 | 100.0% | 71.4% | |
| 60.00% | 10 | 1.5 | 515 | 9,324 | 50.0% | 62.5% | |
| 33.33% | 9 | 5.6 | 666 | 11,017 | 25.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 3.1 | 673 | 10,884 | 50.0% | 40.0% | |
| 22.22% | 9 | 5.3 | 749 | 11,248 | 0.0% | 28.6% | |
| 37.50% | 8 | 3.1 | 705 | 11,069 | 50.0% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 2.0 | 475 | 10,682 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 8 | 1.9 | 566 | 7,685 | 50.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 5.8 | 958 | 11,977 | 66.7% | 80.0% | |
| 57.14% | 7 | 3.0 | 502 | 10,972 | 50.0% | 60.0% | |
| 100.00% | 7 | 1.9 | 586 | 10,112 | 100.0% | 100.0% | |
| 100.00% | 7 | 2.5 | 660 | 9,161 | 100.0% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 1.5 | 466 | 7,900 | 50.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.0 | 697 | 10,723 | 100.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 2.8 | 555 | 10,279 | 50.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.0 | 714 | 11,497 | 0.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.9 | 626 | 11,099 | 0.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.3 | 605 | 6,626 | 33.3% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 3.2 | 637 | 11,147 | 50.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.9 | 538 | 9,829 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.3 | 723 | 12,208 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.1 | 326 | 10,515 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.1 | 513 | 8,257 | 33.3% | 50.0% | |
Sichere dir den entscheidenden Vorteil
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Blitzcrank - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Seraphine gegen Blitzcrank in League of Legends?
Seraphine gewinnt das Seraphine vs Blitzcrank Matchup mit einer 51.3% Siegesrate gegenuber Blitzcranks 48.8%, ein Unterschied von 2.5 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 240 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.14.
Wie schlagt sich Seraphine gegen Blitzcrank im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Seraphine den Vorteil gegen Blitzcrank mit einer 59.8% Siegesrate gegenuber 40.2%. Seraphine Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Seraphine gegen Blitzcrank im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Blitzcrank das Seraphine vs Blitzcrank Matchup mit einer 55.1% Siegesrate gegenuber 44.9%. Blitzcrank skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Seraphine vs Blitzcrank Matchup?
Seraphine gewinnt das Matchup gegen Blitzcrank mit einer 51.3% Siegesrate in League of Legends Patch 26.14. Der 2.5 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Seraphine in diesem Lane-Matchup moderately begunstigt ist, basierend auf 240 analysierten Spielen.
Was ist der beste Seraphine Build gegen Blitzcrank?
Der beste Seraphine Build gegen Blitzcrank beinhaltet Echos von Helia, Mondstein-Erneuerer, Diadem der Lieder with Ionische Stiefel der Deutlichkeit. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Seraphine Runes gegen Blitzcrank?
Die besten Seraphine Runes gegen Blitzcrank verwenden den Zauberei Primarbaum mit Inspiration sekundar. This rune setup achieves a 72.2% win rate in the Seraphine vs Blitzcrank matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Seraphine Blitzcrank?
Ja, Seraphine hat ein gunstiges Matchup gegen Blitzcrank mit einer 51.3% Siegesrate. Seraphine has a solid advantage over Blitzcrank in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.14 Daten.
Wie spiele ich Seraphine gegen Blitzcrank?
Wenn du Seraphine gegen Blitzcrank spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
