Sion, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.1%
Pickrate
2.1%
Bannrate
0.6%

Sion vs Blitzcrank

Sion Tier DTankKämpfer
Patch
26.19
Spiele
1.922
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Sion vs Blitzcrank ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Blitzcrank gewinnt mit einer 70.0% Winrate (+40.0%) gegen Sion basierend auf 10 Spielen. Sion wins the early laning phase while Blitzcrank scales better into the late game. Unten findest du den besten Sion Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sion vs Blitzcrank Matchup.

Sion Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sion gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sion
Sion
60.0%
VS
Blitzcrank
40.0%
Blitzcrank

Wer gewinnt Sion vs Blitzcrank?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Sion gewinnt 60.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.3 % und 83.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
42.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+17.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
10 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Unterstützer wurden auf Patch 26.19 nur 10 Spiele Sion vs Blitzcrank erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sion und Blitzcrank in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sion in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sion vs Blitzcrank Lane-Statistiken

SionBlitzcrank

Bisher haben nur 10 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.4
CS / Min
1.0
688
DMG / Min
380
10.388
Gold / Spiel
8.305
183
Heilung / Min
86
1.496
Abgemilderter DMG / Min
982
1.6
CC / Min
1.8

Sion vs Blitzcrank Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sion gegen Blitzcrank nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Sion vs Blitzcrank95%-BereichSion üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sion gegen Blitzcrank in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sion vs Blitzcrank Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Sion gegen Blitzcrank ändert

Bisher nur 10 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Sion-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Sion Build vs Blitzcrank

Üblicher Sion Build (Unterstützer)

50.0 % Siegesrate · 10 Spiele

Gegen Blitzcrank

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 10 Sion-Spielen gegen Blitzcrank hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sion.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sion Runen vs Blitzcrank

Übliche Sion Runen (Unterstützer)

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
ManaflussAbsoluter FokusAufziehender Sturm
Entschlossenheit
KonditionierungAbriss
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.8 % Siegesrate · 43 Spiele

Gegen Blitzcrank

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Sion Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sions Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sion Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sion Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sion vs Blitzcrank FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Sion vs Blitzcrank?

In der Rolle Unterstützer wurden auf Patch 26.19 nur 10 Spiele Sion vs Blitzcrank erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Sion gegen Blitzcrank?

Sion gewinnt auf Patch 26.19 60.0 % von 10 Spielen gegen Blitzcrank in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 31.3–83.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 42.1 % zu erwarten.

Kontert Sion Blitzcrank?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 10 Spiele Sion vs Blitzcrank – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Sion oder Blitzcrank?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (10), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Sion besser als Blitzcrank?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Blitzcrank gegen Sion am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Blitzcrank über die Fehlermarge hinaus vor Sion liegt.

Was sollte Sion gegen Blitzcrank bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sion (Unterstützer): Axiombogen, Der Sammler, Youmus Geistklinge.

Welche Runen sollte Sion gegen Blitzcrank nutzen?

Nutze die übliche Woge des Sturmräubers-Seite von Sion (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.