
Sionvs Sett
Sion vs Sett ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sett gewinnt mit einer 56.5% Winrate (+13.0%) gegen Sion basierend auf 46 Spielen. Sett wins the early laning phase while Sion scales better into the late game. Unten findest du den besten Sion Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sion vs Sett Matchup.
Sion Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sion gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sion vs Sett?
Sion gewinnt 52.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.0 % und 61.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +4.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 107 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- +10.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sion, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 52.3 % von 107 Spielen (95%-Bereich 43.0–61.6 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.7 % für Sion voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 167 und liegt innerhalb der Fehlermarge (106 Spiele).
- Sion-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Sett deutlich häufiger: 51.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 72.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sion und Sett in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sion in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sion vs Sett Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sion vs Sett Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sion gegen Sett nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sion gegen Sett in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sion vs Sett Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sion nach 15: −167
- Erstes ItemSettSion: 13.2 Min. · Sett: 12.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSion gewinnt 51.1 % von 47 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSion gewinnt 50.9 % von 53 Spielen
Was Sion gegen Sett ändert
Entscheidungen, die Sion-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich51.6%vs Sett72.0%+20.4 Pkt.53.2 % Siegesrate hier
Hohler GlanzItemÜblich28.7%vs Sett11.2%−17.5 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich21.7%vs Sett5.6%−16.1 Pkt.
Üblich21.9%vs Sett37.4%+15.5 Pkt.52.5 % Siegesrate hier
PräzisionSekundärer PfadÜblich28.7%vs Sett39.3%+10.6 Pkt.54.8 % Siegesrate hier
Legende: HastRuneÜblich25.5%vs Sett34.6%+9.1 Pkt.56.8 % Siegesrate hier
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich10.3%vs Sett18.7%+8.4 Pkt.45.0 % Siegesrate hier
ManaflussRuneÜblich18.9%vs Sett11.2%−7.7 Pkt.
Bester Sion Build vs Sett
Üblicher Sion Build (Oben)
68.5 % Siegesrate · 54 Spiele
Gegen Sett
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 64 Sion-Spielen gegen Sett hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sion.
- Sion stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 50 Spielen).
- Sett stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 52 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sion Runen vs Sett
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Sion Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sions Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sion Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Sion Matchups
Am schwersten für Sion
Am leichtesten für Sion
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Sion vs Sett FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Sion vs Sett?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sion, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 52.3 % von 107 Spielen (95%-Bereich 43.0–61.6 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Sion gegen Sett?
Sion gewinnt auf Patch 26.19 52.3 % von 107 Spielen gegen Sett in der Rolle Oben (95%-Bereich 43.0–61.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.7 % zu erwarten.
Kontert Sion Sett?
Nicht eindeutig. Sion gewinnt 52.3 % von 107 Spielen gegen Sett, und der 95%-Bereich (43.0–61.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Sion oder Sett?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 167 und liegt innerhalb der Fehlermarge (106 Spiele).
Skaliert Sion besser als Sett?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Sett gegen Sion am stärksten?
Sett liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Sion gegen Sett bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sion (Oben): Titanische Hydra, Herzstahl, Endlose Verzweiflung. Die größte Änderung gegen Sett: Beschichtete Stahlkappen (üblich 51.6%, hier 72.0%).
Welche Runen sollte Sion gegen Sett nutzen?
Umklammerung der Untoten mit Entschlossenheit und Präzision – 57.6 % aus 33 Spielen gegen Sett. Die größte Änderung gegen Sett: Präzision (üblich 28.7%, hier 39.3%).
