Sion, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.2%
Pickrate
2.9%
Bannrate
0.9%

Sion vs Mordekaiser

Sion Tier ATankKämpfer
Patch
26.22
Spiele
5.641
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Sion vs Mordekaiser (Oben): Sion gewinnt 48.4% von 256 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -377). Build & Runen für Patch 26.22.

Sion – Champion-Symbol aus League of LegendsSion48.4%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 256 Spiele · Patch 26.21–26.22
51.6%MordekaiserMordekaiser – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 48.4 % von 256 Spielen (95%-Bereich 42.4–54.5 %).

Sion Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sion gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sion – Champion-Symbol aus League of Legends
Sion
48.4%
VS
Mordekaiser
51.6%
Mordekaiser – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Sion vs Mordekaiser?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Sion gewinnt 48.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.4 % und 54.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−2.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
256 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+9.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (256 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (96 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 48.4 % von 256 Spielen (95%-Bereich 42.4–54.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.1 % für Sion voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Mordekaiser gewinnt meist die Lane: im Schnitt 377 Gold Vorsprung auf Sion nach 15 Minuten (95 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Sion-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Mordekaiser deutlich seltener: 52.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 13.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sion und Mordekaiser in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sion in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sion vs Mordekaiser Lane-Statistiken

SionMordekaiser

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−377
Mordekaiser vorn
95%-Bereich −641 bis −112
XP-Differenz
−616
Mordekaiser vorn
95%-Bereich −905 bis −327
CS-Differenz
−5.6
Mordekaiser vorn
95%-Bereich −10.5 bis −0.7
1.62
Kills vor 15 Min.
2.89
3.20
Tode vor 15 Min.
2.25
0.92
Solo-Kills vor 15 Min.
2.13
7.3%
First Blood
11.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.9
CS / Min
6.7
805
DMG / Min
1.276
11.829
Gold / Spiel
12.135
363
Heilung / Min
462
2.497
Abgemilderter DMG / Min
1.556
1.8
CC / Min
0.9

Sion vs Mordekaiser Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sion gegen Mordekaiser nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
23 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
21 Spiele
Sion vs Mordekaiser95%-BereichSion üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sion gegen Mordekaiser in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sion vs Mordekaiser Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)MordekaiserGold von Sion nach 15: −377
  2. Erstes ItemAusgeglichenSion: 11.1 Min. · Mordekaiser: 10.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSion gewinnt 60.0 % von 40 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSion gewinnt 44.2 % von 43 Spielen

Was Sion gegen Mordekaiser ändert

Entscheidungen, die Sion-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Bester Sion Build vs Mordekaiser

Üblicher Sion Build (Oben)

78.6 % Siegesrate · 28 Spiele

Gegen Mordekaiser

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 49 Sion-Spielen gegen Mordekaiser hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sion.

  • Sion stellt meist zuerst Hohler Glanz fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 53 Spielen).
  • Mordekaiser stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 62 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sion Runen vs Mordekaiser

Übliche Sion Runen (Oben)

Umklammerung der Untoten – Rune aus League of LegendsUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
Schildschlag – Rune aus League of LegendsAufschwung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Inspiration
Rückzahlung – Rune aus League of LegendsAnziehungskraft – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

77.3 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Mordekaiser

Umklammerung der Untoten – Rune aus League of LegendsUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
Abriss – Rune aus League of LegendsKonditionierung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Inspiration
Anziehungskraft – Rune aus League of LegendsRückzahlung – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

53.3 % Siegesrate · 45 Spiele

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Sion Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Sions Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sion Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sion Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sion vs Mordekaiser FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Sion vs Mordekaiser?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 48.4 % von 256 Spielen (95%-Bereich 42.4–54.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Sion gegen Mordekaiser?

Sion gewinnt auf Patch 26.21–26.22 48.4 % von 256 Spielen gegen Mordekaiser in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.4–54.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.1 % zu erwarten.

Kontert Sion Mordekaiser?

Nicht eindeutig. Sion gewinnt 48.4 % von 256 Spielen gegen Mordekaiser, und der 95%-Bereich (42.4–54.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Sion oder Mordekaiser?

Mordekaiser gewinnt meist die Lane: im Schnitt 377 Gold Vorsprung auf Sion nach 15 Minuten (95 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Sion besser als Mordekaiser?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Mordekaiser gegen Sion am stärksten?

Mordekaiser liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Sion gegen Mordekaiser bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sion (Oben): Jak'Sho, der Proteaner, Hohler Glanz, Herzstahl. Die größte Änderung gegen Mordekaiser: Beschichtete Stahlkappen (üblich 52.9%, hier 13.5%).

Welche Runen sollte Sion gegen Mordekaiser nutzen?

Umklammerung der Untoten mit Entschlossenheit und Inspiration – 53.3 % aus 45 Spielen gegen Mordekaiser. Die größte Änderung gegen Mordekaiser: Konditionierung (üblich 64.3%, hier 79.2%).