
Swainvs Yone
Swain vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 54.3% Winrate (+8.6%) gegen Swain basierend auf 35 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Swain Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Swain vs Yone Matchup.
Swain Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Swain gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Swain vs Yone?
Swain gewinnt 38.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 22.4 % und 57.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −11.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 26 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 19 Spiele, Swain gewann 57.9 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 3 Spiele, Swain gewann 33.3 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 38.5 % von 26 Spielen (95%-Bereich 22.4–57.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.5 % für Swain voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Swain-Spieler wählen Kettenbrecher gegen Yone deutlich seltener: 35.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 7.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Swain und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Swain in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Swain vs Yone Lane-Statistiken
Bisher haben nur 26 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Swain vs Yone Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Swain gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Swain gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Swain vs Yone Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Swain gegen Yone ändert
Entscheidungen, die Swain-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
KettenbrecherStiefelÜblich35.0%vs Yone7.7%−27.3 Pkt.
ZuwachsRuneÜblich68.1%vs Yone92.3%+24.2 Pkt.37.5 % Siegesrate hier
KonditionierungRuneÜblich64.6%vs Yone88.5%+23.8 Pkt.34.8 % Siegesrate hier
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich47.2%vs Yone69.2%+22.0 Pkt.
Schuhe des ZauberkünstlersStiefelÜblich27.4%vs Yone46.2%+18.7 Pkt.
GeistessichtItemÜblich14.6%vs Yoneunter 2 %−14.6 Pkt.



Stiefel + Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Yone3.8%+3.8 Pkt.
NachbebenSchlüsselruneÜblichunter 0,5 %vs Yone3.8%+3.8 Pkt.
Bester Swain Build vs Yone
Üblicher Swain Build (Mitte)
70.6 % Siegesrate · 17 Spiele
Gegen Yone
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 15 Swain-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Swain.
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Swain Runen vs Yone
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Swain Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Swains Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Swain Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Swain Matchups
Am schwersten für Swain
Am leichtesten für Swain
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Swain vs Yone FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Swain vs Yone?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 38.5 % von 26 Spielen (95%-Bereich 22.4–57.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Swain gegen Yone?
Swain gewinnt auf Patch 26.19 38.5 % von 26 Spielen gegen Yone in der Rolle Mitte (95%-Bereich 22.4–57.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.5 % zu erwarten.
Kontert Swain Yone?
Nicht eindeutig. Swain gewinnt 38.5 % von 26 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (22.4–57.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Swain oder Yone?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (26), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Swain besser als Yone?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yone gegen Swain am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Swain liegt.
Was sollte Swain gegen Yone bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Swain (Mitte): Liandrys Qual, Bösartigkeit, Rylais Kristallzepter. Die größte Änderung gegen Yone: Kettenbrecher (üblich 35.0%, hier 7.7%).
Welche Runen sollte Swain gegen Yone nutzen?
Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Swain (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yone: Zuwachs (üblich 68.1%, hier 92.3%).
