Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
8.6%
Bannrate
13.3%

Yonevs Xerath

Yone Tier BKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele7.820
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Yone vs Xerath ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 57.6% Winrate (+15.3%) gegen Xerath basierend auf 85 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Xerath Matchup.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone
Yone
54.8%
VS
Xerath
45.2%
Xerath

Wer gewinnt Yone vs Xerath?

Leichter Vorteil für YoneGeringe Zuverlässigkeit

Yone gewinnt 54.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.1 % und 63.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+3.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
124 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
−0.3 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 54.8 % von 124 Spielen (95%-Bereich 46.1–63.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.0 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 176 und liegt innerhalb der Fehlermarge (124 Spiele).
  • Yone-Spieler wählen Dorans Schild + Heiltrank gegen Xerath deutlich häufiger: 8.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 20.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Xerath in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Xerath Lane-Statistiken

YoneXerath

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+176
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −61 bis +412
XP-Differenz
+1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −231 bis +234
CS-Differenz
+6.1
Yone vorn
95%-Bereich +2.5 bis +9.7
2.54
Kills vor 15 Min.
2.45
2.48
Tode vor 15 Min.
1.91
0.93
Solo-Kills vor 15 Min.
0.76
4.8%
First Blood
3.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.8
CS / Min
6.2
875
DMG / Min
1.034
12.964
Gold / Spiel
11.894
306
Heilung / Min
66
982
Abgemilderter DMG / Min
313
0.8
CC / Min
1.0

Yone vs Xerath Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Xerath nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
16 Spiele
68.4%
25–30 min
38 Spiele
52.8%
30–35 min
36 Spiele
46.2%
35+ min
26 Spiele
Yone vs Xerath95%-BereichYone üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Xerath in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Xerath Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yone nach 15: +176
  2. Erstes ItemXerathYone: 15.1 Min. · Xerath: 11.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.YoneYone gewinnt 64.8 % von 54 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 50.0 % von 62 Spielen

Was Yone gegen Xerath ändert

Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Dorans SchildHeiltrank
    Dorans Schild + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    8.5%
    vs Xerath
    20.2%
    +11.6 Pkt.36.0 % Siegesrate hier
  • Klinge des gestürzten Königs
    Üblich
    59.8%
    vs Xerath
    49.2%
    −10.6 Pkt.50.8 % Siegesrate hier
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    87.4%
    vs Xerath
    96.8%
    +9.4 Pkt.55.8 % Siegesrate hier
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    11.9%
    vs Xerath
    3.2%
    −8.7 Pkt.
  • Sturmschneide
    Üblich
    11.9%
    vs Xerath
    20.2%
    +8.2 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
  • Leichtfüßigkeit
    LeichtfüßigkeitSchlüsselrune
    Üblich
    18.7%
    vs Xerath
    26.6%
    +7.9 Pkt.54.5 % Siegesrate hier
  • Gnadenstoß
    Üblich
    3.2%
    vs Xerath
    6.5%
    +3.3 Pkt.

Bester Yone Build vs Xerath

Gegen Xerath

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 78 Yone-Spielen gegen Xerath hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 15.1 Min. (Median aus 43 Spielen).
  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 110 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Xerath

Übliche Yone Runen (Mitte)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungSchildschlag
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

77.8 % Siegesrate · 18 Spiele

Gegen Xerath

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.2 % Siegesrate · 47 Spiele

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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yone vs Xerath FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yone vs Xerath?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 54.8 % von 124 Spielen (95%-Bereich 46.1–63.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Xerath?

Yone gewinnt auf Patch 26.19 54.8 % von 124 Spielen gegen Xerath in der Rolle Mitte (95%-Bereich 46.1–63.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.0 % zu erwarten.

Kontert Yone Xerath?

Nicht eindeutig. Yone gewinnt 54.8 % von 124 Spielen gegen Xerath, und der 95%-Bereich (46.1–63.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Xerath?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 176 und liegt innerhalb der Fehlermarge (124 Spiele).

Skaliert Yone besser als Xerath?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Xerath gegen Yone am stärksten?

Xerath liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Yone gegen Xerath bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Tanz des Todes, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Xerath: Dorans Schild + Heiltrank (üblich 8.5%, hier 20.2%).

Welche Runen sollte Yone gegen Xerath nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 53.2 % aus 47 Spielen gegen Xerath. Die größte Änderung gegen Xerath: Leichtfüßigkeit (üblich 18.7%, hier 26.6%).