
- Siegesrate
- 50.8%
- Pickrate
- 8.2%
- Bannrate
- 25.5%
Yasuo vs Diana
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 7.488
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Yasuo vs Diana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yasuo gewinnt mit einer 56.3% Winrate (+12.6%) gegen Diana basierend auf 87 Spielen. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yasuo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yasuo vs Diana Matchup.
Yasuo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yasuo vs Diana?
Yasuo gewinnt 50.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.5 % und 57.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +0.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 205 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- −3.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 4 Spiele, Yasuo gewann 25.0 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 3 Spiele, Yasuo gewann 33.3 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Yasuo vs Diana ist ein ausgeglichenes Matchup: Yasuo gewinnt 50.2 % von 205 Spielen, und der 95%-Bereich (43.5–57.0 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.6 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 19 und liegt innerhalb der Fehlermarge (204 Spiele).
- Yasuo-Spieler wählen Zuwachs gegen Diana deutlich häufiger: 69.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 76.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yasuo vs Diana Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yasuo vs Diana Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yasuo gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yasuo vs Diana Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yasuo nach 15: +19
- Erstes ItemDianaYasuo: 13.8 Min. · Diana: 10.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYasuo gewinnt 56.8 % von 95 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYasuo gewinnt 45.1 % von 91 Spielen
Was Yasuo gegen Diana ändert
Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
ZuwachsRuneÜblich69.8%vs Diana76.6%+6.8 Pkt.50.3 % Siegesrate hier
Bester Yasuo Build vs Diana
Üblicher Yasuo Build (Mitte)
81.8 % Siegesrate · 22 Spiele
Gegen Diana
62.5 % Siegesrate · 24 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 24 von 122 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 74 Spielen).
- Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 120 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yasuo Runen vs Diana
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Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yasuo Matchups
Am schwersten für Yasuo
Am leichtesten für Yasuo
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yasuo vs Diana FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Yasuo vs Diana?
Yasuo vs Diana ist ein ausgeglichenes Matchup: Yasuo gewinnt 50.2 % von 205 Spielen, und der 95%-Bereich (43.5–57.0 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Diana?
Yasuo gewinnt auf Patch 26.19 50.2 % von 205 Spielen gegen Diana in der Rolle Mitte (95%-Bereich 43.5–57.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.6 % zu erwarten.
Kontert Yasuo Diana?
Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 50.2 % von 205 Spielen gegen Diana, und der 95%-Bereich (43.5–57.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Diana?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 19 und liegt innerhalb der Fehlermarge (204 Spiele).
Skaliert Yasuo besser als Diana?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Yasuo gegen Diana in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Diana gegen Yasuo am stärksten?
Diana liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Yasuo gegen Diana bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Yasuo gegen Diana ist Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit (62.5 % aus 24 Spielen).
Welche Runen sollte Yasuo gegen Diana nutzen?
Leichtfüßigkeit mit Präzision und Entschlossenheit – 69.2 % aus 26 Spielen gegen Diana. Die größte Änderung gegen Diana: Zuwachs (üblich 69.8%, hier 76.6%).

