
- Siegesrate
- 47.9%
- Pickrate
- 3.5%
- Bannrate
- 4.2%
Diana vs Yasuo
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 3.138
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Diana vs Yasuo ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yasuo gewinnt mit einer 56.3% Winrate (+12.6%) gegen Diana basierend auf 87 Spielen. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Diana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Diana vs Yasuo Matchup.
Diana Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Diana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Diana vs Yasuo?
Diana gewinnt 49.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.0 % und 56.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −0.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 205 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +3.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 4 Spiele, Diana gewann 75.0 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 3 Spiele, Diana gewann 66.7 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Diana vs Yasuo ist ein ausgeglichenes Matchup: Diana gewinnt 49.8 % von 205 Spielen, und der 95%-Bereich (43.0–56.5 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.4 % für Diana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 19 und liegt innerhalb der Fehlermarge (204 Spiele).
- Diana-Spieler wählen Kettenbrecher gegen Yasuo deutlich seltener: 10.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier unter 2 %.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Yasuo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Diana vs Yasuo Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Diana vs Yasuo Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Diana gegen Yasuo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Yasuo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Diana vs Yasuo Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Diana nach 15: −19
- Erstes ItemDianaDiana: 10.7 Min. · Yasuo: 13.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenDiana gewinnt 43.2 % von 95 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenDiana gewinnt 54.9 % von 91 Spielen
Was Diana gegen Yasuo ändert
Entscheidungen, die Diana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
KettenbrecherStiefelÜblich10.6%vs Yasuounter 2 %−10.6 Pkt.
ZaubereiSekundärer PfadÜblich35.2%vs Yasuo28.3%−7.0 Pkt.44.8 % Siegesrate hier
Gepanzerter VormarschStiefelÜblich3.3%vs Yasuo9.3%+6.0 Pkt.
Bester Diana Build vs Yasuo
Üblicher Diana Build (Mitte)
88.2 % Siegesrate · 17 Spiele
Gegen Yasuo
59.6 % Siegesrate · 47 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 47 von 123 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 120 Spielen).
- Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 74 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Diana Runen vs Yasuo
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Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Diana Matchups
Am schwersten für Diana
Am leichtesten für Diana
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Diana vs Yasuo FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Diana vs Yasuo?
Diana vs Yasuo ist ein ausgeglichenes Matchup: Diana gewinnt 49.8 % von 205 Spielen, und der 95%-Bereich (43.0–56.5 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Yasuo?
Diana gewinnt auf Patch 26.19 49.8 % von 205 Spielen gegen Yasuo in der Rolle Mitte (95%-Bereich 43.0–56.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.4 % zu erwarten.
Kontert Diana Yasuo?
Nicht eindeutig. Diana gewinnt 49.8 % von 205 Spielen gegen Yasuo, und der 95%-Bereich (43.0–56.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Diana oder Yasuo?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 19 und liegt innerhalb der Fehlermarge (204 Spiele).
Skaliert Diana besser als Yasuo?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Diana gegen Yasuo in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Yasuo gegen Diana am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yasuo über die Fehlermarge hinaus vor Diana liegt.
Was sollte Diana gegen Yasuo bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Diana gegen Yasuo ist Sturmblitz, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas (59.6 % aus 47 Spielen). Die größte Änderung gegen Yasuo: Kettenbrecher (üblich 10.6%, hier unter 2 %).
Welche Runen sollte Diana gegen Yasuo nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Entschlossenheit – 53.1 % aus 81 Spielen gegen Yasuo. Die größte Änderung gegen Yasuo: Zauberei (üblich 35.2%, hier 28.3%).
