
- Siegesrate
- 50.1%
- Pickrate
- 6.7%
- Bannrate
- 28.4%
Yasuo vs Teemo
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 13.159
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Yasuo vs Teemo (Oben): Yasuo gewinnt 47.1% von 174 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +793). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 47.1 % von 174 Spielen (95%-Bereich 39.9–54.5 %).
Yasuo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yasuo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yasuo vs Teemo?
Yasuo gewinnt 47.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.9 % und 54.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −2.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 174 Spiele Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −4.8 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (174 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (70 Spiele).
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 10 Spiele, Yasuo gewann 50.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 47.1 % von 174 Spielen (95%-Bereich 39.9–54.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.8 % für Yasuo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Yasuo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 793 Gold Vorsprung auf Teemo nach 15 Minuten (69 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Yasuo-Spieler wählen Knochenpanzerung gegen Teemo deutlich seltener: 47.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 20.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yasuo und Teemo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yasuo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yasuo vs Teemo Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yasuo vs Teemo Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yasuo gegen Teemo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yasuo gegen Teemo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yasuo vs Teemo Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)YasuoGold von Yasuo nach 15: +793
- Erstes ItemAusgeglichenYasuo: 12.9 Min. · Teemo: 12.6 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.TeemoYasuo gewinnt 34.1 % von 41 Spielen
Was Yasuo gegen Teemo ändert
Entscheidungen, die Yasuo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
KnochenpanzerungRuneÜblich47.8%vs Teemo20.0%−27.8 Pkt.
AufschwungRuneÜblich44.3%vs Teemo70.0%+25.7 Pkt.42.9 % Siegesrate hier
Üblich41.1%vs Teemo60.0%+18.9 Pkt.45.2 % Siegesrate hier
SturmschneideItemÜblich8.4%vs Teemo20.0%+11.6 Pkt.
Tanz des TodesItemÜblich22.3%vs Teemo32.9%+10.6 Pkt.26.1 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich1.6%vs Teemo10.0%+8.4 Pkt.
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich93.9%vs Teemo85.7%−8.2 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)WertefragmentÜblich2.8%vs Teemo10.0%+7.2 Pkt.
Bester Yasuo Build vs Teemo
Üblicher Yasuo Build (Oben)
82.8 % Siegesrate · 29 Spiele
Gegen Teemo
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 49 Yasuo-Spielen gegen Teemo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yasuo.
- Yasuo stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 24 Spielen).
- Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 60 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yasuo Runen vs Teemo
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- Lane-Matchup-Siegraten
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Yasuo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Yasuos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yasuo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yasuo Matchups
Am schwersten für Yasuo
Am leichtesten für Yasuo
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Yasuo vs Teemo FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Yasuo vs Teemo?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yasuo gewinnt 47.1 % von 174 Spielen (95%-Bereich 39.9–54.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yasuo gegen Teemo?
Yasuo gewinnt auf Patch 26.21–26.22 47.1 % von 174 Spielen gegen Teemo in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.9–54.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.8 % zu erwarten.
Kontert Yasuo Teemo?
Nicht eindeutig. Yasuo gewinnt 47.1 % von 174 Spielen gegen Teemo, und der 95%-Bereich (39.9–54.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yasuo oder Teemo?
Yasuo gewinnt meist die Lane: im Schnitt 793 Gold Vorsprung auf Teemo nach 15 Minuten (69 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Yasuo besser als Teemo?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Teemo gegen Yasuo am stärksten?
Teemo liegt messbar vorn in: Spiele ab 30 Min..
Was sollte Yasuo gegen Teemo bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yasuo (Oben): Schildbogen der Unsterblichkeit, Tanz des Todes, Blutdürster. Die größte Änderung gegen Teemo: Klinge der Unendlichkeit (üblich 41.1%, hier 60.0%).
Welche Runen sollte Yasuo gegen Teemo nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yasuo (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Teemo: Knochenpanzerung (üblich 47.8%, hier 20.0%).
