
- Siegesrate
- 50.9%
- Pickrate
- 9.1%
- Bannrate
- 16.2%
Yone vs Jhin
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 11.913
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Yone vs Jhin ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Yone gewinnt mit einer 72.2% Winrate (+44.4%) gegen Jhin basierend auf 36 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Jhin Matchup.
Yone Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yone vs Jhin?
Yone gewinnt 70.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 48.1 % und 85.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 54.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- +15.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 20 Spiele Lane: Unten
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 11 Spiele, Yone gewann 72.7 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 4 Spiele, Yone gewann 75.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 70.0 % von 20 Spielen (95%-Bereich 48.1–85.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 54.7 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Yone-Spieler wählen Flimmerklinge der Navori gegen Jhin deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 5.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Jhin in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yone vs Jhin Lane-Statistiken
Bisher haben nur 19 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yone vs Jhin Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yone gegen Jhin nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Jhin in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yone vs Jhin Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Yone gegen Jhin ändert
Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
Üblichunter 0,5 %vs Jhin5.0%+5.0 Pkt.





Dolch + Dolch + Dolch + Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Jhin5.0%+5.0 Pkt.




Dolch + Dolch + Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Jhin5.0%+5.0 Pkt.


Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Nachfüllbarer TrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Jhin5.0%+5.0 Pkt.
Üblich0.5%vs Jhin5.0%+4.5 Pkt.
KekslieferungRuneÜblich0.5%vs Jhin5.0%+4.5 Pkt.
Bester Yone Build vs Jhin
Üblicher Yone Build (Unten)
70.0 % Siegesrate · 20 Spiele
Gegen Jhin
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 14 Yone-Spielen gegen Jhin hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yone Runen vs Jhin
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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yone Matchups
Am schwersten für Yone
Am leichtesten für Yone
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yone vs Jhin FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Yone vs Jhin?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 70.0 % von 20 Spielen (95%-Bereich 48.1–85.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Jhin?
Yone gewinnt auf Patch 26.20 70.0 % von 20 Spielen gegen Jhin in der Rolle Unten (95%-Bereich 48.1–85.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 54.7 % zu erwarten.
Kontert Yone Jhin?
Nicht eindeutig. Yone gewinnt 70.0 % von 20 Spielen gegen Jhin, und der 95%-Bereich (48.1–85.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yone oder Jhin?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (19), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Yone besser als Jhin?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Jhin gegen Yone am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jhin über die Fehlermarge hinaus vor Yone liegt.
Was sollte Yone gegen Jhin bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Unten): Schildbogen der Unsterblichkeit, Tanz des Todes, Klinge des gestürzten Königs. Die größte Änderung gegen Jhin: Flimmerklinge der Navori (üblich unter 0,5 %, hier 5.0%).
Welche Runen sollte Yone gegen Jhin nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yone (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Jhin: Magisches Schuhwerk (üblich 0.5%, hier 5.0%).
