
Yonevs Kennen
Yone vs Kennen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 54.2% Winrate (+8.3%) gegen Kennen basierend auf 24 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Kennen Matchup.
Yone Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yone vs Kennen?
Yone gewinnt 46.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.5 % und 61.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −3.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 43 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 13 Spiele, Yone gewann 38.5 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kennen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 46.5 % von 43 Spielen (95%-Bereich 32.5–61.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.9 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 84 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).
- Yone-Spieler wählen Klinge der Unendlichkeit gegen Kennen deutlich häufiger: 46.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 67.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Kennen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yone vs Kennen Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yone vs Kennen Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yone gegen Kennen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Kennen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yone vs Kennen Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yone nach 15: +84
- Erstes ItemKennenYone: 14.2 Min. · Kennen: 11.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Yone gegen Kennen ändert
Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Üblich46.9%vs Kennen67.4%+20.6 Pkt.55.2 % Siegesrate hier

Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich45.3%vs Kennen25.6%−19.7 Pkt.
AufschwungRuneÜblich71.4%vs Kennen88.4%+17.0 Pkt.47.4 % Siegesrate hier
Üblich6.2%vs Kennen20.9%+14.7 Pkt.
Üblich75.1%vs Kennen60.5%−14.6 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
KnochenpanzerungRuneÜblich23.5%vs Kennen9.3%−14.2 Pkt.
SchildschlagRuneÜblich12.5%vs Kennen2.3%−10.2 Pkt.
Skalierendes Leben (Flex)WertefragmentÜblich0.9%vs Kennen9.3%+8.4 Pkt.
Bester Yone Build vs Kennen
Üblicher Yone Build (Oben)
61.8 % Siegesrate · 685 Spiele
Gegen Kennen
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 28 Yone-Spielen gegen Kennen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 22 Spielen).
- Kennen stellt meist zuerst Hextech-Raketengürtel fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 23 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yone Runen vs Kennen
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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yone Matchups
Am schwersten für Yone
Am leichtesten für Yone
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Yone vs Kennen FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Yone vs Kennen?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kennen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 46.5 % von 43 Spielen (95%-Bereich 32.5–61.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Kennen?
Yone gewinnt auf Patch 26.19 46.5 % von 43 Spielen gegen Kennen in der Rolle Oben (95%-Bereich 32.5–61.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.9 % zu erwarten.
Kontert Yone Kennen?
Nicht eindeutig. Yone gewinnt 46.5 % von 43 Spielen gegen Kennen, und der 95%-Bereich (32.5–61.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yone oder Kennen?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 84 und liegt innerhalb der Fehlermarge (42 Spiele).
Skaliert Yone besser als Kennen?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Kennen gegen Yone am stärksten?
Kennen liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Yone gegen Kennen bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Oben): Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Kennen: Klinge der Unendlichkeit (üblich 46.9%, hier 67.4%).
Welche Runen sollte Yone gegen Kennen nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 45.0 % aus 20 Spielen gegen Kennen. Die größte Änderung gegen Kennen: Aufschwung (üblich 71.4%, hier 88.4%).
