Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.1%
Pickrate
7.5%
Bannrate
17.7%

Yone vs Malphite

Yone Tier BKämpferAssassine
Patch
26.21
Spiele
14.977
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
3. Nov. 2026 UTC

Yone vs Malphite ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Malphite gewinnt mit einer 53.9% Winrate (+7.7%) gegen Yone basierend auf 297 Spielen. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Malphite Matchup.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone
Yone
47.0%
VS
Malphite
53.0%
Malphite

Wer gewinnt Yone vs Malphite?

Leichter Vorteil für MalphiteMittlere Zuverlässigkeit

Yone gewinnt 47.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.7 % und 53.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−1.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
232 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.20
−3.6 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 52 Spiele, Yone gewann 42.3 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 4 Spiele, Yone gewann 25.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 47.0 % von 232 Spielen (95%-Bereich 40.7–53.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.4 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 142 und liegt innerhalb der Fehlermarge (230 Spiele).
  • Yone-Spieler wählen Lord Dominiks Grüße gegen Malphite deutlich häufiger: 15.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 32.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Malphite in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Malphite Lane-Statistiken

YoneMalphite

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+142
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −45 bis +329
XP-Differenz
−162
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −381 bis +57
CS-Differenz
+11.2
Yone vorn
95%-Bereich +7.4 bis +14.9
1.79
Kills vor 15 Min.
1.97
2.65
Tode vor 15 Min.
1.86
1.07
Solo-Kills vor 15 Min.
1.20
13.8%
First Blood
4.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
5.9
826
DMG / Min
731
12.392
Gold / Spiel
11.605
271
Heilung / Min
131
1.036
Abgemilderter DMG / Min
2.040
0.9
CC / Min
1.2

Yone vs Malphite Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Malphite nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
22 Spiele
48.0%
25–30 min
75 Spiele
63.9%
30–35 min
61 Spiele
36.4%
35+ min
55 Spiele
Yone vs Malphite95%-BereichYone üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Malphite in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Malphite Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yone nach 15: +142
  2. Erstes ItemAusgeglichenYone: 14.1 Min. · Malphite: 14.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 44.3 % von 97 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 50.9 % von 116 Spielen

Was Yone gegen Malphite ändert

Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Lord Dominiks Grüße
    Üblich
    15.6%
    vs Malphite
    32.3%
    +16.7 Pkt.53.3 % Siegesrate hier
  • Sterbliche Mahnung
    Üblich
    19.6%
    vs Malphite
    11.2%
    −8.4 Pkt.38.5 % Siegesrate hier
  • Tanz des Todes
    Üblich
    19.5%
    vs Malphite
    11.2%
    −8.3 Pkt.61.5 % Siegesrate hier
  • Aufschwung
    Üblich
    74.2%
    vs Malphite
    80.6%
    +6.4 Pkt.42.8 % Siegesrate hier
  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    7.8%
    vs Malphite
    11.6%
    +3.8 Pkt.40.7 % Siegesrate hier

Bester Yone Build vs Malphite

Gegen Malphite

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 122 Yone-Spielen gegen Malphite hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.1 Min. (Median aus 163 Spielen).
  • Malphite stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 14.1 Min. (Median aus 90 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Malphite

Übliche Yone Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

66.7 % Siegesrate · 30 Spiele

Gegen Malphite

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

44.8 % Siegesrate · 105 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Yone vs Malphite FAQ – Patch 26.21

Wer gewinnt Yone vs Malphite?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 47.0 % von 232 Spielen (95%-Bereich 40.7–53.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Malphite?

Yone gewinnt auf Patch 26.21 47.0 % von 232 Spielen gegen Malphite in der Rolle Oben (95%-Bereich 40.7–53.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.4 % zu erwarten.

Kontert Yone Malphite?

Nicht eindeutig. Yone gewinnt 47.0 % von 232 Spielen gegen Malphite, und der 95%-Bereich (40.7–53.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Malphite?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 142 und liegt innerhalb der Fehlermarge (230 Spiele).

Skaliert Yone besser als Malphite?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Yone gegen Malphite in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Malphite gegen Yone am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Malphite über die Fehlermarge hinaus vor Yone liegt.

Was sollte Yone gegen Malphite bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Oben): Schildbogen der Unsterblichkeit, Blutdürster, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Malphite: Lord Dominiks Grüße (üblich 15.6%, hier 32.3%).

Welche Runen sollte Yone gegen Malphite nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 44.8 % aus 105 Spielen gegen Malphite. Die größte Änderung gegen Malphite: Aufschwung (üblich 74.2%, hier 80.6%).