Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
8.6%
Bannrate
13.3%

Yonevs Maokai

Yone Tier BKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele7.820
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Yone vs Maokai ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yone gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Maokai basierend auf 5 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Maokai Matchup.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone
Yone
30.0%
VS
Maokai
70.0%
Maokai

Wer gewinnt Yone vs Maokai?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Yone gewinnt 30.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 10.8 % und 60.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−17.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
10 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 25. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 10 Spiele Yone vs Maokai erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Maokai in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Maokai Lane-Statistiken

YoneMaokai

Bisher haben nur 10 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.6
CS / Min
5.8
949
DMG / Min
679
11.069
Gold / Spiel
9.428
258
Heilung / Min
515
960
Abgemilderter DMG / Min
1.916
0.9
CC / Min
2.6

Yone vs Maokai Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Maokai nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
2 Spiele
Yone vs Maokai95%-BereichYone üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Maokai in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Maokai Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Yone gegen Maokai ändert

Bisher nur 10 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Yone-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Yone Build vs Maokai

Gegen Maokai

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 10 Yone-Spielen gegen Maokai hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Maokai

Übliche Yone Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

68.8 % Siegesrate · 32 Spiele

Gegen Maokai

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yone vs Maokai FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yone vs Maokai?

In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 10 Spiele Yone vs Maokai erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Maokai?

Yone gewinnt auf Patch 26.19 30.0 % von 10 Spielen gegen Maokai in der Rolle Oben (95%-Bereich 10.8–60.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.4 % zu erwarten.

Kontert Yone Maokai?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 10 Spiele Yone vs Maokai – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Maokai?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (10), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Yone besser als Maokai?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Maokai gegen Yone am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Maokai über die Fehlermarge hinaus vor Yone liegt.

Was sollte Yone gegen Maokai bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Oben): Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit.

Welche Runen sollte Yone gegen Maokai nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Yone (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.