
Yonevs Wukong
Yone vs Wukong ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.7. Wukong gewinnt mit einer 54.5% Winrate (+9.1%) gegen Yone basierend auf 11 Spielen. Wukong wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Wukong Matchup.
Yone Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Yone performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Yone vs Wukong Matchup?

Yone vs Wukong Matchup-Zusammenfassung
Das Yone vs Wukong Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 11 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Wukong mit einer 54.5% Gewinnrate im Vergleich zu Yones 45.5%, was Wukong einen 9.1 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Die Spielphasen-Dynamik spielt hier eine entscheidende Rolle: Wukong kontrolliert die frühe Lane-Phase, aber Yone skaliert besser, wenn das Spiel länger dauert. Das Matchup ändert sich dramatisch je nach Spiellänge — Wukong muss Vorteile ausnutzen, bevor Yone ihre Powerspikes erreicht, während Yone sich auf sicheres Farmen und das Erreichen wichtiger Item-Breakpoints konzentrieren sollte. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Crowd Control, wo Yone mit 0.4s CC/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Wukong hat einen starken Vorteil in diesem Matchup. Yone-Spieler sollten defensiv spielen, sicheres Farmen unter dem Turm priorisieren und nach Gelegenheiten suchen, die durch Dschungeldruck oder Wukongs Überdehnung entstehen. Vermeiden Sie längere Trades und warten Sie auf Teamkämpfe, wo Positionierung und Koordination mehr zählen. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Yone vs Wukong Lane-Phasen-Analyse
Wukong ist während der Lane-Phase gegen Yone bevorzugt und gewinnt 3 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Wukong hat Vorteile bei Schaden, Gold-Einkommen und Ausdauer, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Yone Build Against Wukong
Beinschienen des Berserkers ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Wukong und bietet die Mobilität und Stats, die Yone in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Yone gegen Wukong sind Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs und Klinge der Unendlichkeit. Diese Kombination gibt Yone eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Dieser Build performt außergewöhnlich gut mit einer 100.0% Gewinnrate über 2 Spiele — weit über dem Durchschnitt und macht ihn zum Top-Item-Pfad gegen Wukong. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Yone vs Wukong Matchup.
Early Game vs Late Game
Wukong dominiert das Frühspiel (erste 15 Minuten) mit einer kommandierenden 66.7% Gewinnrate — ein 33.3 Prozentpunkt-Vorsprung vor Yone. Dieses einseitige Frühspiel bedeutet, dass Wukong das Tempo der Lane ab Level 1 diktieren kann, Trades, Wellenzustand und Fluss-Priorität kontrollierend.
Yone ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 60.0% Gewinnrate — 20.0 Punkte über Wukong. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Yone, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Dieses Matchup zeigt einen dramatischen Machtwechsel: Wukong muss aggressiv ihren frühen Vorteil ausnutzen und das Spiel beenden, bevor Yone ihre Skalierungs-Breakpoints erreicht. Wenn Yone die Lane-Phase überlebt, ohne zu weit zurückzufallen, kippt das Matchup zu ihren Gunsten. Drachen- und Rift-Herald-Kontrolle sind entscheidend — das Team, das frühe Objektive sichert, kann schneeballen oder Zeit zum Skalieren kaufen.
Best Yone Runes Against Wukong
Das Präzision und Entschlossenheit Runen-Setup gibt Yone die besten Tools, um in diesem schwierigen Matchup gegen Wukong zu bestehen und die statistischen Nachteile mit optimalen Runen-Synergien zu kompensieren.
Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.7. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.97% | 249 | 6.9 | 911 | 12,148 | 44.0% | 41.7% | |
| 49.26% | 203 | 7.0 | 1,005 | 12,697 | 40.5% | 55.5% | |
| 48.88% | 178 | 7.1 | 832 | 12,259 | 47.6% | 50.0% | |
| 48.23% | 141 | 6.5 | 882 | 11,598 | 41.2% | 54.8% | |
| 47.01% | 134 | 7.1 | 829 | 12,565 | 52.7% | 43.0% | |
| 51.26% | 119 | 6.7 | 838 | 12,288 | 40.7% | 60.0% | |
| 50.86% | 116 | 7.0 | 893 | 12,229 | 52.6% | 49.1% | |
| 50.00% | 112 | 7.0 | 802 | 11,477 | 53.6% | 46.4% | |
| 43.93% | 107 | 6.8 | 919 | 12,447 | 40.9% | 46.0% | |
| 43.69% | 103 | 6.6 | 762 | 11,132 | 46.7% | 39.5% | |
| 54.74% | 95 | 7.0 | 929 | 12,779 | 50.0% | 58.8% | |
| 59.14% | 93 | 7.1 | 915 | 12,805 | 56.4% | 61.1% | |
| 48.31% | 89 | 6.7 | 1,007 | 12,406 | 44.2% | 52.2% | |
| 44.94% | 89 | 6.6 | 822 | 11,540 | 46.5% | 43.5% | |
| 51.72% | 87 | 6.5 | 897 | 11,671 | 48.8% | 54.4% | |
| 48.19% | 83 | 6.7 | 810 | 11,865 | 50.0% | 46.1% | |
| 43.21% | 81 | 7.1 | 919 | 12,874 | 47.1% | 40.4% | |
| 45.68% | 81 | 6.8 | 895 | 12,430 | 29.7% | 59.1% | |
| 36.71% | 79 | 6.9 | 897 | 11,145 | 36.4% | 37.1% | |
| 51.90% | 79 | 6.6 | 858 | 13,126 | 59.3% | 48.1% | |
| 54.43% | 79 | 7.2 | 1,012 | 12,838 | 66.7% | 42.5% | |
| 50.00% | 76 | 6.9 | 872 | 11,974 | 52.8% | 47.5% | |
| 40.00% | 75 | 7.0 | 932 | 12,053 | 41.0% | 38.9% | |
| 33.78% | 74 | 6.7 | 980 | 12,390 | 33.3% | 34.1% | |
| 53.42% | 73 | 7.2 | 1,246 | 12,813 | 55.6% | 51.4% | |
| 50.75% | 67 | 6.9 | 953 | 13,135 | 53.6% | 48.7% | |
| 57.14% | 63 | 6.7 | 850 | 12,011 | 46.7% | 66.7% | |
| 53.23% | 62 | 7.0 | 1,044 | 13,529 | 55.6% | 51.4% | |
| 53.23% | 62 | 6.7 | 834 | 11,481 | 54.5% | 51.7% | |
| 52.46% | 61 | 7.2 | 971 | 11,491 | 54.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 60 | 7.0 | 975 | 12,947 | 51.9% | 30.3% | |
| 43.86% | 57 | 6.8 | 876 | 11,836 | 51.7% | 35.7% | |
| 52.63% | 57 | 7.3 | 1,172 | 12,297 | 43.3% | 63.0% | |
| 54.55% | 55 | 7.0 | 1,102 | 12,647 | 65.0% | 48.6% | |
| 50.00% | 54 | 7.2 | 919 | 12,386 | 56.7% | 41.7% | |
| 66.67% | 54 | 6.7 | 983 | 12,255 | 67.9% | 65.4% | |
| 43.40% | 53 | 6.9 | 869 | 12,015 | 33.3% | 51.7% | |
| 52.83% | 53 | 6.5 | 860 | 12,122 | 45.5% | 58.1% | |
| 48.08% | 52 | 7.3 | 1,653 | 14,434 | 55.6% | 44.1% | |
| 58.82% | 51 | 6.4 | 993 | 12,452 | 50.0% | 64.5% | |
| 50.00% | 50 | 7.0 | 976 | 11,669 | 46.4% | 54.5% | |
| 40.00% | 50 | 6.6 | 793 | 11,808 | 47.8% | 33.3% | |
| 36.17% | 47 | 6.3 | 845 | 12,152 | 22.2% | 44.8% | |
| 53.19% | 47 | 7.1 | 931 | 11,920 | 50.0% | 56.5% | |
| 52.17% | 46 | 7.2 | 944 | 12,588 | 50.0% | 53.9% | |
| 52.17% | 46 | 6.8 | 840 | 11,354 | 47.8% | 56.5% | |
| 45.65% | 46 | 7.5 | 1,134 | 13,042 | 47.8% | 43.5% | |
| 56.52% | 46 | 7.4 | 1,034 | 13,197 | 70.0% | 46.1% | |
| 37.78% | 45 | 6.7 | 817 | 12,006 | 23.8% | 50.0% | |
| 52.27% | 44 | 6.9 | 854 | 12,286 | 45.0% | 58.3% | |
| 41.86% | 43 | 6.8 | 994 | 13,216 | 36.8% | 45.8% | |
| 40.00% | 40 | 6.7 | 839 | 12,539 | 28.6% | 46.1% | |
| 50.00% | 40 | 7.0 | 1,017 | 12,330 | 31.3% | 62.5% | |
| 60.00% | 40 | 7.1 | 940 | 12,896 | 60.0% | 60.0% | |
| 55.00% | 40 | 7.5 | 964 | 12,880 | 53.3% | 56.0% | |
| 50.00% | 38 | 7.3 | 1,035 | 12,537 | 42.1% | 57.9% | |
| 67.57% | 37 | 6.8 | 827 | 12,224 | 68.8% | 66.7% | |
| 42.86% | 35 | 7.0 | 819 | 11,086 | 55.6% | 29.4% | |
| 48.57% | 35 | 6.6 | 1,154 | 11,601 | 54.5% | 38.5% | |
| 38.24% | 34 | 6.6 | 944 | 11,970 | 15.4% | 52.4% | |
| 41.18% | 34 | 6.4 | 853 | 12,547 | 16.7% | 54.5% | |
| 52.94% | 34 | 7.7 | 1,042 | 12,541 | 66.7% | 42.1% | |
| 48.48% | 33 | 6.7 | 970 | 11,473 | 52.9% | 43.8% | |
| 59.38% | 32 | 6.5 | 863 | 12,812 | 57.1% | 61.1% | |
| 50.00% | 32 | 6.7 | 855 | 12,242 | 40.0% | 58.8% | |
| 50.00% | 32 | 6.4 | 938 | 13,489 | 33.3% | 56.5% | |
| 48.39% | 31 | 7.1 | 1,004 | 12,491 | 40.0% | 56.3% | |
| 51.61% | 31 | 6.8 | 855 | 11,437 | 47.4% | 58.3% | |
| 43.33% | 30 | 6.8 | 886 | 11,899 | 36.4% | 47.4% | |
| 44.83% | 29 | 6.9 | 868 | 12,020 | 41.2% | 50.0% | |
| 38.46% | 26 | 6.7 | 873 | 12,524 | 50.0% | 25.0% | |
| 44.00% | 25 | 6.8 | 883 | 12,020 | 33.3% | 53.9% | |
| 25.00% | 24 | 6.3 | 702 | 12,068 | 20.0% | 28.6% | |
| 43.48% | 23 | 7.0 | 933 | 12,375 | 44.4% | 42.9% | |
| 54.55% | 22 | 6.9 | 970 | 13,168 | 70.0% | 41.7% | |
| 40.91% | 22 | 7.0 | 1,042 | 12,223 | 25.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 22 | 6.3 | 895 | 10,878 | 61.5% | 33.3% | |
| 52.38% | 21 | 6.6 | 916 | 11,106 | 54.5% | 50.0% | |
| 65.00% | 20 | 7.2 | 1,001 | 11,847 | 66.7% | 63.6% | |
| 57.89% | 19 | 6.5 | 910 | 11,092 | 66.7% | 42.9% | |
| 52.63% | 19 | 6.9 | 1,147 | 13,764 | 50.0% | 54.5% | |
| 61.11% | 18 | 7.2 | 1,086 | 13,220 | 71.4% | 54.5% | |
| 61.11% | 18 | 6.7 | 839 | 14,480 | 60.0% | 61.5% | |
| 55.56% | 18 | 7.3 | 1,033 | 14,150 | 25.0% | 64.3% | |
| 27.78% | 18 | 6.3 | 861 | 11,666 | 27.3% | 28.6% | |
| 44.44% | 18 | 7.3 | 1,045 | 13,802 | 37.5% | 50.0% | |
| 29.41% | 17 | 6.5 | 883 | 10,883 | 28.6% | 30.0% | |
| 81.25% | 16 | 7.5 | 1,239 | 14,497 | 71.4% | 88.9% | |
| 40.00% | 15 | 6.2 | 1,078 | 12,573 | 33.3% | 50.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.6 | 1,112 | 12,098 | 28.6% | 57.1% | |
| 61.54% | 13 | 6.7 | 781 | 10,811 | 66.7% | 57.1% | |
| 75.00% | 12 | 5.9 | 713 | 12,216 | 75.0% | 75.0% | |
| 58.33% | 12 | 6.8 | 766 | 11,706 | 83.3% | 33.3% | |
| 45.45% | 11 | 6.5 | 752 | 10,654 | 50.0% | 40.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.2 | 791 | 11,344 | 33.3% | 60.0% | |
| 63.64% | 11 | 7.2 | 1,125 | 12,100 | 83.3% | 40.0% | |
| 27.27% | 11 | 6.2 | 751 | 8,635 | 30.0% | 0.0% | |
| 36.36% | 11 | 7.2 | 841 | 12,810 | 50.0% | 20.0% | |
| 36.36% | 11 | 6.1 | 945 | 12,406 | 50.0% | 28.6% | |
| 60.00% | 10 | 6.8 | 740 | 12,558 | 50.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.0 | 773 | 12,030 | 50.0% | 62.5% | |
| 50.00% | 10 | 6.3 | 882 | 13,466 | 75.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 10 | 7.1 | 1,001 | 12,054 | 80.0% | 80.0% | |
| 66.67% | 9 | 7.8 | 1,120 | 12,558 | 66.7% | 66.7% | |
| 11.11% | 9 | 6.1 | 699 | 10,305 | 0.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.1 | 1,051 | 12,891 | 75.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.0 | 1,006 | 12,542 | 50.0% | 71.4% | |
| 44.44% | 9 | 5.4 | 902 | 13,232 | 75.0% | 20.0% | |
| 22.22% | 9 | 6.4 | 952 | 14,098 | 20.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.7 | 1,034 | 12,299 | 66.7% | 60.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.3 | 1,035 | 13,394 | 0.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.0 | 980 | 13,917 | 50.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 6.4 | 680 | 9,531 | 25.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.3 | 867 | 14,231 | 50.0% | 60.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.0 | 1,008 | 13,873 | 100.0% | 75.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.4 | 925 | 9,230 | 80.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.8 | 1,189 | 15,371 | 75.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.2 | 796 | 13,387 | 0.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.2 | 873 | 13,477 | 50.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.3 | 1,140 | 13,887 | 33.3% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.3 | 961 | 12,152 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.1 | 545 | 9,363 | 33.3% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.0 | 696 | 10,281 | 0.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 5.5 | 1,228 | 15,646 | 50.0% | 33.3% | |
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Yone vs Wukong - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Yone gegen Wukong in League of Legends?
Wukong gewinnt das Yone vs Wukong Matchup mit einer 54.5% Siegesrate gegenuber Yones 45.5%, ein Unterschied von 9.1 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 11 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.7.
Wie schlagt sich Yone gegen Wukong im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Wukong den Vorteil gegen Yone mit einer 66.7% Siegesrate gegenuber 33.3%. Wukong Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Yone gegen Wukong im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Yone das Yone vs Wukong Matchup mit einer 60.0% Siegesrate gegenuber 40.0%. Yone skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Yone vs Wukong Matchup?
Wukong gewinnt das Matchup gegen Yone mit einer 54.5% Siegesrate in League of Legends Patch 26.7. Der 9.1 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Wukong in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 11 analysierten Spielen.
Was ist der beste Yone Build gegen Wukong?
Der beste Yone Build gegen Wukong beinhaltet Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit with Beinschienen des Berserkers. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Yone Runes gegen Wukong?
Die besten Yone Runes gegen Wukong verwenden den Präzision Primarbaum mit Entschlossenheit sekundar. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Yone vs Wukong matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Yone Wukong?
Nein, Yone hat Schwierigkeiten gegen Wukong mit nur einer 45.5% Siegesrate. Wukong hat den Vorteil in diesem Matchup. Yone Spieler sollten sich auf sicheres Farmen konzentrieren und lange Trades vermeiden, um den Vorsprung von Wukong zu minimieren.
Wie spiele ich Yone gegen Wukong?
Wenn du Yone gegen Wukong spielst, spiele vorsichtig und vermeide die Power-Spikes von Wukong. Focus on safe farming — you outscale Wukong in the late game. Verwende den matchup-spezifischen Build und die Runes oben, um deine Chancen zu optimieren.