
- Siegesrate
- 50.0%
- Pickrate
- 7.8%
Fokussierter Angriff vs Tödliches Tempo vs Eroberer
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 35.623
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
- Runenbaum
- Präzision · Schlüsselstein
- Siegesrate
- 50.0%−0.1 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 7.8%
- Bester Champion
- Shyvana · 54.0%
- Am meisten gespielt von
- Shyvana
- Haupt-Lane
- ADC · 35%
Fokussierter Angriff vs. Alternativen
Patch 26.19 · Alle RängeAuf eine Runenseite passt nur ein Schlüsselstein. Hier steht Fokussierter Angriff gegen die 6 Schlüsselsteine, die Spieler am häufigsten stattdessen nehmen – auf denselben Champions und insgesamt.
Auf denselben Champions gewinnt Tödliches Tempo um 0.9 Punkte häufiger als Fokussierter Angriff – über 63 Champion-Lane-Paare. Fokussierter Angriff und Tödliches Tempo liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Fokussierter Angriff vs. Tödliches Tempo auf denselben Champions
| Champion | Fokussierter Angriff | Tödliches Tempo | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 46.3% 1.707 | 50.3% 9.999 | −4.0 | |
| 51.6% 1.947 | 51.9% 5.065 | −0.3 | |
| 44.6% 1.645 | 46.1% 5.481 | −1.5 | |
| 49.2% 1.388 | 49.7% 8.295 | −0.5 | |
| 50.3% 1.380 | 51.3% 8.583 | −1.0 | |
| 50.8% 4.970 | 45.2% 1.382 | +5.7 | |
| 52.2% 1.376 | 50.6% 4.593 | +1.6 | |
| 46.9% 1.359 | 50.3% 3.299 | −3.4 | |
| 45.1% 935 | 50.0% 3.028 | −4.9 | |
| 51.8% 1.267 | 52.0% 934 | −0.3 | |
| 44.8% 509 | 51.3% 8.944 | −6.5 | |
| 52.8% 591 | 48.9% 1.865 | +3.9 |
Nach Lane
| Lane | Fokussierter Angriff | Tödliches Tempo |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8.936 | 50.5% 11.168 |
| Jungle | 50.9% 9.683 | 51.3% 7.769 |
| Mid | 48.0% 2.913 | 51.3% 8.299 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.5% 46.929 |
| Support | 46.5% 1.673 | 40.2% 393 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Fokussierter Angriff | Tödliches Tempo |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 834 | 861 |
| Heilung | 311 | 247 |
| Abgewehrter Schaden | 796 | 663 |
| Schaden an Zielen | 578 | 544 |
| Kills | 0,258 | 0,265 |
| Tode | 0,229 | 0,236 |
Im direkten Vergleich auf gemeinsamen Champions ist es knapp: Fokussierter Angriff und Eroberer trennen 0.5 Punkte über 46 Champion-Lanes. Fokussierter Angriff und Eroberer liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Fokussierter Angriff vs. Eroberer auf denselben Champions
| Champion | Fokussierter Angriff | Eroberer | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 54.0% 5.443 | 52.1% 1.369 | +2.0 | |
| 49.0% 1.341 | 53.4% 5.394 | −4.4 | |
| 51.6% 1.668 | 51.7% 2.659 | −0.1 | |
| 48.7% 2.756 | 48.9% 795 | −0.2 | |
| 44.6% 1.645 | 43.7% 862 | +0.9 | |
| 47.2% 1.244 | 47.2% 934 | ±0.0 | |
| 53.5% 1.068 | 47.2% 1.035 | +6.2 | |
| 50.1% 751 | 50.0% 1.665 | +0.1 | |
| 50.4% 3.006 | 46.3% 557 | +4.1 | |
| 51.8% 633 | 51.9% 466 | −0.1 | |
| 45.3% 1.687 | 44.8% 261 | +0.5 | |
| 45.7% 357 | 51.0% 482 | −5.4 |
Nach Lane
| Lane | Fokussierter Angriff | Eroberer |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8.936 | 49.6% 26.544 |
| Jungle | 50.9% 9.683 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 48.0% 2.913 | 49.5% 5.893 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 49.3% 4.758 |
| Support | 46.5% 1.673 | 47.2% 1.700 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Fokussierter Angriff | Eroberer |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 834 | 790 |
| Heilung | 311 | 390 |
| Abgewehrter Schaden | 796 | 1.098 |
| Schaden an Zielen | 578 | 607 |
| Kills | 0,258 | 0,238 |
| Tode | 0,229 | 0,218 |
Von denselben Champions gespielt, liegt Klingenhagel 1.7 Punkte vor Fokussierter Angriff (29 gemeinsame Champion-Lanes). Klingenhagel ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Fokussierter Angriff vs. Klingenhagel auf denselben Champions
| Champion | Fokussierter Angriff | Klingenhagel | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 51.2% 4.451 | 53.9% 1.507 | −2.7 | |
| 47.2% 1.244 | 52.4% 580 | −5.2 | |
| 49.0% 1.341 | 47.4% 230 | +1.6 | |
| 50.3% 1.380 | 47.2% 144 | +3.1 | |
| 44.4% 153 | 52.6% 439 | −8.2 | |
| 50.4% 115 | 51.3% 4.070 | −0.9 | |
| 52.2% 1.376 | 47.5% 80 | +4.7 | |
| 46.3% 1.707 | 43.0% 79 | +3.3 | |
| 47.5% 314 | 47.3% 91 | +0.2 | |
| 42.2% 64 | 50.0% 2.803 | −7.8 | |
| 52.1% 194 | 53.9% 89 | −1.9 | |
| 53.5% 1.068 | 38.6% 57 | +14.9 |
Nach Lane
| Lane | Fokussierter Angriff | Klingenhagel |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8.936 | 49.9% 3.072 |
| Jungle | 50.9% 9.683 | 50.5% 12.431 |
| Mid | 48.0% 2.913 | 49.4% 2.655 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 46.0% 644 |
| Support | 46.5% 1.673 | 48.2% 3.680 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Fokussierter Angriff | Klingenhagel |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 834 | 739 |
| Heilung | 311 | 362 |
| Abgewehrter Schaden | 796 | 890 |
| Schaden an Zielen | 578 | 666 |
| Kills | 0,258 | 0,271 |
| Tode | 0,229 | 0,227 |
Auf denselben Champions gewinnt Fokussierter Angriff um 1.5 Punkte häufiger als Elektrisieren – über 22 Champion-Lane-Paare. Elektrisieren ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Fokussierter Angriff vs. Elektrisieren auf denselben Champions
| Champion | Fokussierter Angriff | Elektrisieren | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 46.6% 4.215 | 40.3% 437 | +6.3 | |
| 48.7% 2.756 | 52.1% 286 | −3.4 | |
| 47.6% 1.536 | 44.8% 239 | +2.8 | |
| 53.8% 392 | 50.5% 374 | +3.3 | |
| 52.7% 222 | 47.7% 663 | +5.0 | |
| 49.7% 189 | 50.6% 946 | −0.9 | |
| 50.9% 434 | 45.7% 173 | +5.3 | |
| 53.4% 356 | 49.2% 189 | +4.2 | |
| 50.1% 751 | 53.5% 101 | −3.4 | |
| 45.3% 64 | 53.5% 6.061 | −8.2 | |
| 41.0% 100 | 42.1% 126 | −1.1 | |
| 52.7% 4.997 | 67.3% 55 | −14.6 |
Nach Lane
| Lane | Fokussierter Angriff | Elektrisieren |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8.936 | 48.3% 3.143 |
| Jungle | 50.9% 9.683 | 46.5% 5.303 |
| Mid | 48.0% 2.913 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 49.0% 1.013 |
| Support | 46.5% 1.673 | 48.1% 5.271 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Fokussierter Angriff | Elektrisieren |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 834 | 825 |
| Heilung | 311 | 205 |
| Abgewehrter Schaden | 796 | 553 |
| Schaden an Zielen | 578 | 345 |
| Kills | 0,258 | 0,262 |
| Tode | 0,229 | 0,221 |
Auf denselben Champions gewinnt Erstschlag um 0.8 Punkte häufiger als Fokussierter Angriff – über 10 Champion-Lane-Paare. Erstschlag ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Fokussierter Angriff vs. Erstschlag auf denselben Champions
| Champion | Fokussierter Angriff | Erstschlag | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 50.0% 4.483 | 51.3% 6.937 | −1.3 | |
| 46.6% 4.215 | 40.8% 353 | +5.8 | |
| 47.5% 314 | 51.6% 2.601 | −4.1 | |
| 49.7% 189 | 54.0% 224 | −4.3 | |
| 44.6% 1.645 | 45.8% 72 | −1.2 | |
| 40.5% 84 | 40.0% 50 | +0.5 | |
| 37.0% 46 | 40.8% 98 | −3.9 | |
| 43.6% 39 | 43.3% 141 | +0.3 | |
| 44.9% 49 | 38.2% 68 | +6.7 | |
| 45.5% 77 | 44.4% 36 | +1.0 |
Nach Lane
| Lane | Fokussierter Angriff | Erstschlag |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8.936 | 47.7% 974 |
| Jungle | 50.9% 9.683 | 49.4% 3.809 |
| Mid | 48.0% 2.913 | 51.2% 5.801 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.2% 5.754 |
| Support | 46.5% 1.673 | 49.6% 708 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Fokussierter Angriff | Erstschlag |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 834 | 886 |
| Heilung | 311 | 190 |
| Abgewehrter Schaden | 796 | 484 |
| Schaden an Zielen | 578 | 489 |
| Kills | 0,258 | 0,263 |
| Tode | 0,229 | 0,215 |
Auf denselben Champions gewinnt Fokussierter Angriff um 1.1 Punkte häufiger als Umklammerung der Untoten – über 18 Champion-Lane-Paare. Umklammerung der Untoten ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Fokussierter Angriff vs. Umklammerung der Untoten auf denselben Champions
| Champion | Fokussierter Angriff | Umklammerung der Untoten | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 52.7% 4.997 | 48.6% 917 | +4.0 | |
| 49.0% 1.341 | 47.4% 970 | +1.6 | |
| 47.2% 1.244 | 50.4% 462 | −3.2 | |
| 50.2% 432 | 53.2% 965 | −2.9 | |
| 51.0% 308 | 53.4% 88 | −2.4 | |
| 53.1% 64 | 52.1% 2.076 | +1.0 | |
| 64.6% 65 | 51.5% 412 | +13.2 | |
| 49.1% 57 | 44.1% 592 | +5.0 | |
| 53.1% 49 | 47.1% 1.053 | +6.0 | |
| 45.5% 77 | 45.7% 92 | −0.2 | |
| 51.1% 45 | 46.3% 216 | +4.8 | |
| 54.7% 201 | 62.8% 43 | −8.1 |
Nach Lane
| Lane | Fokussierter Angriff | Umklammerung der Untoten |
|---|---|---|
| Top | 52.0% 8.936 | 50.6% 17.633 |
| Jungle | 50.9% 9.683 | 48.0% 1.020 |
| Mid | 48.0% 2.913 | 49.4% 1.094 |
| ADC | 48.9% 12.398 | 50.4% 254 |
| Support | 46.5% 1.673 | 49.5% 2.323 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Fokussierter Angriff | Umklammerung der Untoten |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 834 | 788 |
| Heilung | 311 | 340 |
| Abgewehrter Schaden | 796 | 1.605 |
| Schaden an Zielen | 578 | 397 |
| Kills | 0,258 | 0,172 |
| Tode | 0,229 | 0,203 |
Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.
Fokussierter Angriff und ihre Alternativen
Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Fokussierter Angriff auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.
| Rune | Siegesrate | Pickrate | vs. diese Rune (gleiche Champions) | Gemeinsame Champions |
|---|---|---|---|---|
| 50.0% | 7.8% | — | — | |
| 50.6% | 16.4% | +0.9 | 63 | |
| 49.7% | 14.4% | −0.5 | 46 | |
| 49.8% | 5.0% | +1.7 | 29 | |
| 49.1% | 9.6% | −1.5 | 22 | |
| 50.2% | 3.8% | +0.8 | 10 | |
| 50.3% | 4.9% | −1.1 | 18 |
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Fokussierter Angriff vs. andere Runen – Patch 26.19
Fokussierter Angriff vs. Tödliches Tempo: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Tödliches Tempo um 0.9 Punkte häufiger als Fokussierter Angriff – über 63 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Fokussierter Angriff 50.0%, Tödliches Tempo 50.6%. Fokussierter Angriff und Tödliches Tempo liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Fokussierter Angriff vs. Eroberer: Was ist besser?
Auf denselben Champions liegen Fokussierter Angriff und Eroberer nur 0.5 Punkte auseinander (46 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Fokussierter Angriff 50.0%, Eroberer 49.7%. Fokussierter Angriff und Eroberer liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Fokussierter Angriff vs. Klingenhagel: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Klingenhagel um 1.7 Punkte häufiger als Fokussierter Angriff – über 29 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Fokussierter Angriff 50.0%, Klingenhagel 49.8%. Klingenhagel ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Fokussierter Angriff vs. Elektrisieren: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Fokussierter Angriff um 1.5 Punkte häufiger als Elektrisieren – über 22 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Fokussierter Angriff 50.0%, Elektrisieren 49.1%. Elektrisieren ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.