- Siegesrate
- 49.2%
- Pickrate
- 3.0%
Woge des Sturmräubers vs Eroberer vs Elektrisieren
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 13.662
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Abklingzeit: 20–10 Sek.
- Runenbaum
- Zauberei · Schlüsselstein
- Abklingzeit
- 20–10s (je nach Stufe)
- Siegesrate
- 49.2%−1.0 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 3.0%
- Bester Champion
- Garen · 53.4%
- Am meisten gespielt von
- Hecarim
Woge des Sturmräubers vs. Alternativen
Patch 26.19 · Alle RängeAuf eine Runenseite passt nur ein Schlüsselstein. Hier steht Woge des Sturmräubers gegen die 6 Schlüsselsteine, die Spieler am häufigsten stattdessen nehmen – auf denselben Champions und insgesamt.
Von denselben Champions gespielt, liegt Woge des Sturmräubers 1.4 Punkte vor Eroberer (32 gemeinsame Champion-Lanes). Eroberer ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Woge des Sturmräubers vs. Eroberer auf denselben Champions
| Champion | Woge des Sturmräubers | Eroberer | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 49.2% 2.558 | 48.3% 4.575 | +0.9 | |
| 53.4% 2.095 | 50.7% 5.123 | +2.8 | |
| 53.5% 757 | 50.4% 5.337 | +3.1 | |
| 48.1% 2.839 | 45.2% 765 | +2.9 | |
| 46.4% 1.004 | 48.0% 421 | −1.6 | |
| 51.7% 600 | 50.0% 240 | +1.7 | |
| 44.2% 1.023 | 45.2% 177 | −1.0 | |
| 50.5% 281 | 58.1% 253 | −7.6 | |
| 54.1% 122 | 47.2% 809 | +6.9 | |
| 43.3% 171 | 49.2% 189 | −5.9 | |
| 52.7% 91 | 48.6% 2.150 | +4.2 | |
| 46.2% 130 | 47.5% 255 | −1.3 |
Nach Lane
| Lane | Woge des Sturmräubers | Eroberer |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5.064 | 49.6% 26.544 |
| Jungle | 49.1% 3.748 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 49.3% 4.038 | 49.5% 5.893 |
| ADC | 48.4% 490 | 49.3% 4.758 |
| Support | 44.1% 311 | 47.2% 1.700 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Woge des Sturmräubers | Eroberer |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 784 | 790 |
| Heilung | 395 | 390 |
| Abgewehrter Schaden | 1.001 | 1.098 |
| Schaden an Zielen | 518 | 607 |
| Kills | 0,221 | 0,238 |
| Tode | 0,209 | 0,218 |
Auf denselben Champions gewinnt Woge des Sturmräubers um 1.0 Punkte häufiger als Elektrisieren – über 27 Champion-Lane-Paare. Elektrisieren ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Woge des Sturmräubers vs. Elektrisieren auf denselben Champions
| Champion | Woge des Sturmräubers | Elektrisieren | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 47.9% 1.287 | 49.8% 834 | −1.8 | |
| 52.2% 295 | 51.1% 3.102 | +1.1 | |
| 48.3% 841 | 55.9% 213 | −7.6 | |
| 43.3% 171 | 48.6% 5.058 | −5.3 | |
| 50.6% 615 | 43.6% 149 | +6.9 | |
| 54.7% 265 | 48.6% 148 | +6.1 | |
| 47.2% 180 | 47.9% 194 | −0.7 | |
| 53.3% 105 | 50.3% 833 | +3.0 | |
| 46.4% 1.004 | 48.8% 84 | −2.4 | |
| 50.5% 1.175 | 46.3% 80 | +4.2 | |
| 51.1% 190 | 41.1% 107 | +9.9 | |
| 53.5% 757 | 38.7% 75 | +14.8 |
Nach Lane
| Lane | Woge des Sturmräubers | Elektrisieren |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5.064 | 48.3% 3.143 |
| Jungle | 49.1% 3.748 | 46.5% 5.303 |
| Mid | 49.3% 4.038 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 48.4% 490 | 49.0% 1.013 |
| Support | 44.1% 311 | 48.1% 5.271 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Woge des Sturmräubers | Elektrisieren |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 784 | 825 |
| Heilung | 395 | 205 |
| Abgewehrter Schaden | 1.001 | 553 |
| Schaden an Zielen | 518 | 345 |
| Kills | 0,221 | 0,262 |
| Tode | 0,209 | 0,221 |
Auf denselben Champions liegen Woge des Sturmräubers und Berührung des Todesfeuers nur 0.4 Punkte auseinander (15 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Woge des Sturmräubers und Berührung des Todesfeuers liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Woge des Sturmräubers vs. Berührung des Todesfeuers auf denselben Champions
| Champion | Woge des Sturmräubers | Berührung des Todesfeuers | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 52.8% 2.424 | 52.0% 1.274 | +0.9 | |
| 44.2% 1.023 | 47.7% 731 | −3.6 | |
| 51.2% 547 | 49.2% 323 | +2.0 | |
| 50.6% 178 | 48.7% 2.834 | +1.8 | |
| 47.2% 180 | 40.9% 399 | +6.4 | |
| 46.2% 130 | 47.9% 562 | −1.7 | |
| 47.5% 722 | 51.7% 87 | −4.2 | |
| 48.1% 235 | 49.1% 106 | −1.0 | |
| 51.1% 317 | 49.3% 67 | +1.9 | |
| 45.0% 782 | 45.5% 55 | −0.4 | |
| 55.8% 52 | 48.1% 293 | +7.6 | |
| 53.3% 105 | 58.7% 75 | −5.3 |
Nach Lane
| Lane | Woge des Sturmräubers | Berührung des Todesfeuers |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5.064 | 49.0% 4.064 |
| Jungle | 49.1% 3.748 | 49.2% 669 |
| Mid | 49.3% 4.038 | 50.8% 9.903 |
| ADC | 48.4% 490 | 51.1% 5.011 |
| Support | 44.1% 311 | 48.9% 4.705 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Woge des Sturmräubers | Berührung des Todesfeuers |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 784 | 880 |
| Heilung | 395 | 193 |
| Abgewehrter Schaden | 1.001 | 520 |
| Schaden an Zielen | 518 | 312 |
| Kills | 0,221 | 0,200 |
| Tode | 0,209 | 0,216 |
Von denselben Champions gespielt, liegt Woge des Sturmräubers 2.2 Punkte vor Dunkle Seelenernte (11 gemeinsame Champion-Lanes). Dunkle Seelenernte ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Woge des Sturmräubers vs. Dunkle Seelenernte auf denselben Champions
| Champion | Woge des Sturmräubers | Dunkle Seelenernte | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 53.5% 757 | 49.6% 5.126 | +3.9 | |
| 50.6% 615 | 46.9% 2.038 | +3.7 | |
| 48.3% 841 | 47.8% 1.011 | +0.5 | |
| 53.3% 105 | 49.7% 165 | +3.6 | |
| 52.9% 244 | 52.5% 80 | +0.4 | |
| 49.3% 69 | 52.5% 459 | −3.2 | |
| 64.5% 62 | 49.2% 1.082 | +15.3 | |
| 47.9% 1.287 | 55.4% 56 | −7.4 | |
| 41.7% 48 | 47.6% 382 | −6.0 | |
| 43.3% 171 | 48.9% 47 | −5.7 | |
| 50.0% 52 | 60.9% 64 | −10.9 |
Nach Lane
| Lane | Woge des Sturmräubers | Dunkle Seelenernte |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5.064 | 50.0% 650 |
| Jungle | 49.1% 3.748 | 48.7% 10.806 |
| Mid | 49.3% 4.038 | 48.2% 2.596 |
| ADC | 48.4% 490 | 48.0% 2.710 |
| Support | 44.1% 311 | 49.6% 3.713 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Woge des Sturmräubers | Dunkle Seelenernte |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 784 | 796 |
| Heilung | 395 | 269 |
| Abgewehrter Schaden | 1.001 | 550 |
| Schaden an Zielen | 518 | 576 |
| Kills | 0,221 | 0,250 |
| Tode | 0,209 | 0,224 |
Auf denselben Champions gewinnt Woge des Sturmräubers um 1.0 Punkte häufiger als Tödliches Tempo – über 4 Champion-Lane-Paare. Tödliches Tempo ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Woge des Sturmräubers vs. Tödliches Tempo auf denselben Champions
| Champion | Woge des Sturmräubers | Tödliches Tempo | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 54.1% 122 | 50.1% 3.146 | +4.0 | |
| 48.5% 66 | 50.1% 3.713 | −1.7 | |
| 51.6% 62 | 56.8% 1.740 | −5.2 | |
| 57.1% 70 | 48.9% 45 | +8.3 |
Nach Lane
| Lane | Woge des Sturmräubers | Tödliches Tempo |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5.064 | 50.5% 11.168 |
| Jungle | 49.1% 3.748 | 51.3% 7.769 |
| Mid | 49.3% 4.038 | 51.3% 8.299 |
| ADC | 48.4% 490 | 50.5% 46.929 |
| Support | 44.1% 311 | 40.2% 393 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Woge des Sturmräubers | Tödliches Tempo |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 784 | 861 |
| Heilung | 395 | 247 |
| Abgewehrter Schaden | 1.001 | 663 |
| Schaden an Zielen | 518 | 544 |
| Kills | 0,221 | 0,265 |
| Tode | 0,209 | 0,236 |
Auf denselben Champions liegen Woge des Sturmräubers und Erstschlag nur 0.3 Punkte auseinander (11 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Erstschlag ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Woge des Sturmräubers vs. Erstschlag auf denselben Champions
| Champion | Woge des Sturmräubers | Erstschlag | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 50.6% 615 | 50.1% 2.177 | +0.5 | |
| 50.6% 178 | 52.5% 484 | −1.9 | |
| 53.3% 105 | 52.4% 2.771 | +1.0 | |
| 51.1% 190 | 55.2% 143 | −4.2 | |
| 52.7% 91 | 50.7% 671 | +2.1 | |
| 65.3% 72 | 51.7% 315 | +13.5 | |
| 46.4% 1.004 | 49.1% 53 | −2.6 | |
| 44.6% 56 | 52.5% 139 | −7.9 | |
| 48.3% 841 | 70.6% 34 | −22.3 | |
| 67.7% 31 | 51.1% 1.385 | +16.6 | |
| 55.8% 52 | 45.2% 62 | +10.6 |
Nach Lane
| Lane | Woge des Sturmräubers | Erstschlag |
|---|---|---|
| Top | 49.8% 5.064 | 47.7% 974 |
| Jungle | 49.1% 3.748 | 49.4% 3.809 |
| Mid | 49.3% 4.038 | 51.2% 5.801 |
| ADC | 48.4% 490 | 50.2% 5.754 |
| Support | 44.1% 311 | 49.6% 708 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Woge des Sturmräubers | Erstschlag |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 784 | 886 |
| Heilung | 395 | 190 |
| Abgewehrter Schaden | 1.001 | 484 |
| Schaden an Zielen | 518 | 489 |
| Kills | 0,221 | 0,263 |
| Tode | 0,209 | 0,215 |
Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.
Woge des Sturmräubers und ihre Alternativen
Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Woge des Sturmräubers auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.
| Rune | Siegesrate | Pickrate | vs. diese Rune (gleiche Champions) | Gemeinsame Champions |
|---|---|---|---|---|
| 49.2% | 3.0% | — | — | |
| 49.7% | 14.4% | −1.4 | 32 | |
| 49.1% | 9.6% | −1.0 | 27 | |
| 50.1% | 5.4% | −0.4 | 15 | |
| 48.8% | 4.5% | −2.2 | 11 | |
| 50.6% | 16.4% | −1.0 | 4 | |
| 50.2% | 3.8% | −0.3 | 11 |
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Woge des Sturmräubers vs. andere Runen – Patch 26.19
Woge des Sturmräubers vs. Eroberer: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Woge des Sturmräubers um 1.4 Punkte häufiger als Eroberer – über 32 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Woge des Sturmräubers 49.2%, Eroberer 49.7%. Eroberer ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Woge des Sturmräubers vs. Elektrisieren: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Woge des Sturmräubers um 1.0 Punkte häufiger als Elektrisieren – über 27 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Woge des Sturmräubers 49.2%, Elektrisieren 49.1%. Elektrisieren ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Woge des Sturmräubers vs. Berührung des Todesfeuers: Was ist besser?
Auf denselben Champions liegen Woge des Sturmräubers und Berührung des Todesfeuers nur 0.4 Punkte auseinander (15 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Woge des Sturmräubers 49.2%, Berührung des Todesfeuers 50.1%. Woge des Sturmräubers und Berührung des Todesfeuers liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Woge des Sturmräubers vs. Dunkle Seelenernte: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Woge des Sturmräubers um 2.2 Punkte häufiger als Dunkle Seelenernte – über 11 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Woge des Sturmräubers 49.2%, Dunkle Seelenernte 48.8%. Dunkle Seelenernte ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.