Symbol der Rune Tödliches Tempo – League of Legends
Siegesrate
50.6%
Pickrate
16.4%

Tödliches Tempo vs Fokussierter Angriff vs Eroberer

Tödliches Tempo Tier APräzisionSchlüsselstein
Patch
26.19
Spiele mit Rune
74.593
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.
Runenbaum
Präzision · Schlüsselstein
Siegesrate
50.6%+0.5 vs. Reihenschnitt
Pickrate
16.4%
Bester Champion
Kog'Maw · 56.8%
Am meisten gespielt von
Jinx
Haupt-Lane
ADC · 63%

Tödliches Tempo vs. Alternativen

Patch 26.19 · Alle Ränge

Auf eine Runenseite passt nur ein Schlüsselstein. Hier steht Tödliches Tempo gegen die 6 Schlüsselsteine, die Spieler am häufigsten stattdessen nehmen – auf denselben Champions und insgesamt.

Tödliches Tempo50.6%16.4% PR · 74.593 Spiele
Fokussierter Angriff50.0%7.8% PR · 35.623 Spiele

Auf denselben Champions gewinnt Tödliches Tempo um 0.9 Punkte häufiger als Fokussierter Angriff – über 63 Champion-Lane-Paare. Tödliches Tempo und Fokussierter Angriff liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.

Tödliches Tempo vs. Fokussierter Angriff auf denselben Champions

ChampionTödliches TempoFokussierter AngriffΔ SR
Kai'Sa · ADC50.3% 9.99946.3% 1.707+4.0
Warwick · Jungle51.9% 5.06551.6% 1.947+0.3
Ezreal · ADC46.1% 5.48144.6% 1.645+1.5
Ashe · ADC49.7% 8.29549.2% 1.388+0.5
Tristana · ADC51.3% 8.58350.3% 1.380+1.0
Aphelios · ADC45.2% 1.38250.8% 4.970−5.7
Twitch · ADC50.6% 4.59352.2% 1.376−1.6
Vayne · ADC50.3% 3.29946.9% 1.359+3.4
Draven · ADC50.0% 3.02845.1% 935+4.9
Kayle · Top52.0% 93451.8% 1.267+0.3
Yunara · ADC51.3% 8.94444.8% 509+6.5
Varus · ADC48.9% 1.86552.8% 591−3.9

Nach Lane

LaneTödliches TempoFokussierter Angriff
Top50.5% 11.16852.0% 8.936
Jungle51.3% 7.76950.9% 9.683
Mid51.3% 8.29948.0% 2.913
ADC50.5% 46.92948.9% 12.398
Support40.2% 39346.5% 1.673

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertTödliches TempoFokussierter Angriff
Schaden an Champions861834
Heilung247311
Abgewehrter Schaden663796
Schaden an Zielen544578
Kills0,2650,258
Tode0,2360,229
Tödliches Tempo50.6%16.4% PR · 74.593 Spiele
Eroberer49.7%14.4% PR · 65.243 Spiele

Auf denselben Champions gewinnt Tödliches Tempo um 2.0 Punkte häufiger als Eroberer – über 33 Champion-Lane-Paare. Tödliches Tempo und Eroberer liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.

Tödliches Tempo vs. Eroberer auf denselben Champions

ChampionTödliches TempoErobererΔ SR
Ezreal · ADC46.1% 5.48143.7% 862+2.4
Nocturne · Jungle50.6% 1.32050.0% 1.577+0.6
Jax · Top50.1% 3.14647.2% 809+2.8
Yone · Mid52.7% 6.35345.1% 543+7.6
Xayah · ADC52.3% 3.41551.0% 482+1.3
Yone · Top49.4% 5.44849.5% 398−0.1
Jax · Jungle48.2% 1.13646.2% 520+2.0
Bel'Veth · Jungle54.6% 1.38251.9% 466+2.6
Trundle · Top49.6% 2.02842.5% 252+7.1
Yasuo · Top49.7% 2.37243.1% 225+6.6
Aphelios · ADC45.2% 1.38245.4% 196−0.3
Zeri · ADC51.0% 2.45254.4% 160−3.4

Nach Lane

LaneTödliches TempoEroberer
Top50.5% 11.16849.6% 26.544
Jungle51.3% 7.76950.2% 26.315
Mid51.3% 8.29949.5% 5.893
ADC50.5% 46.92949.3% 4.758
Support40.2% 39347.2% 1.700

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertTödliches TempoEroberer
Schaden an Champions861790
Heilung247390
Abgewehrter Schaden6631.098
Schaden an Zielen544607
Kills0,2650,238
Tode0,2360,218
Tödliches Tempo50.6%16.4% PR · 74.593 Spiele
Klingenhagel49.8%5.0% PR · 22.489 Spiele

Auf denselben Champions liegen Tödliches Tempo und Klingenhagel nur 0.5 Punkte auseinander (28 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Klingenhagel ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Tödliches Tempo vs. Klingenhagel auf denselben Champions

ChampionTödliches TempoKlingenhagelΔ SR
Master Yi · Jungle50.7% 3.85250.8% 5.007−0.1
Nocturne · Jungle50.6% 1.32050.0% 2.803+0.6
Tryndamere · Top53.7% 1.36550.5% 2.058+3.2
Tryndamere · Jungle49.4% 36250.2% 261−0.7
Tristana · ADC51.3% 8.58347.2% 144+4.1
Briar · Jungle54.1% 12253.9% 1.507+0.2
Yasuo · Mid50.6% 8.13554.4% 114−3.8
Kalista · ADC49.2% 1.75936.8% 114+12.4
Caitlyn · ADC49.6% 11.92347.3% 91+2.3
Sett · Top48.8% 12947.4% 230+1.4
Twitch · ADC50.6% 4.59347.5% 80+3.1
Kai'Sa · ADC50.3% 9.99943.0% 79+7.3

Nach Lane

LaneTödliches TempoKlingenhagel
Top50.5% 11.16849.9% 3.072
Jungle51.3% 7.76950.5% 12.431
Mid51.3% 8.29949.4% 2.655
ADC50.5% 46.92946.0% 644
Support40.2% 39348.2% 3.680

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertTödliches TempoKlingenhagel
Schaden an Champions861739
Heilung247362
Abgewehrter Schaden663890
Schaden an Zielen544666
Kills0,2650,271
Tode0,2360,227
Tödliches Tempo50.6%16.4% PR · 74.593 Spiele
Leichtfüßigkeit49.8%3.9% PR · 17.787 Spiele

Auf denselben Champions gewinnt Tödliches Tempo um 0.5 Punkte häufiger als Leichtfüßigkeit – über 24 Champion-Lane-Paare. Tödliches Tempo und Leichtfüßigkeit liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.

Tödliches Tempo vs. Leichtfüßigkeit auf denselben Champions

ChampionTödliches TempoLeichtfüßigkeitΔ SR
Caitlyn · ADC49.6% 11.92349.3% 2.523+0.3
Yasuo · Mid50.6% 8.13551.1% 1.731−0.5
Yone · Mid52.7% 6.35350.4% 1.627+2.3
Jinx · ADC52.7% 15.49151.7% 753+1.0
Gnar · Top50.7% 85448.7% 1.471+2.0
Yone · Top49.4% 5.44848.2% 488+1.3
Yasuo · ADC51.3% 1.95852.1% 386−0.8
Kayle · Top52.0% 93448.1% 287+4.0
Sivir · ADC49.0% 3.12447.0% 236+2.0
Aphelios · ADC45.2% 1.38252.8% 197−7.6
Senna · Support45.0% 17146.9% 929−1.9
Vayne · Top48.6% 95446.7% 150+2.0

Nach Lane

LaneTödliches TempoLeichtfüßigkeit
Top50.5% 11.16849.3% 4.005
Jungle51.3% 7.76950.9% 3.730
Mid51.3% 8.29950.7% 2.663
ADC50.5% 46.92949.5% 6.812
Support40.2% 39346.2% 563

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertTödliches TempoLeichtfüßigkeit
Schaden an Champions861795
Heilung247351
Abgewehrter Schaden663820
Schaden an Zielen544522
Kills0,2650,236
Tode0,2360,204
Tödliches Tempo50.6%16.4% PR · 74.593 Spiele
Erstschlag50.2%3.8% PR · 17.052 Spiele

Von denselben Champions gespielt, liegt Erstschlag 2.2 Punkte vor Tödliches Tempo (11 gemeinsame Champion-Lanes). Erstschlag ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Tödliches Tempo vs. Erstschlag auf denselben Champions

ChampionTödliches TempoErstschlagΔ SR
Caitlyn · ADC49.6% 11.92351.6% 2.601−2.0
Miss Fortune · ADC43.0% 23051.3% 6.937−8.2
Ezreal · ADC46.1% 5.48145.8% 72+0.3
Twisted Fate · Mid40.4% 14143.3% 141−2.8
Caitlyn · Mid45.5% 12359.3% 91−13.8
Kai'Sa · Mid43.0% 8640.8% 98+2.2
Lucian · ADC47.4% 3840.8% 353+6.6
Ezreal · Mid43.7% 8740.0% 50+3.7
Senna · Support45.0% 17144.4% 36+0.6
Kai'Sa · Top47.6% 6340.0% 45+7.6
Caitlyn · Top53.1% 4943.8% 32+9.3

Nach Lane

LaneTödliches TempoErstschlag
Top50.5% 11.16847.7% 974
Jungle51.3% 7.76949.4% 3.809
Mid51.3% 8.29951.2% 5.801
ADC50.5% 46.92950.2% 5.754
Support40.2% 39349.6% 708

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertTödliches TempoErstschlag
Schaden an Champions861886
Heilung247190
Abgewehrter Schaden663484
Schaden an Zielen544489
Kills0,2650,263
Tode0,2360,215
Tödliches Tempo50.6%16.4% PR · 74.593 Spiele
Umklammerung der Untoten50.3%4.9% PR · 22.331 Spiele

Von denselben Champions gespielt, liegt Tödliches Tempo 1.7 Punkte vor Umklammerung der Untoten (12 gemeinsame Champion-Lanes). Umklammerung der Untoten ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Tödliches Tempo vs. Umklammerung der Untoten auf denselben Champions

ChampionTödliches TempoUmklammerung der UntotenΔ SR
Jax · Top50.1% 3.14647.1% 1.053+3.0
Volibear · Top50.1% 3.71353.2% 965−3.0
Yasuo · Mid50.6% 8.13547.7% 486+2.9
Gnar · Top50.7% 85444.1% 592+6.6
Tryndamere · Top53.7% 1.36546.1% 228+7.6
Yasuo · Top49.7% 2.37249.4% 156+0.3
Sett · Top48.8% 12947.4% 970+1.4
Volibear · Jungle53.3% 1.68053.4% 88−0.1
Teemo · Top48.1% 7948.6% 917−0.5
Senna · Support45.0% 17145.7% 92−0.6
Kled · Top49.0% 4951.5% 412−2.5
Warwick · Top52.8% 94045.2% 31+7.6

Nach Lane

LaneTödliches TempoUmklammerung der Untoten
Top50.5% 11.16850.6% 17.633
Jungle51.3% 7.76948.0% 1.020
Mid51.3% 8.29949.4% 1.094
ADC50.5% 46.92950.4% 254
Support40.2% 39349.5% 2.323

Nach Spieldauer

Pro-Minute-Werte

WertTödliches TempoUmklammerung der Untoten
Schaden an Champions861788
Heilung247340
Abgewehrter Schaden6631.605
Schaden an Zielen544397
Kills0,2650,172
Tode0,2360,203

Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.

Tödliches Tempo und ihre Alternativen

Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Tödliches Tempo auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.

RuneSiegesratePickratevs. diese Rune (gleiche Champions)Gemeinsame Champions
Tödliches Tempo Diese Rune50.6%16.4%——
Fokussierter Angriff50.0%7.8%−0.963
Eroberer49.7%14.4%−2.033
Klingenhagel · anderer Pfad49.8%5.0%−0.528
Leichtfüßigkeit49.8%3.9%−0.524
Erstschlag · anderer Pfad50.2%3.8%+2.211
Umklammerung der Untoten · anderer Pfad50.3%4.9%−1.712
MetaBot Desktop

Sichere dir den entscheidenden Vorteil

Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.

  • In-Game-Overlays
  • Automatisches Match-Tracking
  • Exklusive Desktop-Tools
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Tödliches Tempo vs. andere Runen – Patch 26.19

Tödliches Tempo vs. Fokussierter Angriff: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Tödliches Tempo um 0.9 Punkte häufiger als Fokussierter Angriff – über 63 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Tödliches Tempo 50.6%, Fokussierter Angriff 50.0%. Tödliches Tempo und Fokussierter Angriff liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.

Tödliches Tempo vs. Eroberer: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Tödliches Tempo um 2.0 Punkte häufiger als Eroberer – über 33 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Tödliches Tempo 50.6%, Eroberer 49.7%. Tödliches Tempo und Eroberer liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.

Tödliches Tempo vs. Klingenhagel: Was ist besser?

Auf denselben Champions liegen Tödliches Tempo und Klingenhagel nur 0.5 Punkte auseinander (28 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Tödliches Tempo 50.6%, Klingenhagel 49.8%. Klingenhagel ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.

Tödliches Tempo vs. Leichtfüßigkeit: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Tödliches Tempo um 0.5 Punkte häufiger als Leichtfüßigkeit – über 24 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Tödliches Tempo 50.6%, Leichtfüßigkeit 49.8%. Tödliches Tempo und Leichtfüßigkeit liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.