
- Siegesrate
- 50.3%
- Pickrate
- 4.9%
Umklammerung der Untoten vs Eroberer vs Nachbeben
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 22.331
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
- Runenbaum
- Entschlossenheit · Schlüsselstein
- Abklingzeit
- 4s
- Siegesrate
- 50.3%−0.2 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 4.9%
- Bester Champion
- Malphite · 55.4%
- Am meisten gespielt von
- Shen
Umklammerung der Untoten vs. Alternativen
Patch 26.19 · Alle RängeAuf eine Runenseite passt nur ein Schlüsselstein. Hier steht Umklammerung der Untoten gegen die 6 Schlüsselsteine, die Spieler am häufigsten stattdessen nehmen – auf denselben Champions und insgesamt.
Auf denselben Champions liegen Umklammerung der Untoten und Eroberer nur 0.3 Punkte auseinander (31 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Eroberer ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Umklammerung der Untoten vs. Eroberer auf denselben Champions
| Champion | Umklammerung der Untoten | Eroberer | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 50.4% 2.694 | 49.7% 1.512 | +0.7 | |
| 53.5% 2.005 | 48.9% 1.567 | +4.5 | |
| 47.4% 970 | 53.4% 5.394 | −6.0 | |
| 47.1% 1.053 | 47.2% 809 | −0.1 | |
| 46.3% 916 | 49.6% 855 | −3.3 | |
| 52.1% 2.076 | 47.6% 483 | +4.5 | |
| 50.4% 462 | 47.2% 934 | +3.2 | |
| 51.5% 412 | 50.7% 1.179 | +0.7 | |
| 44.7% 338 | 50.0% 1.541 | −5.3 | |
| 49.8% 432 | 48.0% 421 | +1.8 | |
| 47.2% 127 | 50.7% 5.123 | −3.4 | |
| 47.7% 486 | 49.0% 145 | −1.2 |
Nach Lane
| Lane | Umklammerung der Untoten | Eroberer |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 49.6% 26.544 |
| Jungle | 48.0% 1.020 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 49.4% 1.094 | 49.5% 5.893 |
| ADC | 50.4% 254 | 49.3% 4.758 |
| Support | 49.5% 2.323 | 47.2% 1.700 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Umklammerung der Untoten | Eroberer |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 788 | 790 |
| Heilung | 340 | 390 |
| Abgewehrter Schaden | 1.605 | 1.098 |
| Schaden an Zielen | 397 | 607 |
| Kills | 0,172 | 0,238 |
| Tode | 0,203 | 0,218 |
Von denselben Champions gespielt, liegt Nachbeben 2.4 Punkte vor Umklammerung der Untoten (18 gemeinsame Champion-Lanes). Umklammerung der Untoten und Nachbeben liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Umklammerung der Untoten vs. Nachbeben auf denselben Champions
| Champion | Umklammerung der Untoten | Nachbeben | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 45.4% 1.654 | 48.8% 496 | −3.4 | |
| 50.5% 432 | 46.4% 461 | +4.0 | |
| 42.2% 135 | 49.3% 7.034 | −7.1 | |
| 47.9% 657 | 45.5% 154 | +2.5 | |
| 48.6% 105 | 51.9% 6.688 | −3.3 | |
| 50.0% 66 | 50.0% 1.565 | ±0.0 | |
| 43.8% 64 | 50.6% 4.831 | −6.9 | |
| 49.3% 2.613 | 55.3% 38 | −6.0 | |
| 52.6% 2.766 | 63.9% 36 | −11.3 | |
| 42.3% 142 | 63.8% 47 | −21.6 | |
| 39.4% 33 | 50.0% 1.551 | −10.6 | |
| 59.4% 32 | 51.3% 2.204 | +8.1 |
Nach Lane
| Lane | Umklammerung der Untoten | Nachbeben |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 47.1% 537 |
| Jungle | 48.0% 1.020 | 52.3% 3.997 |
| Mid | 49.4% 1.094 | 51.4% 584 |
| ADC | 50.4% 254 | — 30 |
| Support | 49.5% 2.323 | 50.1% 14.542 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Umklammerung der Untoten | Nachbeben |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 788 | 426 |
| Heilung | 340 | 235 |
| Abgewehrter Schaden | 1.605 | 1.444 |
| Schaden an Zielen | 397 | 260 |
| Kills | 0,172 | 0,096 |
| Tode | 0,203 | 0,216 |
Von denselben Champions gespielt, liegt Tödliches Tempo 1.7 Punkte vor Umklammerung der Untoten (12 gemeinsame Champion-Lanes). Tödliches Tempo ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Umklammerung der Untoten vs. Tödliches Tempo auf denselben Champions
| Champion | Umklammerung der Untoten | Tödliches Tempo | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 47.1% 1.053 | 50.1% 3.146 | −3.0 | |
| 53.2% 965 | 50.1% 3.713 | +3.0 | |
| 47.7% 486 | 50.6% 8.135 | −2.9 | |
| 44.1% 592 | 50.7% 854 | −6.6 | |
| 46.1% 228 | 53.7% 1.365 | −7.6 | |
| 49.4% 156 | 49.7% 2.372 | −0.3 | |
| 47.4% 970 | 48.8% 129 | −1.4 | |
| 53.4% 88 | 53.3% 1.680 | +0.1 | |
| 48.6% 917 | 48.1% 79 | +0.5 | |
| 45.7% 92 | 45.0% 171 | +0.6 | |
| 51.5% 412 | 49.0% 49 | +2.5 | |
| 45.2% 31 | 52.8% 940 | −7.6 |
Nach Lane
| Lane | Umklammerung der Untoten | Tödliches Tempo |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 50.5% 11.168 |
| Jungle | 48.0% 1.020 | 51.3% 7.769 |
| Mid | 49.4% 1.094 | 51.3% 8.299 |
| ADC | 50.4% 254 | 50.5% 46.929 |
| Support | 49.5% 2.323 | 40.2% 393 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Umklammerung der Untoten | Tödliches Tempo |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 788 | 861 |
| Heilung | 340 | 247 |
| Abgewehrter Schaden | 1.605 | 663 |
| Schaden an Zielen | 397 | 544 |
| Kills | 0,172 | 0,265 |
| Tode | 0,203 | 0,236 |
Auf denselben Champions liegen Umklammerung der Untoten und Klingenhagel nur 0.5 Punkte auseinander (15 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Klingenhagel ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Umklammerung der Untoten vs. Klingenhagel auf denselben Champions
| Champion | Umklammerung der Untoten | Klingenhagel | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 53.1% 2.147 | 52.0% 1.540 | +1.1 | |
| 52.1% 459 | 52.4% 5.424 | −0.3 | |
| 50.4% 462 | 52.4% 580 | −2.0 | |
| 46.1% 228 | 50.5% 2.058 | −4.4 | |
| 47.4% 970 | 47.4% 230 | ±0.0 | |
| 44.7% 338 | 47.2% 369 | −2.5 | |
| 43.4% 122 | 41.0% 937 | +2.5 | |
| 47.7% 486 | 54.4% 114 | −6.6 | |
| 61.7% 115 | 52.8% 373 | +8.9 | |
| 49.3% 2.613 | 50.8% 59 | −1.6 | |
| 47.1% 1.053 | 61.4% 57 | −14.3 | |
| 50.5% 93 | 49.2% 128 | +1.3 |
Nach Lane
| Lane | Umklammerung der Untoten | Klingenhagel |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 49.9% 3.072 |
| Jungle | 48.0% 1.020 | 50.5% 12.431 |
| Mid | 49.4% 1.094 | 49.4% 2.655 |
| ADC | 50.4% 254 | 46.0% 644 |
| Support | 49.5% 2.323 | 48.2% 3.680 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Umklammerung der Untoten | Klingenhagel |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 788 | 739 |
| Heilung | 340 | 362 |
| Abgewehrter Schaden | 1.605 | 890 |
| Schaden an Zielen | 397 | 666 |
| Kills | 0,172 | 0,271 |
| Tode | 0,203 | 0,227 |
Auf denselben Champions gewinnt Leichtfüßigkeit um 1.5 Punkte häufiger als Umklammerung der Untoten – über 13 Champion-Lane-Paare. Leichtfüßigkeit ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Umklammerung der Untoten vs. Leichtfüßigkeit auf denselben Champions
| Champion | Umklammerung der Untoten | Leichtfüßigkeit | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 44.1% 592 | 48.7% 1.471 | −4.6 | |
| 47.7% 486 | 51.1% 1.731 | −3.4 | |
| 49.8% 261 | 51.6% 4.700 | −1.8 | |
| 52.1% 3.074 | 49.3% 152 | +2.8 | |
| 53.2% 965 | 46.6% 133 | +6.5 | |
| 48.6% 917 | 45.7% 116 | +2.9 | |
| 49.6% 127 | 51.1% 378 | −1.5 | |
| 45.7% 92 | 46.9% 929 | −1.3 | |
| 49.4% 156 | 52.7% 131 | −3.3 | |
| 47.4% 970 | 41.5% 65 | +5.9 | |
| 49.1% 470 | 52.9% 68 | −3.8 | |
| 56.4% 39 | 53.0% 1.057 | +3.4 |
Nach Lane
| Lane | Umklammerung der Untoten | Leichtfüßigkeit |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 49.3% 4.005 |
| Jungle | 48.0% 1.020 | 50.9% 3.730 |
| Mid | 49.4% 1.094 | 50.7% 2.663 |
| ADC | 50.4% 254 | 49.5% 6.812 |
| Support | 49.5% 2.323 | 46.2% 563 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Umklammerung der Untoten | Leichtfüßigkeit |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 788 | 795 |
| Heilung | 340 | 351 |
| Abgewehrter Schaden | 1.605 | 820 |
| Schaden an Zielen | 397 | 522 |
| Kills | 0,172 | 0,236 |
| Tode | 0,203 | 0,204 |
Auf denselben Champions gewinnt Fokussierter Angriff um 1.1 Punkte häufiger als Umklammerung der Untoten – über 18 Champion-Lane-Paare. Fokussierter Angriff ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Umklammerung der Untoten vs. Fokussierter Angriff auf denselben Champions
| Champion | Umklammerung der Untoten | Fokussierter Angriff | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 48.6% 917 | 52.7% 4.997 | −4.0 | |
| 47.4% 970 | 49.0% 1.341 | −1.6 | |
| 50.4% 462 | 47.2% 1.244 | +3.2 | |
| 53.2% 965 | 50.2% 432 | +2.9 | |
| 53.4% 88 | 51.0% 308 | +2.4 | |
| 52.1% 2.076 | 53.1% 64 | −1.0 | |
| 51.5% 412 | 64.6% 65 | −13.2 | |
| 44.1% 592 | 49.1% 57 | −5.0 | |
| 47.1% 1.053 | 53.1% 49 | −6.0 | |
| 45.7% 92 | 45.5% 77 | +0.2 | |
| 46.3% 216 | 51.1% 45 | −4.8 | |
| 62.8% 43 | 54.7% 201 | +8.1 |
Nach Lane
| Lane | Umklammerung der Untoten | Fokussierter Angriff |
|---|---|---|
| Top | 50.6% 17.633 | 52.0% 8.936 |
| Jungle | 48.0% 1.020 | 50.9% 9.683 |
| Mid | 49.4% 1.094 | 48.0% 2.913 |
| ADC | 50.4% 254 | 48.9% 12.398 |
| Support | 49.5% 2.323 | 46.5% 1.673 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Umklammerung der Untoten | Fokussierter Angriff |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 788 | 834 |
| Heilung | 340 | 311 |
| Abgewehrter Schaden | 1.605 | 796 |
| Schaden an Zielen | 397 | 578 |
| Kills | 0,172 | 0,258 |
| Tode | 0,203 | 0,229 |
Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.
Umklammerung der Untoten und ihre Alternativen
Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Umklammerung der Untoten auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.
| Rune | Siegesrate | Pickrate | vs. diese Rune (gleiche Champions) | Gemeinsame Champions |
|---|---|---|---|---|
| 50.3% | 4.9% | — | — | |
| 49.7% | 14.4% | −0.3 | 31 | |
| 50.4% | 4.3% | +2.4 | 18 | |
| 50.6% | 16.4% | +1.7 | 12 | |
| 49.8% | 5.0% | +0.5 | 15 | |
| 49.8% | 3.9% | +1.5 | 13 | |
| 50.0% | 7.8% | +1.1 | 18 |
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Umklammerung der Untoten vs. andere Runen – Patch 26.19
Umklammerung der Untoten vs. Eroberer: Was ist besser?
Auf denselben Champions liegen Umklammerung der Untoten und Eroberer nur 0.3 Punkte auseinander (31 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Umklammerung der Untoten 50.3%, Eroberer 49.7%. Eroberer ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Umklammerung der Untoten vs. Nachbeben: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Nachbeben um 2.4 Punkte häufiger als Umklammerung der Untoten – über 18 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Umklammerung der Untoten 50.3%, Nachbeben 50.4%. Umklammerung der Untoten und Nachbeben liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Umklammerung der Untoten vs. Tödliches Tempo: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Tödliches Tempo um 1.7 Punkte häufiger als Umklammerung der Untoten – über 12 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Umklammerung der Untoten 50.3%, Tödliches Tempo 50.6%. Tödliches Tempo ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.
Umklammerung der Untoten vs. Klingenhagel: Was ist besser?
Auf denselben Champions liegen Umklammerung der Untoten und Klingenhagel nur 0.5 Punkte auseinander (15 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Umklammerung der Untoten 50.3%, Klingenhagel 49.8%. Klingenhagel ist ein Schlüsselstein aus einem anderen Pfad, ein Wechsel ändert also auch deinen Hauptpfad.