Springen-Fertigkeitssymbol

Springen Stamina-Verbrauch

Fertigkeitauf Level 50
pro Level
−1%
auf Level 50
−50%
EP pro Aktion
3
Springen verbessert Stamina-Verbrauch um −1% pro Level und erreicht −50% am Maximallevel 50. Die Fertigkeit steigt durch Benutzung der zugehörigen Gegenstände.
Eine Fertigkeit, von der abhängt, wie viel Stamina du beim Springen verbrauchst. Kann durch Springen über Hindernisse verbessert werden und hilft dir, auf unwegsamem Gelände einen Weg zu finden oder Gefahren zu entkommen.
Pro Level
−1%Stamina-Verbrauch
Am Maximum
−50%Level 50, berechnet
Maximallevel
50
EP pro Aktion
3eine zählende Aktion
Passender GuideAlle 16 FertigkeitenPermafrost Fertigkeiten & Hintergründe: alle 16 Fertigkeiten erklärt

Springen pro Level

Berechnet

Stamina-Verbrauch: −1% pro Level, bis −50% auf Level 50.

Springen pro Level
LevelStamina-Verbrauch:
1-1%
5-5%
10-10%
20-20%
25-25%
30-30%
40-40%
50-50%

Im Vergleich zu den anderen Fertigkeiten

Spieldaten

Springen teilt den Vorteilstyp mit Rennen. Hier steht sie neben den anderen 15 Fertigkeiten.

Im Vergleich zu den anderen Fertigkeiten
FertigkeitVorteilpro LevelMaximallevelEP pro Aktion
ÄxteZusätzlicher Schaden (Bäume)+2%505
SpitzhackenZusätzlicher Schaden (Mineralien, Erze)+2%505
SpringenStamina-Verbrauch-1%503
BögenHaltbarkeitsverbrauch-1%505
BauenBauzeit-1%505
KochenKochzeit-1%5012
HerstellungReduzierte Herstellungszeit-1%50—
SchusswaffenHaltbarkeitsverbrauch-1%501
SchlossknackenSchlossknackzeit-1%50—
RenovierenRenovierungszeit-1%508
RennenStamina-Verbrauch-1%501
HäutenHäutungszeit-1%50—
SchleichenGeräusche beim Schleichen-1%500
MesserHaltbarkeitsverbrauch-0,5%505
GenauigkeitGenauigkeit—505
ZähigkeitSchadensreduzierung—255

Hintergründe und Spezialisierungen

Wahlmöglichkeiten mit Startbonus auf Springen: —. Die Starthintergründe stehen ebenfalls hier, samt der Ausrüstung, die jeder mitgibt.

Hintergründe und Spezialisierungen
WahlFertigkeitsboniStartausrüstung
Jäger/Jägerin—Freizeitrucksack, Freizeithandschuhe, Wolfskopfmütze, Freizeitjacke, Freizeithose, Freizeitstiefel, 1× Behelfsmäßiger Verband, 1× Improvisierter Kaffee, 1× Instant-Haferflocken, Bauwerkzeug
Schmuggler/Schmugglerin—Freizeitrucksack, Freizeithandschuhe, Freizeitmütze, Freizeitjacke, Freizeithose, Freizeitstiefel, 1× Behelfsmäßiger Verband, 1× Energy Drink, 1× Schokoriegel, Bauwerkzeug
Überlebender/Überlebende—Freizeitrucksack, Überlebenden-Handschuhe, Überlebenden-Kapuze, Überlebenden-Uniform, Überlebenden-Hose, Überlebenden-Stiefel, 1× Behelfsmäßiger Verband, 1× Improvisierter Tee, 1× Müsliriegel, Bauwerkzeug

Erfolge

Steam

2 Steam-Erfolge betreffen Springen oder Fertigkeitslevel im Allgemeinen.

  • Jack of All Trades — Achieve level 10 (or higher) in 5 Different Skills · 0 % der Spieler
  • Master of One — Reach level 20 in any skill. · 0 % der Spieler

So levelst du Springen

Was das Spiel als Springen-Aktion zählt.

Eine Fertigkeit, von der abhängt, wie viel Stamina du beim Springen verbrauchst. Kann durch Springen über Hindernisse verbessert werden und hilft dir, auf unwegsamem Gelände einen Weg zu finden oder Gefahren zu entkommen.

Jede zählende Aktion gibt 3 EP. Die EP-Kurve pro Level ist nicht in den Preview-Daten, daher schätzen wir nicht, wie viele Aktionen ein Level braucht.

Daten: Permafrost-Early-Access-Preview-Build 0.44.2.4552-playtest — aktualisiert zum Launch am 9. Oktober. Woher die Daten stammen

Springen ist eine der Fertigkeiten von Permafrost; sie verbessert Stamina-Verbrauch um −1% pro Level und erreicht −50% auf Level 50. Auf Level 10 sind das -10%, auf Level 25 -25%. Die Zahlen stammen aus dem Daten-Asset der Fertigkeit im Preview-Build.

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FAQ zu Springen

Was macht die Fertigkeit Springen in Permafrost?

Springen ändert Stamina-Verbrauch um −1% pro Level. Das Spiel beschreibt es so: Springen – siehe Beschreibung oben.

Was bringt Springen auf dem Maximallevel?

Am Maximallevel 50 gibt Springen −50% (−1% pro Level).

Wie levelt man Springen?

Führe die zugehörige Aktion wiederholt aus; jede zählende Aktion gibt 3 EP.