Messer-Fertigkeitssymbol

Messer Haltbarkeitsverbrauch

Fertigkeitauf Level 50
pro Level
−0,5%
auf Level 50
−25%
EP pro Aktion
5
Messer verbessert Haltbarkeitsverbrauch um −0,5% pro Level und erreicht −25% am Maximallevel 50. Die Fertigkeit steigt durch Benutzung der zugehörigen Gegenstände.
Eine Fertigkeit, die den Haltbarkeitsverlust von Messern reduziert. Kann durch die Verwendung von Messern verbessert werden und hilft dir dabei, deine Klingen in gutem Zustand zu halten.
Pro Level
−0,5%Haltbarkeitsverbrauch
Am Maximum
−25%Level 50, berechnet
Maximallevel
50
EP pro Aktion
5eine zählende Aktion
Trainiert durch
12Werkzeuge
Verstärkt durch
Tracker/Trackerin
Passender GuideAlle 16 FertigkeitenPermafrost Fertigkeiten & Hintergründe: alle 16 Fertigkeiten erklärt

Messer pro Level

Berechnet

Haltbarkeitsverbrauch: −0,5% pro Level, bis −25% auf Level 50.

Messer pro Level
LevelHaltbarkeitsverbrauch:
1-0.5%
5-2.5%
10-5%
20-10%
25-12.5%
30-15%
40-20%
50-25%

Messer-Ausrüstung in Zahlen

Spieldaten

12 Gegenstände leveln Messer bei Benutzung; Mondsteinmesser (verbessert) trifft mit 35 Schaden am härtesten.

Messer-Ausrüstung in Zahlen
GegenstandStufe / TypSchadenHaltbarkeitHandelswert
Mondsteinmesser (verbessert)Mondstein ★3512075 Geld
MondsteinklingeMondstein3011065 Geld
Eisenmesser (verbessert)Eisen ★299035 Geld
EisenklingeEisen258025 Geld
SchrottklingeSchrott227042 Geld
Kupfermesser (verbessert)Kupfer ★217030 Geld
Quality Metal KnifeQualitätsmetall2010055 Geld
KupferklingeKupfer186020 Geld
Feuersteinklinge (verbessert)Feuerstein ★176025 Geld
FeuersteinklingeFeuerstein145015 Geld
Steinklinge (verbessert)Stein ★135020 Geld
SteinklingeStein104010 Geld

Spezialisierungen, die sie verstärken

Jede Spezialisierung im Charaktereditor startet mit +1 in drei Fertigkeiten; die Startklassen legen noch eine Ausrüstung obendrauf.

Im Vergleich zu den anderen Fertigkeiten

Spieldaten

Messer teilt den Vorteilstyp mit Bögen, Schusswaffen. Hier steht sie neben den anderen 15 Fertigkeiten.

Im Vergleich zu den anderen Fertigkeiten
FertigkeitVorteilpro LevelMaximallevelEP pro Aktion
ÄxteZusätzlicher Schaden (Bäume)+2%505
SpitzhackenZusätzlicher Schaden (Mineralien, Erze)+2%505
BögenHaltbarkeitsverbrauch-1%505
BauenBauzeit-1%505
KochenKochzeit-1%5012
HerstellungReduzierte Herstellungszeit-1%50—
SchusswaffenHaltbarkeitsverbrauch-1%501
SpringenStamina-Verbrauch-1%503
SchlossknackenSchlossknackzeit-1%50—
RenovierenRenovierungszeit-1%508
RennenStamina-Verbrauch-1%501
HäutenHäutungszeit-1%50—
SchleichenGeräusche beim Schleichen-1%500
MesserHaltbarkeitsverbrauch-0,5%505
GenauigkeitGenauigkeit—505
ZähigkeitSchadensreduzierung—255

Hintergründe und Spezialisierungen

Wahlmöglichkeiten mit Startbonus auf Messer: Tracker/Trackerin. Die Starthintergründe stehen ebenfalls hier, samt der Ausrüstung, die jeder mitgibt.

Hintergründe und Spezialisierungen
WahlFertigkeitsboniStartausrüstung
Tracker/TrackerinHäuten +1, Bögen +1, Messer +1—
Jäger/Jägerin—Freizeitrucksack, Freizeithandschuhe, Wolfskopfmütze, Freizeitjacke, Freizeithose, Freizeitstiefel, 1× Behelfsmäßiger Verband, 1× Improvisierter Kaffee, 1× Instant-Haferflocken, Bauwerkzeug
Schmuggler/Schmugglerin—Freizeitrucksack, Freizeithandschuhe, Freizeitmütze, Freizeitjacke, Freizeithose, Freizeitstiefel, 1× Behelfsmäßiger Verband, 1× Energy Drink, 1× Schokoriegel, Bauwerkzeug
Überlebender/Überlebende—Freizeitrucksack, Überlebenden-Handschuhe, Überlebenden-Kapuze, Überlebenden-Uniform, Überlebenden-Hose, Überlebenden-Stiefel, 1× Behelfsmäßiger Verband, 1× Improvisierter Tee, 1× Müsliriegel, Bauwerkzeug

Erfolge

Steam

2 Steam-Erfolge betreffen Messer oder Fertigkeitslevel im Allgemeinen.

  • Jack of All Trades — Achieve level 10 (or higher) in 5 Different Skills · 0 % der Spieler
  • Master of One — Reach level 20 in any skill. · 0 % der Spieler

So levelst du Messer

Was das Spiel als Messer-Aktion zählt.

Eine Fertigkeit, die den Haltbarkeitsverlust von Messern reduziert. Kann durch die Verwendung von Messern verbessert werden und hilft dir dabei, deine Klingen in gutem Zustand zu halten.

Jede zählende Aktion gibt 5 EP. Die EP-Kurve pro Level ist nicht in den Preview-Daten, daher schätzen wir nicht, wie viele Aktionen ein Level braucht.

Daten: Permafrost-Early-Access-Preview-Build 0.44.2.4552-playtest — aktualisiert zum Launch am 9. Oktober. Woher die Daten stammen

Messer ist eine der Fertigkeiten von Permafrost; sie verbessert Haltbarkeitsverbrauch um −0,5% pro Level und erreicht −25% auf Level 50. Auf Level 10 sind das -5%, auf Level 25 -12.5%. Sie wird durch 12 Werkzeuge trainiert. Die Spezialisierung Tracker/Trackerin startet mit einem Bonus darauf. Die Zahlen stammen aus dem Daten-Asset der Fertigkeit im Preview-Build.

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FAQ zu Messer

Was macht die Fertigkeit Messer in Permafrost?

Messer ändert Haltbarkeitsverbrauch um −0,5% pro Level. Das Spiel beschreibt es so: Messer – siehe Beschreibung oben.

Was bringt Messer auf dem Maximallevel?

Am Maximallevel 50 gibt Messer −25% (−0,5% pro Level).

Wie levelt man Messer?

Benutze die 12 Gegenstände, die sie betrifft (Werkzeuge); jede zählende Aktion gibt 5 EP.

Welche Spezialisierung verstärkt Messer?

Tracker/Trackerin startet bei der Charaktererstellung mit +1 Messer.