Zähigkeit-Fertigkeitssymbol

Zähigkeit Schadensreduzierung

Fertigkeitauf Level 25
EP pro Aktion
5
Zähigkeit steigt durch Benutzung bis Level 25. Die Spieldaten beschreiben die Wirkung in Worten statt mit einem Wert pro Level.
Eine Fertigkeit, die entscheidend dafür ist, wie viel Schaden du verträgst. Kann durch das Einstecken von Treffern und Überleben harter Kämpfe verbessert werden und hilft dir dabei, schwierige Situationen zu überstehen.
Maximallevel
25
EP pro Aktion
5eine zählende Aktion
Verstärkt durch
Ingenieur/Ingenieurin
Passender GuideAlle 16 FertigkeitenPermafrost Fertigkeiten & Hintergründe: alle 16 Fertigkeiten erklärt

Spezialisierungen, die sie verstärken

Jede Spezialisierung im Charaktereditor startet mit +1 in drei Fertigkeiten; die Startklassen legen noch eine Ausrüstung obendrauf.

Im Vergleich zu den anderen Fertigkeiten

Spieldaten

Zähigkeit neben den anderen 15 Fertigkeiten: was jedes Level wert ist, wie hoch es geht und wie viele EP eine Aktion bringt.

Im Vergleich zu den anderen Fertigkeiten
FertigkeitVorteilpro LevelMaximallevelEP pro Aktion
ÄxteZusätzlicher Schaden (Bäume)+2%505
SpitzhackenZusätzlicher Schaden (Mineralien, Erze)+2%505
BögenHaltbarkeitsverbrauch-1%505
BauenBauzeit-1%505
KochenKochzeit-1%5012
HerstellungReduzierte Herstellungszeit-1%50—
SchusswaffenHaltbarkeitsverbrauch-1%501
SpringenStamina-Verbrauch-1%503
SchlossknackenSchlossknackzeit-1%50—
RenovierenRenovierungszeit-1%508
RennenStamina-Verbrauch-1%501
HäutenHäutungszeit-1%50—
SchleichenGeräusche beim Schleichen-1%500
MesserHaltbarkeitsverbrauch-0,5%505
ZähigkeitSchadensreduzierung—255
GenauigkeitGenauigkeit—505

Hintergründe und Spezialisierungen

Wahlmöglichkeiten mit Startbonus auf Zähigkeit: Ingenieur/Ingenieurin. Die Starthintergründe stehen ebenfalls hier, samt der Ausrüstung, die jeder mitgibt.

Hintergründe und Spezialisierungen
WahlFertigkeitsboniStartausrüstung
Ingenieur/IngenieurinRennen +1, Äxte +1, Zähigkeit +1—
Jäger/Jägerin—Freizeitrucksack, Freizeithandschuhe, Wolfskopfmütze, Freizeitjacke, Freizeithose, Freizeitstiefel, 1× Behelfsmäßiger Verband, 1× Improvisierter Kaffee, 1× Instant-Haferflocken, Bauwerkzeug
Schmuggler/Schmugglerin—Freizeitrucksack, Freizeithandschuhe, Freizeitmütze, Freizeitjacke, Freizeithose, Freizeitstiefel, 1× Behelfsmäßiger Verband, 1× Energy Drink, 1× Schokoriegel, Bauwerkzeug
Überlebender/Überlebende—Freizeitrucksack, Überlebenden-Handschuhe, Überlebenden-Kapuze, Überlebenden-Uniform, Überlebenden-Hose, Überlebenden-Stiefel, 1× Behelfsmäßiger Verband, 1× Improvisierter Tee, 1× Müsliriegel, Bauwerkzeug

Erfolge

Steam

3 Steam-Erfolge betreffen Zähigkeit oder Fertigkeitslevel im Allgemeinen.

  • Jack of All Trades — Achieve level 10 (or higher) in 5 Different Skills · 0 % der Spieler
  • Master of One — Reach level 20 in any skill. · 0 % der Spieler
  • Pain Threshold — Reach level 5 in the Toughness skill. · 0 % der Spieler

So levelst du Zähigkeit

Was das Spiel als Zähigkeit-Aktion zählt.

Eine Fertigkeit, die entscheidend dafür ist, wie viel Schaden du verträgst. Kann durch das Einstecken von Treffern und Überleben harter Kämpfe verbessert werden und hilft dir dabei, schwierige Situationen zu überstehen.

Jede zählende Aktion gibt 5 EP. Die EP-Kurve pro Level ist nicht in den Preview-Daten, daher schätzen wir nicht, wie viele Aktionen ein Level braucht.

Daten: Permafrost-Early-Access-Preview-Build 0.44.2.4552-playtest — aktualisiert zum Launch am 9. Oktober. Woher die Daten stammen

Zähigkeit ist eine der Fertigkeiten von Permafrost und endet bei Level 25. Die Spezialisierung Ingenieur/Ingenieurin startet mit einem Bonus darauf. Die Zahlen stammen aus dem Daten-Asset der Fertigkeit im Preview-Build.

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FAQ zu Zähigkeit

Was macht die Fertigkeit Zähigkeit in Permafrost?

Zähigkeit ändert Schadensreduzierung um pro Level. Das Spiel beschreibt es so: Zähigkeit – siehe Beschreibung oben.

Wie levelt man Zähigkeit?

Führe die zugehörige Aktion wiederholt aus; jede zählende Aktion gibt 5 EP.

Welche Spezialisierung verstärkt Zähigkeit?

Ingenieur/Ingenieurin startet bei der Charaktererstellung mit +1 Zähigkeit.