
AstralpulsAttack
Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Ist Astralpuls gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Astralpuls a common attack aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 53 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 7.5%, 5.1% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Spieler greifen oft zu ihr – sie erscheint in 10.2% der Runs, die sie nehmen können. In Der Regent-Runs wird sie 31.9% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Ausgemachte Sache, die ihre Siegrate um +59.1% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Halsberge ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +67.5% an ihrer Seite. Sie kostet 0 Energie, wird in 14.6% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 9 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +4 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 4 im Sieg, gegenüber 49 Toden und 0 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Vantom, der 9.4% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Astralpuls in ein Regent-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Astralpuls
Mit einer Siegrate von 7.5% liegt Astralpuls 5.1% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Astralpuls
Über die 53 erfassten Runs, die Astralpuls gedraftet haben, endeten 4 mit einem Sieg und 49 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 7.5%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 7.5%
- Niederlagen 92.5%
Beste Karten zur Kombination mit Astralpuls
Die stärksten Kartenkombinationen von Astralpuls sind bislang Ausgemachte Sache (+59.1%), Supermassiv (+35.3%), and Strahlen (+32.5%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Astralpuls nach Klasse
Exklusiv für Der Regent, erzielt Astralpuls über 53 erfasste Runs eine Siegrate von 7.5%.
Kartendetails zu Astralpuls
Als common attack mit 0 Energie wird Astralpuls in 14.6% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 9 ins Deck.
Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Verbesserung: +4 Damage
Was Runs mit Astralpuls beendet
Runs mit Astralpuls enden am häufigsten gegen Vantom (9.4%), Zeremonienbiest (9.4%), and Entomant (9.4%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Vantom9.4% der Runs
- Zeremonienbiest9.4% der Runs
- Entomant9.4% der Runs
- Wasserfall-Riese7.5% der Runs
- Befallenes Prisma5.7% der Runs
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Astralpuls – Häufig gestellte Fragen
Ist Astralpuls gut in Slay the Spire 2?
Über 53 erfasste Runs hat Astralpuls eine Siegrate von 7.5% – +5.1% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Astralpuls in Slay the Spire 2?
Astralpuls kostet 0 Energie. Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Astralpuls in Slay the Spire 2?
Astralpuls ist a Common Regent Attack.
Lohnt es sich, Astralpuls in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Astralpuls in 14.6% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Damage.
Was ist das beste Relikt für Astralpuls?
In erfassten Runs hat Astralpuls am besten zusammen mit Halsberge abgeschnitten, das ihre Siegrate über 4 gemeinsame Runs um +67.5% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.