
- Siegrate
- 16.6%
- Wahlrate
- 4.0%
- Δ vs. Schnitt
- +2.8
Astralpuls Attack
- Typ
- Attack
- Seltenheit
- Common
- Kosten
- 0
- Klasse
- Regent
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Ist Astralpuls gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Astralpuls a common attack aus dem Kartenpool von Regent. Sein Effekt: Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 1014 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 16.6%, 2.8% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 4.0% der infrage kommenden Runs. Die Angebotsdaten sprechen dagegen: In 19.3% der gezeigten Angebote genommen, gewinnen Runs mit der Karte 15.1% gegenüber 26.3% bei Verzicht — ein Wahl-Lift von -11.0% über 806 entschiedene Runs. In Der Regent-Runs wird sie 23.1% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.1 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Arsenal, die ihre Siegrate um +33.6% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Juwelenmaske ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von +40.8% an ihrer Seite. Sie kostet 0 Energie, wird in 21.3% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 10 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +4 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 167 im Sieg, gegenüber 838 Toden und 9 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Wissensdämon, der 5.2% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Astralpuls in ein Regent-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Astralpuls
Mit einer Siegrate von 16.6% liegt Astralpuls 2.8% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 13.8% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Astralpuls
Über die 1014 erfassten Runs, die Astralpuls gedraftet haben, endeten 167 mit einem Sieg und 847 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 16.5%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 16.5%
- Niederlagen 83.5%
Nehmen oder auslassen: Astralpuls
Spieler nehmen Astralpuls in 19.3% der 4548 Angebote mit; diese Runs gewinnen 15.1% gegenüber 26.3% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -11.0% über 806 entschiedene Runs.
In 4548 Angeboten 879-mal genommen.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Astralpuls mitnehmen solltest
Von den 4 für Astralpuls erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 3 das beste: 55.1% über 50 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Astralpuls ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Astralpuls
Die stärksten Kartenkombinationen von Astralpuls sind bislang Arsenal (+33.6%), Paket der Freude (+24.4%), and Prophezeien (+22.4%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Astralpuls nach Klasse
Exklusiv für Der Regent, erzielt Astralpuls über 1014 erfasste Runs eine Siegrate von 16.6%.
Beste Relikte für Astralpuls
Die Relikte, die die Siegrate von Astralpuls am stärksten beeinflussen, sind Juwelenmaske (+40.8%), Königlicher Stempel (+33.9%), and Immerdrehender Kreisel (+32.6%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Astralpuls
Als common attack mit 0 Energie wird Astralpuls in 21.3% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 10 ins Deck.
Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Verbesserung: +4 Damage
Was Runs mit Astralpuls beendet
Runs mit Astralpuls enden am häufigsten gegen Wissensdämon (5.2%), Kaiserkrabbe (4.5%), and Befallenes Prisma (4.2%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Wissensdämon5.2% der Runs
- Kaiserkrabbe4.5% der Runs
- Befallenes Prisma4.2% der Runs
- Zigtausendfüßer3.6% der Runs
- Vantom3.6% der Runs
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Astralpuls – Häufig gestellte Fragen
Ist Astralpuls gut in Slay the Spire 2?
Über 1014 erfasste Runs hat Astralpuls eine Siegrate von 16.6% – +2.8% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Astralpuls in Slay the Spire 2?
Astralpuls kostet 0 Energie. Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Zu welcher Klasse gehört Astralpuls in Slay the Spire 2?
Astralpuls ist a Common Regent Attack.
Lohnt es sich, Astralpuls in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Astralpuls in 21.3% der Runs. Die Verbesserung gewährt +4 Damage.
Was ist das beste Relikt für Astralpuls?
In erfassten Runs hat Astralpuls am besten zusammen mit Juwelenmaske abgeschnitten, das ihre Siegrate über 19 gemeinsame Runs um +40.8% hebt.
Sollte ich Astralpuls nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Spieler nehmen Astralpuls in 19.3% der 4548 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 15.1% (806 entschiedene Runs) gegenüber 26.3% bei Runs, die verzichtet haben (1655 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -11.1% und ein Wahl-Lift von -11.0%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.
Siehe auch
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