Geliehene Zeit
Siegrate
29.1%
Wahlrate
2.6%
Δ vs. Schnitt
+15.3

Geliehene Zeit Skill

Uncommon
Typ
Skill
Seltenheit
Uncommon
Kosten
1
Klasse
Necrobinder

Erhalte Energy. Karten kosten in diesem Zug Energy mehr.

Ist Geliehene Zeit gut in Slay the Spire 2?

Geliehene Zeit ist an uncommon Necrobinder skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte Energy. Karten kosten in diesem Zug Energy mehr. Sie ist eine verlässliche Option aus dem Mittelfeld und landet im C-Tier unserer Wertungen.

Über 537 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 29.1% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 13.8%, um 15.3%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.6% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Angebotsdaten sind fast ein Nullsummenspiel — 33.3% der Angebote genommen, 28.1% für Runs mit der Karte gegenüber 27.3% ohne, ein Wahl-Lift von nur +0.8% über 466 entschiedene Runs. Die Totenbinderin-Spieler behalten sie in 14.3% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Legion aus Knochen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +36.1%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Uraltes Teeservice, das ihre Siegrate um +30.5% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 43.3% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +2 Energy, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 155 Siege, 377 Tode und 5 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Zigtausendfüßer, der 5.4% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Geliehene Zeit, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Necrobinder-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Geliehene Zeit

Die Siegrate von Geliehene Zeit von 29.1% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 13.8% um 15.3%, wie unten dargestellt.

Siegrate29.1%
Durchschnittsdeck13.8%
+15.3% vs. SchnittWahlrate: 2.6%537 Runs

Run-Ergebnisse mit Geliehene Zeit

Geliehene Zeit hat 155 Siege und 382 Niederlagen über 537 erfasste Runs (28.9% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 28.9%
  • Niederlagen 71.1%

Nehmen oder auslassen: Geliehene Zeit

Von 1513 erfassten Angeboten wird Geliehene Zeit in 33.3% der Fälle genommen, und das ist +0.8% Wahl-Lift wert — 28.1% für Runs mit der Karte gegenüber 27.3% ohne, über 466 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot33.3%1513 Angebote

In 1513 Angeboten 504-mal genommen.

Siegrate bei Wahl28.1%466 Runs
Siegrate bei Verzicht27.3%685 Runs
+0.8% ggü. VerzichtWahl-Lift: +0.8%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Wann du Geliehene Zeit mitnehmen solltest

Geliehene Zeit ist am stärksten, wenn die Karte in Akt 3 ins Deck kommt: dort gewinnen die Runs 68.8% über 64 Runs — eines von 4 erfassten Aufnahmefenstern.

StartdeckZu wenig Daten—6 Runs
Akt 115.0%284 Runs
Akt 236.8%183 Runs
Akt 368.8%64 Runs

Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Geliehene Zeit ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.

Beste Karten zur Kombination mit Geliehene Zeit

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Geliehene Zeit am besten zusammen mit Legion aus Knochen (+36.1%), Neuroschwall (+22.9%), and Verrückte Forschung (+22.8%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Geliehene Zeit nach Klasse

Geliehene Zeit wird nur von Die Totenbinderin gedraftet, wo es über 517 Runs eine Siegrate von 29.1% hält.

Die TotenbinderinDie Totenbinderintaucht in 14.3% ihrer Runs auf (517 erfasst)

Beste Relikte für Geliehene Zeit

Geliehene Zeit harmoniert am besten mit den Relikten Uraltes Teeservice (+30.5%), Kapitänsrad (+29.2%), and Manschettenknopf (+28.6%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Geliehene Zeit

Geliehene Zeit ist an uncommon skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 43.3% der Runs verbessert und meist bis Ebene 16 aufgenommen.

Erhalte Energy. Karten kosten in diesem Zug Energy mehr.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseNecrobinder
Ø Kopien / Deck1.1
Verbessert43.3%
Typische Aufnahme-Ebene16

Verbesserung: +2 Energy

Was Runs mit Geliehene Zeit beendet

Die häufigsten Run-Beender von Geliehene Zeit sind Zigtausendfüßer (5.4%), Testsubjekt (5.0%), and Wissensdämon (4.7%).

  • Zigtausendfüßer5.4% der Runs
  • Testsubjekt5.0% der Runs
  • Wissensdämon4.7% der Runs
  • Befallenes Prisma3.7% der Runs
  • Aeonglass Boss3.5% der Runs
MetaBot Desktop

Sichere dir den entscheidenden Vorteil

Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.

  • In-Game-Overlays
  • Automatisches Match-Tracking
  • Exklusive Desktop-Tools
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Geliehene Zeit – Häufig gestellte Fragen

Ist Geliehene Zeit gut in Slay the Spire 2?

Über 537 erfasste Runs hat Geliehene Zeit eine Siegrate von 29.1% – +15.3% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Geliehene Zeit in Slay the Spire 2?

Geliehene Zeit kostet 1 Energie. Erhalte Energy. Karten kosten in diesem Zug Energy mehr.

Zu welcher Klasse gehört Geliehene Zeit in Slay the Spire 2?

Geliehene Zeit ist an Uncommon Necrobinder Skill.

Lohnt es sich, Geliehene Zeit in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Geliehene Zeit in 43.3% der Runs. Die Verbesserung gewährt +2 Energy.

Was ist das beste Relikt für Geliehene Zeit?

In erfassten Runs hat Geliehene Zeit am besten zusammen mit Uraltes Teeservice abgeschnitten, das ihre Siegrate über 68 gemeinsame Runs um +30.5% hebt.

Sollte ich Geliehene Zeit nehmen, wenn die Karte angeboten wird?

Spieler nehmen Geliehene Zeit in 33.3% der 1513 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 28.1% (466 entschiedene Runs) gegenüber 27.3% bei Runs, die verzichtet haben (685 entschiedene Runs) — ein Unterschied von +0.8% und ein Wahl-Lift von +0.8%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Vergleiche Geliehene Zeit unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.