
FeuerpaktSkill
Erschöpfe 1 Karte. Ziehe Karten.
Ist Feuerpakt gut in Slay the Spire 2?
Feuerpakt ist an uncommon Ironclad skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erschöpfe 1 Karte. Ziehe Karten. Sie zählt aktuell zu den stärksten Karten, die ihre Klasse draften kann, und verdient sich einen Platz im B-Tier unserer Slay the Spire 2 Karten-Tier-Liste.
Über 68 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 34.4% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 15.5%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.8% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Totenbinderin-Spieler behalten sie in 0.1% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.1-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Dominieren ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +20.1%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Erdbeere, das ihre Siegrate um +20.1% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 33.3% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 21 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Cards, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 21 Siege, 40 Tode und 7 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Testsubjekt, der 8.8% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Feuerpakt, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Ironclad-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Feuerpakt
Die Siegrate von Feuerpakt von 34.4% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 15.5%, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Feuerpakt
Feuerpakt hat 21 Siege und 47 Niederlagen über 68 erfasste Runs (30.9% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 30.9%
- Niederlagen 69.1%
Beste Karten zur Kombination mit Feuerpakt
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Feuerpakt am besten zusammen mit Dominieren (+20.1%), Unempfindlich (+18.0%), and Opfergabe (+15.3%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Feuerpakt nach Klasse
Feuerpakt wird über 2 Klassen hinweg gespielt, angeführt von Die Totenbinderin (100.0%) and Der Eiserne (33.3%) nach Siegrate.
Beste Relikte für Feuerpakt
Feuerpakt harmoniert am besten mit den Relikten Erdbeere (+20.1%), Uraltes Teeservice (+20.1%), and Tasche der Vorbereitung (+17.4%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Feuerpakt
Feuerpakt ist an uncommon skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 33.3% der Runs verbessert und meist bis Ebene 21 aufgenommen.
Erschöpfe 1 Karte. Ziehe Karten.
Verbesserung: +1 Cards
Was Runs mit Feuerpakt beendet
Die häufigsten Run-Beender von Feuerpakt sind Testsubjekt (8.8%), Zigtausendfüßer (7.4%), and Wissensdämon (5.9%).
- Testsubjekt8.8% der Runs
- Zigtausendfüßer7.4% der Runs
- Wissensdämon5.9% der Runs
- Kaiserkrabbe5.9% der Runs
- Entomant4.4% der Runs
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Feuerpakt – Häufig gestellte Fragen
Ist Feuerpakt gut in Slay the Spire 2?
Über 68 erfasste Runs hat Feuerpakt eine Siegrate von 34.4% – +15.5% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Feuerpakt in Slay the Spire 2?
Feuerpakt kostet 1 Energie. Erschöpfe 1 Karte. Ziehe Karten.
Zu welcher Klasse gehört Feuerpakt in Slay the Spire 2?
Feuerpakt ist an Uncommon Ironclad Skill.
Lohnt es sich, Feuerpakt in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Feuerpakt in 33.3% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Cards.
Was ist das beste Relikt für Feuerpakt?
In erfassten Runs hat Feuerpakt am besten zusammen mit Erdbeere abgeschnitten, das ihre Siegrate über 13 gemeinsame Runs um +20.1% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Feuerpakt unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.