
BarrikadePower
Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Ist Barrikade gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Barrikade a rare power aus dem Kartenpool von Ironclad. Sein Effekt: Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 5 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 0.0%, 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 1.0% der infrage kommenden Runs. In Der Eiserne-Runs wird sie 10.2% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.0 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Zorn, die ihre Siegrate um 0.0% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Auf der Relikt-Seite ist Brennendes Blut ihr herausragender Begleiter, gut für einen Siegraten-Ausschlag von 0.0% an ihrer Seite. Sie kostet 3 Energie, wird in 80.0% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 21 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste -1 EnergyCost hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 0 im Sieg, gegenüber 4 Toden und 1 Abbrüchen. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Barrikade in ein Ironclad-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Barrikade
Mit einer Siegrate von 0.0% liegt Barrikade 12.6% hinter der Gesamt-Deck-Basislinie von 12.6% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Barrikade
Über die 5 erfassten Runs, die Barrikade gedraftet haben, endeten 0 mit einem Sieg und 5 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 0.0%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 0.0%
- Niederlagen 100.0%
Beste Karten zur Kombination mit Barrikade
Die stärksten Kartenkombinationen von Barrikade sind bislang Zorn (0.0%), Schmettern (0.0%), and Aderlass (0.0%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Barrikade nach Klasse
Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Barrikade über 5 erfasste Runs eine Siegrate von 0.0%.
Beste Relikte für Barrikade
Die Relikte, die die Siegrate von Barrikade am stärksten beeinflussen, sind Brennendes Blut (0.0%), jeweils mit dem Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Barrikade
Als rare power mit 3 Energie wird Barrikade in 80.0% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 21 ins Deck.
Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Verbesserung: -1 EnergyCost
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Barrikade – Häufig gestellte Fragen
Ist Barrikade gut in Slay the Spire 2?
Über 5 erfasste Runs hat Barrikade eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Barrikade in Slay the Spire 2?
Barrikade kostet 3 Energie. Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Zu welcher Klasse gehört Barrikade in Slay the Spire 2?
Barrikade ist a Rare Ironclad Power.
Lohnt es sich, Barrikade in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Barrikade in 80.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt -1 EnergyCost.
Was ist das beste Relikt für Barrikade?
In erfassten Runs hat Barrikade am besten zusammen mit Brennendes Blut abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.