Seele fangen
Siegrate
28.2%
Wahlrate
2.7%
Δ vs. Schnitt
+9.3

Seele fangenSkill

Uncommon
TypSkill
SeltenheitUncommon
Kosten1
KlasseNecrobinder

Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte Seelen in deinen Nachziehstapel.

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Ist Seele fangen gut in Slay the Spire 2?

Seele fangen ist an uncommon Necrobinder skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte Seelen in deinen Nachziehstapel. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.

Über 103 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 28.2% der Zeit, deutlich über dem Schnitt von 18.9%, um 9.3%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 2.7% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Totenbinderin-Spieler behalten sie in 12.4% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.2-mal in den Decks auf, die sie nehmen.

Sie schneidet am besten neben Totenklage ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von +26.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Anker, das ihre Siegrate um +27.1% bewegt. Mit 1 Energie wird sie in 28.9% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 13 ins Deck.

Verbessert gewinnt sie +1 Damage, +1 Cards, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 24 Siege, 61 Tode und 18 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Der Kampf, der einen Run mit ihr am häufigsten beendet, ist Wissensdämon, der 3.9% ihrer Auftritte abschließt. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Seele fangen, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Necrobinder-Run verdient.

Sieg- & Wahlrate von Seele fangen

Die Siegrate von Seele fangen von 28.2% übertrifft den Gesamt-Deck-Schnitt von 18.9% um 9.3%, wie unten dargestellt.

Siegrate28.2%
Durchschnittsdeck18.9%
+9.3% vs. SchnittWahlrate: 2.7%103 Runs

Run-Ergebnisse mit Seele fangen

Seele fangen hat 24 Siege und 79 Niederlagen über 103 erfasste Runs (23.3% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.

  • Siege 23.3%
  • Niederlagen 76.7%

Beste Karten zur Kombination mit Seele fangen

Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Seele fangen am besten zusammen mit Totenklage (+26.0%), Neuroschwall (+25.9%), and Ass im Ärmel (+17.8%) ab.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Seele fangen nach Klasse

Seele fangen wird nur von Die Totenbinderin gedraftet, wo es über 103 Runs eine Siegrate von 28.2% hält.

Die TotenbinderinDie Totenbinderintaucht in 12.4% ihrer Runs auf (103 erfasst)

Beste Relikte für Seele fangen

Seele fangen harmoniert am besten mit den Relikten Anker (+27.1%), Schleifstein (+23.9%), and Konfettiwerfer (+23.3%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Kartendetails zu Seele fangen

Seele fangen ist an uncommon skill mit Kosten von 1 Energie; es wird in 28.9% der Runs verbessert und meist bis Ebene 13 aufgenommen.

Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte Seelen in deinen Nachziehstapel.

Kosten1
TypSkill
SeltenheitUncommon
KlasseNecrobinder
Ø Kopien / Deck1.2
Verbessert28.9%
Typische Aufnahme-Ebene13

Verbesserung: +1 Damage, +1 Cards

Was Runs mit Seele fangen beendet

Die häufigsten Run-Beender von Seele fangen sind Wissensdämon (3.9%), Vantom (3.9%), and Zigtausendfüßer (2.9%).

  • Wissensdämon3.9% der Runs
  • Vantom3.9% der Runs
  • Zigtausendfüßer2.9% der Runs
  • Zeremonienbiest2.9% der Runs
  • Phroschparasit2.9% der Runs
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Seele fangen – Häufig gestellte Fragen

Ist Seele fangen gut in Slay the Spire 2?

Über 103 erfasste Runs hat Seele fangen eine Siegrate von 28.2% – +9.3% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.

Was macht Seele fangen in Slay the Spire 2?

Seele fangen kostet 1 Energie. Der Gegner verliert 3 TP. Erhalte Seelen in deinen Nachziehstapel.

Zu welcher Klasse gehört Seele fangen in Slay the Spire 2?

Seele fangen ist an Uncommon Necrobinder Skill.

Lohnt es sich, Seele fangen in Slay the Spire 2 zu verbessern?

Spieler verbessern Seele fangen in 28.9% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Damage, +1 Cards.

Was ist das beste Relikt für Seele fangen?

In erfassten Runs hat Seele fangen am besten zusammen mit Anker abgeschnitten, das ihre Siegrate über 19 gemeinsame Runs um +27.1% hebt.

Siehe auch

Vergleiche Seele fangen unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.